Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаг первый - Зайцев Александр А. - Страница 4
Все, хватит ждать, пора.
Но сперва – поесть, и в душ!
Через полчаса я понял, что откладываю начало своего пути под любым предлогом. Нервы, будь они неладны. Неужели у меня и правда появился шанс? Страшно, что я могу все запороть, все испортить.
Так, стоп! Все сомнения долой, и – вперед!
Саркофаг внутри – очень уютный, мерно гудят серовомоторчики массажных валиков. Улегся – и он сам подстроился под мое тело: не зря такие деньги за него плачены.
Активировать подключение? Да/Нет.
Да.
Адрес?
«Небесный трон». И ввести данный адрес в функцию: «адрес по умолчанию». В дальнейшем такой вопрос не задавать, а сразу переправлять меня на данный сервер.
Изменить настройки «по умолчанию»? Да/Нет.
Да.
Долгая секунда – и вот я смотрю на перевивающийся логотип «Небесного трона».
Желаете войти?
Да.
Ждите, идет идентификация… Идентификация закончена. К сожалению, вынуждены сообщить Вам, что ваш персонаж заблокирован. Изви…
Но тут стандартное окно интерфейса подернулось рябью и выскочило следующее сообщение:
Особый режим. Корпорация «СиБиТу» и администрация серверов «НТ» приносят вам глубочайшие извинения. Желаете разблокировать персонаж или создать новый с теми бонусами, о которых вам известно?
Создать новый.
Мы рады приветствовать вас в созданном нами мире. Добро пожаловать!
И разноцветный снежный вихрь окутал мое сознание…
А вот и виртуальность. Нет, тут она не нужна, только мешает, зачем она мне в настройках и меню?
Активировать текстово-графический режим.
Вы уверены, что хотите отказаться от виртуальной оболочки в меню «Небесного трона»?
Уверен. Подогнать внешний вид под ретроигры.
Псевдовиртуальный режим активирован. Выберите внешний вид оболочек.
И список из десятков тысяч игр, когда-либо созданных человечеством! У-у-ух!
Я выбрал.
Активация оболочки под Фоллаут завершена, приятной игры!
Так; это уже более удобно и веет истинным хардкором!
Введите имя, под которым вы будете известны в игре.
Активировать поиск по слову «лучший», на любом из языков Земли, вывести на экран русские транскрипции, не занятые иными игроками.
Ждите… На ваш выбор: двенадцать незанятых транскрипций.
Я выбрал: ТоТ’Нхат.
Принято.
А что: неплохо, и мало кто поймет, что это исковерканный вьетнамский!
Создание нового персонажа. Активировать функцию?
Да.
Выбор расы/ Случайный генератор.
Выбор расы.
Выберите одну из восемнадцати представленных в мире «Небесного трона» рас. Активировать библиотеку для облегчения выбора?
Нет. Выбор сделан. Раса: высокий эльф.
Подтвердите свой выбор.
Подтверждаю.
И перед моим взором тут же появилась огромная книга, и голос из ниоткуда начал рассказывать историю этой расы. Я это пропустил, так как все читал на форумах. По сути – банальная история: была одна раса – светлые эльфы, жили они в Великом лесу и были счастливы. Но многие из эльфов тяготились тем, что их силы неразрывно связаны с лесом и природой, и решили они это изменить. Так разделилось некогда единое племя. И те величайшие маги, что восстали против привычного хода вещей, увели часть эльфов на плоскогорье Та на Ру. Прошли тысячи лет, и вдали от влияния леса они изменились, став новой расой мира «Трона». Ничем не примечательный рассказ, особенно если учесть, что если читать эту легенду при регистрации за зеленого эльфа, то будут фигурировать не «величайшие маги», а отступники от Древа жизни. Мне важно только то, что эти две ветви эльфийского рода – все же родня. И пусть в каждом из государств сторонников войны и мира между родней поровну, я когда-нибудь изменю этот баланс. Но такое в туториале не прочитаешь, так что я закрыл книгу, оборвав голос посреди предложения.
Окно способностей расы. Ознакомьтесь, прежде чем продолжать!
Ознакомиться.
Высокие эльфы. Штраф на выносливость: количество очков жизни уменьшено на десять процентов по сравнению с остальными расами. Штраф на силу: по умолчанию минус один пункт силы. Штраф на владение дробящим оружием: тридцать процентов от урона. Штраф на владение рубящим оружием: двадцать процентов от урона. Штраф на ношение тяжелой брони: ношение тяжелой брони невозможно данной расой. Бонус: плюс два очка интеллекта. Бонус: способности, основанные на мане или духе, эффективнее на три процента. Обзор завершен. Вы подтверждаете свой выбор?
Да.
Добро пожаловать в окно распределения характеристик.
Уф-ф, а вот за это я люблю ролевые игры, еще те, старые: есть над чем подумать, поломать голову над цифрами и способностями! Точнее, этим я занимался месяц назад и сейчас уже все прекрасно знаю. Одно только гложет: слишком необычного персонажа хочу создать. И ко многим советам с форумов мне придется относиться с некоторой долей опаски. Но только при таком персонаже я смогу полностью реализовать свое преимущество перед другими игроками, а именно – нечувствительность к боли.
Желаете распределить характеристики?
Да.
После подтверждения тут же выпадает окно статистики с базовыми значениями:
Сила: 4. Ловкость: 5. Восприятие: 5. Интеллект: 7. Мудрость: 5. Выносливость: 5. Свободных очков для распределения: 5.
Стоит мне сосредоточить взгляд на характеристике, как тут же всплывает подменю-подсказка:
Сила: влияет на эффективность применения холодного оружия, максимальныйпереносимый вес и скорость бега персонажа, а также необходима для умелого обращения с любыми видами оружия и ношения того или иного типа брони (у каждого конкретного вида оружия и брони – свой минимально требуемый уровень силы). Ваше текущее значение: 4, что уменьшает ваш урон холодным оружием на 10 % от базового. Желаете повысить данную характеристику?
Нет. Уменьшить силу на единицу.
Вы уверены? Это снизит урон от холодного оружия на 25 % от среднего. Уменьшит переносимый вес на 20 % и снизит скорость передвижения на 5 %.
Уверен. Снизить характеристику.
Ознакомьтесь с предупреждением. Начальные характеристики очень важны. Их невероятно трудно повысить в игре. Сделав необдуманный выбор при генерации вашего альтер эго, вам будет потом очень трудно что-то исправить.
Не показывать больше данную подсказку.
Принято.
Снизить силу на единицу.
Принято.
Больше снижать опасно: если характеристика падает ниже тройки, то такие дикие штрафы начинаются, что ужас просто!
Ловкость: влияет на эффективность применения дальнобойного оружия и урон ударов без оружия. Также влияет на скорость передвижения и вероятность уклонения от физической или магической атаки (у каждого конкретного вида луков и арбалетов – свой минимально требуемый уровень ловкости). Текущее значение: 5. Что является средним значением и не несет в себе ни штрафов, ни бонусов. Желаете повысить характеристику?
Да, на единицу.
Текущее значение параметра «ловкость»: 6. Урон стрелковым оружием увеличен на 10 %, урон в рукопашной схватке увеличен на 10 %. Вероятность увернуться от вражеских атак: 5 %. Скорость передвижения увеличена на 5 %.
Очень хочется вложиться в этот параметр побольше! Но, увы, количество свободных для распределения очков – не резиновое.
Восприятие: очень важный параметр, отвечающий за многое в игровой механике. Чем данный параметр выше, тем дальше видит ваш персонаж. Также восприятие влияет на вероятность нанесения критического урона любым видом оружия, без оружия и способностями, основанными на мане или духе. Также данный параметр влияет на многие навыки стрелков. Текущее значение: 5, что является средним значением и не несет в себе ни штрафов, ни бонусов. Желаете поднять данную характеристику?
- Предыдущая
- 4/69
- Следующая