Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проклятое Княжество (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 8
Город вокруг мертв: полуразрушенные покосившиеся деревянные дома зияют провалами выбитых окон, ржавые фонарные столбы напоминают сгорбленных стариков, брусчатка местами выбита, вывороченные камни лежат тут же. У дома напротив валяются остатки прогнившего фургона. От площади, в четыре стороны ведут неширокие улицы заполненные паками нежити: скелеты, зомби, гули, вурдалаки – кого тут только нет.
«И чего интересно мне тут делать?» – я поднимаюсь на ноги, спина затекла, да и вообще хватит сидеть. Застудить, конечно, ничего не застужу, но и выхода не найду из этой задницы в которую угодил. «Эх, и ведь чувствовал, что выйдет мне с этими божественными заданиями какая-нибудь хрень, но чего теперь скулить, нужно радоваться, что хоть какая-то экипировка есть, да и вообще пора хоть осмотреться», - подумал я, пожал плечами и отправился к остаткам фургона. Когда до гнилого остова оставалось метра два, из-под него в разные стороны выскочили три здоровые крысы, заставив меня от неожиданности вздрогнуть. В самом фургоне лежал наполовину обглоданный, сгнивший труп коровы – откуда она вообще тут взялась, нахрена забралась в этот фургон и почему до сих пор не превратилась в скелет, я не знаю, и узнавать, тоже как-то не тянет. Кроме коровы в фургоне валялся ржавый плотницкий топор разбитая бутылка и два дырявых гнилых мешка с какой-то темной массой внутри. Морщась от вони, я обошел фургон и аккуратно, держа наготове клинок и выставив перед собой щит, зашел в темный проем входной двери двухэтажного дома, возле которого лежали остатки фургона. Разруха: на первом этаже валяются опрокинутые шкафы и стулья, осколки глиняной посуды и у заваленного кирпичами камина стоит прислоненная к стене гнутая чугунная кочерга. Поднявшись наверх по скрипучей винтовой лестнице, я спугнул десяток квартировавших тут летучих мышей, металлической подошвой раздавил какую-то отвратительную многоножку и понял, что искать тут собственно нечего. Обстановка напоминала декорации какого-то дешевого фильма ужасов – такие любили снимать в прошлом веке. Какой-нибудь древний дом на краю леса, с головами разных животных на стенах, оплавленными свечами в подсвечниках и пентаграммой на полу. Еще в этом доме по сюжету просто обязательно должны быть части какой-нибудь детской куклы и подвал наполненный нечистью. Кукла здесь была целиком – желтый глиняный уродец, одетый в истлевшую ткань сидел в глубине второго этажа, спиной прислонившись к стене. Я хмыкнул, покачал головой, а подвал уже искать не стал – мне и на улицах нечисти хватит. Обидно, что меню недоступно – со мной только те навыки, которые были на активной панели, так что зачаровать оружие я, увы, не смогу. Я попытался в уме произвести примитивные вычисления, и получилось, что я теряю около пятнадцати процентов урона.
Сильно напрягало то, что я совершенно не понимал, где я нахожусь, и кто такой этот Безымянный, чьей печатью опечатали хранилище бога мучительной смерти, что вообще за мода на печати? Вряд ли это сам RP-17 – скорее какой-то нереализованный проект игры. Сколько их было, не сосчитать – некоторые так и не довели до запуска, некоторые не пропустил RP – 17 Может это и есть один из таких игровых карманов, или что-то еще – я, к сожалению не программист. Самое поганое, что меня не оставляло противное чувство, что если я тут погибну, то ни на какое кладбище в Урканте я уже не попаду, и вообще никуда не попаду…
Обыск еще трех домов на площади ничего не дал. Я вздохнул: «Ладно, если делать нечего, будем делать хоть что-нибудь. Только вот какое направление для этого «что-нибудь выбрать?» Я попытался прислушаться к внутреннему голосу, но тот молчал и не отсвечивал, что ж тогда прислушаемся к голосу героя старого мультика и пойдем на север.
Первый пак: два скелета, один из которых маг и два вурдалака похожих на больших орангутангов. Вообще фантазия разработчиков и художников безгранична. Тут же, как в том анекдоте, когда сын получил двойку за то, что нарисовал инопланетянина. Ему еще учительница сказала, что таких инопланетян не бывает. И поскольку этих самых вурдалаков никто в реальной жизни не видел – берем крупную обезьяну, делаем ее похожей на сгнивший труп, отращиваем ей тридцатисантиметровые когти и десятисантиметровые клыки – и вот вам на выходе вурдалак. А чтобы всем тупым было понятно кто это – над головой у каждого есть надпись.
Действуем по стандартной схеме. Оковы земли сковывают двух вурдалаков и скелета с одноручным мечом, молчание в мага. Уворачиваюсь от посоха набегающего костяка и бью ледяным клинком. Пока скелет пытается замахнутся вновь - наношу ему еще два удара – готов. Отхожу задом внутрь ближайшего дома, чтобы сузить противникам площадь атаки. Первым в дверном проеме появляется один из орангутангов. Ледяной клинок, блокирую щитом удар когтистой лапы и, стараясь дышать только через нос, наношу два удара, языком пламени и ледяным клинком. Снова блок и снова два удара нежить выпустив ядовитое облако, с хрипом валится на пол, а я вынужден отойти вглубь дома, чтобы не дышать этой отравой. «Какой идиот рисовал эти дома?!» - если у входа потолок был выше двух метров, что не мешало мне наносить рубящие удары, то в глубине дома он почему-то снизился, и мне пришлось атаковать только колющими. Впрочем, на урон это не влияло. Второй вурдалак, спотыкаясь на трупе своего собрата, подставляет мне покрытый язвами бок, и я вгоняю ему туда свой клинок. Срабатывает заморозка, я не обращая внимания на удары скелета, быстро добиваю обездвиженного противника и шагом сквозь тьму выскакиваю из дома на оперативный простор. Полоска моих хп просела примерно на треть, неприятно побаливает плечо, но жить можно – дожидаюсь бегучего ко мне скелета - ледяной клинок, блок, язык пламени – крит, - скелет осыпается на брусчатку. «А это еще что за хрень?» - сбоку передо мной появились желтые цифры: 29:58:13… 29:58:14. Какой-то обратный отсчет, который запустился в момент моей первой атаки. «Что обозначают эти цифры? - я заглянул в квест-лог – без изменений. Мне за это время нужно куда-то дойти? Через тридцать часов все вокруг исчезнет, и я снова окажусь в Арконе? Последнее вряд ли – было бы слишком просто – думая так я обошел трупы нежити – пусто, то есть вообще никакого лута. Странно, но останавливаться не стоит – уходящее время ощутимо давило на мозги – нужно быстро идти вперед. «По ощущениям, на мне такой же доспех, как и мой, меч похуже, но и нежить равна мне по уровню – поэтому убивается даже быстрее чем в Горазмских руинах, плохо только то, что нет ни одного зелья восстановления здоровья – придется быть аккуратнее вдвойне» - думая подобным образом я подошел на расстояние атаки к следующему паку. Поехали…
Улицы были похожи одна на другую, деревянные дома сменялись каменными какие-то площади, фонтаны, разрушенные статуи – город был бесконечен, как и ночь. Луна, словно прибитая к небу гвоздями иногда скрывалась за облаками, но и не думала двигаться с места. Скелеты, зомби, вурдалаки – иногда встречались патрули. В таких случаях приходилось ждать и терять время. Я сбился со счета от количества уничтоженной мною нежити – думаю, по возвращению на Карн, смело можно будет подавать заявку в какой-нибудь паладинский орден. Это я так шучу – ну их этих светлых рыцарей – они все немного фанатики – отпечаток профессии, знаете ли. В процессе монотонного уничтожения нежити я старался не думать, об утекающем времени – поначалу пытался обыскивать дома, но после двадцатого понял, что все это без толку. Обломки мебели, мусор иногда гниющие трупы и почти неизменные глиняные куклы. Просто какой-то театр уродцев – я представил, как орала бы Аленка в детстве, вздумай ей кто-то подарить подобное творение местных кукольников и потом минут десять с моего лица не сходила улыбка. Немного подумав, я захватил одну из кукол с собой – ее пол определить было сложно, и сделана она была, судя по всему из фарфора, что выгодно отличало ее от своих глиняных собратьев, хотя и делало ее на порядок страшнее. Сантиметров пятидесяти ростом, кукла имела зеленые стеклянные с черной радужкой глаза и ярко–рыжие волосы. Тряпки на ней сохранились вполне сносно, зачем я захватил эту гадость с собой, я не знаю, наверное, просто, чтобы хоть чем-нибудь себя занять.
- Предыдущая
- 8/65
- Следующая