Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Земля войны. Экспансия. Дилогия (СИ) - Ногин Алекс - Страница 73
- Внушает, - оценил я. - Первый раз о таком слышу.
- Арилур исчез, но до этого он успел обучить нескольких своих товарищей. К счастью, им хватило ума сохранить все в тайне, и они смогли передать знания следующим поколениям. Но все же эти знания не для всех, они слишком опасны, особенно если учесть, что маги помнят о том случае, и пристально следят за нами. Скажи, что привело тебя сюда - простое любопытство, или нечто другое?
- Я хочу овладеть этими умениями, не буду скрывать этого. Но и вести себя так безрассудно, как Арилур, я не собираюсь.
- Разумно. Может ты еще и не понял, но это опаснее, чем кажется. Если маги узнают, что ты владеешь первым умением, Пылающей Дланью, контроль над тобой сильно возрастет. Но если они заподозрят тебя в использовании Рубиновых Когтей, то в лучшем случае, ты станешь изгнанником и отступником без права возврата. А в худшем - просто исчезнешь, как в свое время произошло это с Арилуром. Все еще хочешь учиться?
Так, если верить словам Парга, то в худшем случае, меня вышвырнут из Демониса, и будут атаковать все, кому не лень. Не думаю, что игрок может вот так просто 'исчезнуть'. На другой чаше весов - редкое, а возможно и уникальное умение. Какой же игрок откажется от такого? Уж точно не я.
- Я рискну.
- Хм... - Парг снова задумался. - Сделаем так. Сама по себе Пылающая Длань - не такое уж и сложное умение. Все гениальное просто, и хотя Арилур был первым, кто применил его, за прошедшие века его открывали заново несколько раз. Так и быть, я научу тебя использовать это умение, и не сообщу об этом магам. Ты же, со своей стороны, старайся не светить им где попало и в случае чего, говори, что сам дошел до этого. Можешь даже обучить товарищей, но на свой страх и риск, в этом случае реакция магов будет куда жестче. И запомни, что при всей своей простоте, Длань дается не каждому. Но в тебе я уверен.
- Хорошо, я согласен на такие условия. А что насчет второго умения, этих Когтей?
- Просто забудь, я не буду тебя им учить. Слишком они опасны, пока у магов такая власть. Даже я сам ни разу не использовал их. Не стоят они того. Сможешь научиться сам - твои проблемы, но я тебя предупреждал.
- Как скажешь, - я чувствовал, что эти умения взаимосвязаны, и освоить Когти самостоятельно вполне реально.
- В таком случае, не будем терять время, - Парг встал. - Смотри и запоминай.
Наставник закатал левый рукав до локтя, и вытянул руку вперед.
- Сначала, для наглядности, небольшой фокус с кровью.
И правда, по всей поверхности руки начала выступать кровь, образовав тонкую блестящую пленку.
- Распределяй ее равномерно, хватит и тонкого слоя. Надеюсь, ты тренировался в свободное время? Без этого тут никак, как и во многих других наших умениях. Теперь второй шаг.
В следующий миг кровь просто исчезла, не впиталась обратно или стекла вниз, а словно моментально испарилась.
- Собственно, все. Как видишь, Пылающая Длань при обычных условиях невидима для стороннего наблюдателя. А этап с кровью можно миновать, я продемонстрировал его для наглядности. Теперь суть метода. Твоя задача - создать вокруг руки такую концентрацию силы Разрушения, чтобы при соприкосновении с ней любая магия развеивалась. Для этого достаточно разом извлечь всю силу, заключенную в крови. Не во всей, конечно, а части - как раз той, что ты мог видеть только что. Теперь пробуй ты. Начни с крови, а я пока достану инвентарь, для закрепления навыков, так сказать.
Парг начал копаться в сундуке, а я приступил к делу. За время, прошедшее с момента получения способности контроля крови, я довольно далеко продвинулся в этом плане, хотя и считал это просто развлечением. Трюк, показанный Паргом должен получится. Для начала - оголить руку. Так, равномерно, на всей руке до локтя... Учесть силу тяжести... Получилось.
- Неплохо, - одобрил Парг, ставя на стол небольшой черный куб. - Теперь извлеки силу.
- Как?
- О-хо-хо, все-то тебе объяснять надо, сам уже должен научиться действовать. Считай, что это проверка - достоин ты владеть этим умением, или нет.
Ах, так? Вот тебе и 'обратитесь к наставнику'. Ладно, с силой Разрушения я сталкиваюсь не в первый раз, и далеко не в последний. Уже успел понять, что вариантов выполнения одного действия много, и все зависит от тебя самого. Материальное в нематериальное, значит? Делов-то. К тому же и подсказок достаточно. Пылающая Длань - вот пускай и пылает.
Не знаю как, наверное, мысленным приказом, но мне удалось обратить кровь в пламя, правда не обычное, а полупрозрачное и не обжигающее.
- Кровь исчезла. Это значит, что у тебя получилось. Скоро энергия рассеется, удерживать ее долго в таком виде не выходит, хотя Вестник слегка увеличивает это время.
Сразу после слов Парга пламя рассеялось, а я получил сообщение, пnbsp;одтверждающее изучение нового умения:
Изучено умение 'Пылающая Длань'
Пылающая Длань
Стоимость: нет
Эффект: при соприкосновении нейтрализует любые проявления магии или божественной силы.
Время действия: 5 секунд.
Время перезарядки (с момента активации): 1 минута.
Активация: обратитесь к наставнику.
Пять секунд, маловато. Хотя перезарядка в минуту - это терпимо. А вот насчет действия, это надо уточнять у Парга.
- Что теперь?
- Теперь несколько моментов об использовании Длани. Вот это, - Парг похлопал по кубу, что стоял на столе, - артефакт, создающий слабенький магический щит, защищающий от физических воздействий. Ничего особого, кулаком пробить можно, но я использую его в качестве пособия.
Наставник нажал на верхнюю плоскость куба, и рядом с ним в воздухе появился вертикально расположенный квадрат белого цвета, со стороной где-то в полметра.
- Это, - Парг ткнул пальцем в белый квадрат, - и есть защитное поле. А куб - объект, все время поддерживающий эту магию. Одно дело, когда заклинание произнесено, и работает себе, будь то огненный шар или магическая защита, а другое - когда заклинание непрерывно поддерживается извне, как в нашем случае. Без подпитки извне все просто - прикоснулся, и огненный шар исчезает, а маг остается без защиты, но мы рассмотрим случай посложнее. Есть идеи?
- Ну, можно воздействовать как на заклинание, так и на объект, поддерживающий его.
- И чего стоишь, в таком случае? Давай. Воздействуй. Только в этот раз сразу высвобождай силу, без промежуточных этапов.
Я приложил руку к защитному полю, и слегка надавил. Не поддается. Высвободить силу... Руку вновь окутало фантомное пламя, раздался тихий звон, и она провалилась вперед, сквозь исчезнувшую преграду.
- Хорошо. Как видишь, при прикосновении к магическому щиту в одной точке, он полностью развеивается. В общем случае. Кстати, не убирай руку, подержи ее пока что так. Так вот, в общем случае. Исключение - более сложные конструкции, например ячеистые, с независимыми контурами.
В этот момент действие умения закончилось, но щит так и не появился снова. А я уже начинал опасаться, что если это произойдет, то рука застрянет, если не хуже.
- Да, такие артефакты не могут восстановить заклинание, если этому что-то физически мешает. Запомни это и используй с умом. Можешь убрать руку.
Как только я убрал руку из зоны действия поля, оно появилось снова.
- Пока в питающем объекте есть мана, он будет восстанавливать заклинание раз за разом, такая вот неприятная, временами, особенность. Попробуй другой вариант.
Другой так другой. Подождав минуту, кладу руку на куб и активирую Длань. Магическое поле ожидаемо исчезает. Парг молчит. Через несколько секунд умение прекращает свое действие, и поле появляется вновь.
- Ты временно заблокировал работу артефакта. Точнее говоря, только на время соприкосновения с Дланью. Сама же мана внутри артефакта никуда не делась, и как только появилась возможность, он возобновил свою работу. Есть разные типы артефактов, некоторые при разрядке возможно сломать полностью, некоторые - нет. Не знаешь точно - рассчитывай только на временное нарушение работоспособности, целее будешь.
- Предыдущая
- 73/126
- Следующая