Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Земля войны. Экспансия. Дилогия (СИ) - Ногин Алекс - Страница 15


15
Изменить размер шрифта:

Отсюда вывод – я думал, что отыгрыш этакого громилы пойдет мне в плюс, но все оказалось сложнее. Вирт‑шлемы конечно же не могут влиять на наши эмоции, но вполне могут их считывать, вот на этом и основан механизм получения умения неистовства. Мне было не за что ненавидеть кабанов или волков, ведь это всего лишь куски кода. Я просто играл, наслаждался боем. Даже смерть от волков вызвала лишь раздражение и сожаление. Кто знает, если бы я стал сражаться с настоящей яростью, я возможно мог бы получить неистовство и без этого ритуала. Но что было, то было, теперь я примерно понял принцип, и можно попробовать извлечь из этого выгоду в будущем.

Кроме получения неистовства, у моего расового умения изменились характеристики, теперь сопротивление магии огня было тридцать процентов, а уязвимость ко льду осталась все та же – десять процентов.

– Парг, я чувствую, что моя кровь как‑то изменилась. Кажется, что огонь теперь для меня менее опасен, – я решил уточнить изменение расовой пассивки у наставника.

– Все верно, твоя сила начала пробуждаться, и ее носитель, кровь, изменяется. Пока что это будет мало заметно, ты еще только в начале пути. Но уже сейчас твоя кровь стала горячее, чем у простых демонов, и магия огня действует на тебя слабее. Только не путай магию огня с магией хаоса, она хоть и выглядит как черный огонь, но ее суть совершенно иная.

Мы вернулись в кабинет Парга, и продолжили разговор там.

– Теперь ты настоящий берсерк, пусть еще и неопытный. Твой путь только начался, и лучший способ развиваться – это участвовать во множестве битв. Твоя служба в городской дружине окончена, но ты всегда можешь помочь жителям города. Или отправиться в путешествие в поисках богатства и достойного противника. Таких как ты, называют наемниками или приключенцами. Возвращайся, когда станешь опытнее и сильнее, и я подложку твое обучение.

Э, нет! Второй раз меня так не проведешь. Докачаюсь спокойно до десятого, а потом окажется, что новое умение мог открыть сам еще на пятом – шестом уровне. Но просто так открыть новое умение я не смогу, нужна подсказка.

– Почему бы тебе не научить меня новым умениям уже сейчас?

– Чем ты слушал, Громунгур? – ого, Парг впервые назвал меня по имени, и даже не перепутал ничего. – Нашу силу нужно развивать шаг за шагом. Я научу тебя новым способностям только тогда, когда буду полностью уверен, что ты готов. Но раз уж ты такой настырный, то могу рассказать немного о том, что тебе предстоит изучить. Если ты сможешь освоить это сам, значит так тому и быть.

– Расскажи, а там посмотрим, что я смогу, а что – нет.

– Ладно. Вот какой урок тебе предстоит усвоить следующим. Берсерк должен не только сам яростно сражаться в бою, но и заставить противников почувствовать угрозу и жажду разрушения, исходящие от него, вселяя в своих врагов страх и сомнения.

– Спасибо, возможно, мне это поможет.

– Хватит разговоров. Мы не маги, и болтая, сильнее не станем. Больше практики, вот что тебе надо. Прежде чем решишь, чем заниматься дальше, зайди к Рему, он хотел тебя видеть.

– Хорошо. До встречи, наставник. И когда‑нибудь я припомню тебе этот день, – оставил я последнее слово за собой, на что Парг лишь хмыкнул.

Выйдя из зала битв, я направился к тренировочным площадкам. Следующим по плану был Рем, и надеюсь, что он никаких сюрпризов с членовредительством для меня не готовит.

Глава 8Кирка и кисть?

– Я смотрю, ты сменил оружие. Это правильно, воин должен уметь обращаться с разными видами оружия, – такими словами меня встретил Рем, как и в прошлый раз присматривающий за тренирующимися.

– Да вот, новая секира, но в деле еще не испытал.

– Это даже хорошо, я собираюсь научить тебя тому, что покажет всю разницу между секирами, молотами и мечами. Я научу тебя мастерству обращения с простым двуручным оружием.

– Но разве я уже не умею использовать эти виды оружия?

– Умеешь, но на дилетантском уровне. Чтобы полностью использовать преимущества того или иного вида оружия, их надо понимать. Атакуя молотом, бей со всей силы, тогда при попадании по конечности противника ты можешь сломать ее, выводя на время из строя. Попав по голове, тем более не защищенной шлемом, ты с большой вероятностью оглушишь противника, после чего он не сможет сражаться некоторое время.

– Но сейчас у меня не молот, а секира. Ей наносить подобные удары будет труднее.

– Ты меня не дослушал. До секир мы еще дойдем, сейчас про мечи. Двуручный меч. Он быстрее молота или секиры, и эффективнее против противников в легкой броне или бездоспешных. Но одно из главных его преимуществ в том, что раны, наносимые мечом, продолжают кровоточить, ослабляя врага. Что касается двуручной секиры, то она сочетает в себе преимущества меча и молота, хоть и в меньшей степени. Секира вполне эффективна против врагов в легких и средних доспехах, не говоря уже о бездоспешных, и, как правило, менее эффективна против тяжелых доспехов. Существуют особые секиры с узким лезвием, для пробивания тяжелых доспехов, но твоя не из таких. Удары секирой оставляют кровоточащие раны, а если удар был достаточно силен, то он может, подобно удару молотом, сломать кость или оглушить противника. Все запомнил?

Изучено умение «Мастерство владения двуручным оружием (простым)».

Мастерство владения двуручным оружием (простым).

Пассивное умение.

Описание: При использовании двуручного меча вы наносите противнику раны, от каждой из которых тот получает 50 % от урона оружием в течении 10 секунд. При использовании двуручного молота, нанося удар по конечности противника имеется высокий шанс сломать ее, лишая подвижности на 5 секунд, при ударе по голове имеется высокий шанс оглушить противника на 5 секунд. При использовании двуручной секиры вы наносите противнику раны, от каждой из которых тот получает 30 % от урона оружием в т течении 10 секунд. Также при использовании секиры, нанося удар по конечности противника имеется небольшой шанс сломать ее, лишая подвижности на 5 секунд, при ударе по голове имеется небольшой шанс оглушить противника на 5 секунд.

Прочитав сей монументальный тултип, я наконец понял, что меня смущало все это время. Я бил молотом волков и кабанов, бывало, от удара они отлетали или были сбиты с ног, но вновь поднимались, как ни в чем не бывало, естественно лишившись части жизни. Выглядело странновато, но я списал это на игровые условности.

Но с этим умением мои удары будут действительно ломать кости, во всяком случае, обездвиживая конечность на пять секунд. Тоже условность, но лучше чем ничего, открывает новые возможности в тактике боя. К тому же сейчас мое оружие это секира, а значит стоит больше рассчитывать на раны, чем переломы, так как раны не зависят от случайности.

Посмотрим, что еще может мне предложить Рем на пятом уровне.

– Вроде запомнил, проверю в бою. Есть еще что‑то, чему я могу сейчас научиться?

– Есть, как не быть. Но основам я тебя научил, а дальше мое время и знания стоят денег. Смекаешь?

– Сколько?

– За пять серебряных я научу тебя несложному, но полезному приему.

– Договорились, вот твои деньги, – пять серебра для меня сейчас расходы вполне посильные, а умениям учиться надо в любом случае. Так что я не сомневался, отдавая Рему деньги.

– Этот прием называется Рассечение. Выполняется он просто – сделай замах для горизонтального удара, справа налево или слева направо не важно, задержи на секунду оружие в крайней точке замаха, и атакуй. Если все сделано верно, то за лезвием твоей секиры останется зеленоватый след в воздухе. Угол атаки можешь выбирать сам, при желании можно ударить на двести градусов или даже больше.

Изучено умение «Рассечение».

Рассечение

Стоимость: 30 ярости

Урон: 130 % от нормального

Время перезарядки: нет

Активация: горизонтальный удар с задержкой при замахе не менее 1 секунды