Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лунный скульптор. Книга 12 (ЛП) - Хисон Нам - Страница 41
Десятки разнообразных заклинаний взрывались рядом с Виидом и МЕЧами. Но благодаря мощи каменной кожи, потеря Здоровья оказалась на такой уж и большой. Эффективность доведенного до уровня Мастера навыка, оказалась выше всяких похвал.
“Сойдет, чтобы пережить мощь магов”.
МЕЧи имели серьезное беспокойство относительно любого вида магии.
Хоть, после многочисленных тренировок, себя они постоянно и контролировали, но к магии привыкнуть не могли. При любых направленных на них заклинаниях, в первую очередь им хотелось увернуться.
Да в общем-то не только они, но и любые игроки поступали так же.
Разрушительная мощь магии не заканчивалась на прямом попадании в игрока. Многие заклинания, например, огня и льда, имели несколько стадий действий. При попадании они могли поджигать, разбрызгивать искры, сечь осколками и наносить урон многими другими способами.
Конечно существовали заклинания, которые наносили концентрированный однотипный урон, но все же изрядное их количество несло комплексный урон по области.
Тот факт, что маги имели самый лучший в игре урон уже давно никем не оспаривался! Ведь трудно уклониться от заклинания полностью. Особенно оказавшись в эпицентре взрыва или лежащим оглушенным на земле.
Однако благодаря Каменной коже можно было спокойно выживать, не попав под прямой удар заклинания. Оставшиеся же после попадания эффекты урона практически не наносили.
МЕЧи противостояли заклинаниям так, словно были пустившими глубоко в землю корни деревьями во время урагана.
- Выжили.
- Мы не погибли!
Между тем убийцы и воры продолжали свои неожиданные атаки. Пока в рядах отряда была путаница после уклонения от заклинаний, они пытались собрат свой “урожай”.
МЕЧи подняв оружие мастерски отражали все нападения.
- Защищаемся!
- Убьем их!
Заранее приготовившись, они ничего не страшились.
Вот только убийцы и воры тоже были непросты, дождавшись разрушительных заклинаний, они шли в самоубийственную атаку. Не заботясь о защите, они старались убить как можно больше МЕЧей.
На третьем этаже Башни Героев участники отряда изо всех сил выживали. Стоило хоть кому-то из них на секунду потерять концентрацию, как он тут же оказывался на грани жизни и смерти.
Мастерство маскировки убийц поражало, уже на расстоянии пары метров их совершенно не было видно.
Смертельные атаки шли одна за одной, как мотыльки слетавшиеся на огонь.
Но Виид и МЕЧи не отступая далеко от своих позиций, медленно, но уверенно истребили всех убийц и воров. Ну а потом им уже не составило труда разобраться и с оставшимися магами.
После этого довольно продолжительного и сложного боя, в живых осталось только тридцать семь МЕЧей.
С ними Виид и отправился на четвертый этаж.
Вы выучили: Хераимскую технику меча.
Из-за освоения древней техники Сила возросла на 15.
Ловкость увеличилась на 20.
Хераимская техника меча.
Разработанная воинственной расой Хераимов уникальная техника фехтования. Довольно сложная в освоении, в какой-то момент она пропала с просторов континента.
Используя данную технику можно последовательно осуществить до пяти непрерывных серий ударов. Эффекты и максимальное количество серий ударов увеличивается в зависимости от уровня.
При каждой успешной серии ударов Сила и Ловкость временно повышаются.
В случае же парирования или блокирования удара использование техники прерывается.
Для активации требует 200 маны.
Ограничения: Для обучившихся фехтованию.
Не имеет классовых ограничений.
Для использования требует ману.
В качестве вознаграждения за прохождение третьего этажа отряд получил древнюю технику фехтования. Правда пока оставалось непонятным насколько же эффективной и разрушительной она была.
Стоило всем в отряд только освоить новую технику, как тут появились враги. А вместе с ними пришло и чувство отчаяние, которое охватил не только Виида, но и всех МЕЧей.
- Люди разбудившие нас!
- Смерть… живым!
- Во имя спокойствия!
Грешные призраки рыцарей!
Они были облачены в старые доспехи, а в руках держали ржавые клинки.
Дабы расплатиться за грешное прошлое и предательство, которое они совершили при жизни, каждый из них теперь пребывал здесь в вечных муках.
Перед отрядом собрались свыше нескольких сотен призраков рыцарей-грешников и солдат. Но даже и после этого, из земли, издавая грохот, появлялись все новые и новые противники.
Виид обнажил меч:
- Прорываемся!
Осознав, что еще несколько секунд и отряд обойдут со всех сторон, он решил для начала вырваться из окружения.
Виид и МЕЧи стали дружно прорываться в одном направлении.
- Активация навыка. Хераимская техника меча!
Виид начал первую серию атак с размашистого, режущего и снисходящего ударов.
И когда он успешно завершил последний из них, скорость полета меча значительно увеличилась.
Вы успешно провели первую серию непрерывных ударов.
Ловкость увеличивается на 20%
Вы успешно провели вторую серию непрерывных ударов.
Сила увеличивается на 40%
Вы успешно провели третью серию непрерывных ударов.
Ловкость дополнительно увеличивается на 40%
Вы успешно провели четвертую серию непрерывных ударов.
Сила дополнительно увеличивается на 40%
Вы успешно провели пятую серию непрерывных ударов.
Противник находится в замешательстве.
Боевой дух противника понижается.
Второй - режущий удар - прошел быстрее чем первый - размашистый. А при нанесении снисходящего удара, его сила оказалась такой огромной, что рыцарь-грешник упал на колени!
Меч Виида не останавливался. Нарисовав в воздухе мягкий круг, он вернулся к изначальной точке и прошил рыцаря-грешника, начисто разорвав соединительные звенья кольчуги.
Пятой серией атаки, размашисто взмахнув мечом, Виид отбросил других врагов. К этому времени Рыцарь-грешник уже был стерт с лица земли.
Мастерство Хераимской техники меча выросло на 0,2%
Для успешного нанесения пяти серий непрерывных ударов требовались чувство равновесия, острота зрения и выдающиеся фехтовальные способности. Ведь действовать приходилось безостановочно, одновременно реагируя на все движения врага.
Виид и МЕЧи успешно использовали, только что освоенную, технику меча. То что им удалось прорваться через строй сотен призраков однозначно показывало всю мощь этой техники.
Однако за это время пробудилось еще больше призраков рыцарей-грешников и солдат. Отряд расправился по меньшей мере с восьмьюдесятью противниками, но общее их количество взросло как минимум в два раза от изначального.
- Чёрт.
- Похоже легкой прогулки не выйдет.
Лица МЕЧей, в том числе и Первого, посерьезнели. Даже у них, обладающим врожденными способностям к фехтованию, в Королевской дороге имелся определенный предел.
Чем дольше шла битва, тем всё меньше оставалось у них Здоровья, Живучести и Маны. В то же время количество врагов не уменьшалось. Наоборот их рядам не было видно ни конца ни края.
- Прорываемся.
- Быстрее!
Виид и МЕЧи двигались только в одном направлении.
- Хераимовская техника меча!
Вы успешно провели первую серию непрерывных ударов.
Ловкость увеличивается на 20%
- Предыдущая
- 41/43
- Следующая