Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лунный скульптор. Книга 12 (ЛП) - Хисон Нам - Страница 39
Пробиться сквозь ряды големов и найти дорогу в сети лабиринтов - таковым стало первое испытание Башни Героев. И оказалось оно совсем непростым. Големы прибывали со всех сторон. Некоторые даже падали с потолка, стараясь раздавить своим весом. К тому же, помимо них, участникам отряд приходилось избегать множества различных ловушек, наподобие спрятанных в стенах самострелов.
Каждый следующий шаг Вииду и МЕЧам приходилось с силой отвоёвывать у противников. Стоило убить одного, как на его место тут же вставал другой, а иногда и сразу два.
И вот так, безостановочно, сражение шло уже семь часов!
Физически все в отряде уже подустали, но сражаться было весьма интересно.
“Очки опыта капают. Да и предметы после големов остаются хорошие”.
Независимо от того, насколько велика была опасность, Виид стремился заработать как можно больше денег или стать еще хотя бы чуточку сильнее. И в какой-то момент он даже вошел в раж.
- Ууууу-Аааааа! - разнёсся по лабиринту его радостный возглас.
- Вперед!
- Всех убьём! - заорали подхватившие тот же настрой МЕЧи.
Смерти они не боялись, так как неудача здесь не казалась чем-то постыдным. Обидным могло стать лишь одно - не выложиться в полную силу и подвести братьев.
Сметая големов и приглядывая друг за другом, МЕЧи под предводительством Виида в какой-то момент добрались до лестницы, ведущей на второй этаж.
С момента начала сражения прошло целых четырнадцать часов.
В кинозале КМС-медиа собралась толпа народа. В какой-то момент по студии пошли слухи, что Виид бросил вызов Башне Героев, и служащие потихонечку заполнили всё помещение.
Рейтинг телепрограммы “Виид” все еще оставался низким. Но, так как в транслируемых сейчас приключениях возле городка Сейлун чего-то особо стоящего не происходило, поделать с этим в телекомпании ничего не могли.
Да и присутствие Виида в самом начале практически не ощущалось. Он лишь занимался едой, заточкой мечей, чисткой доспехов, перевязкой и другими ремесленными работами. Ну а в бою, даже без монтажа, увидеть что-то помимо его командирских способностей и сметающих всех на пути атак тоже не получалось.
И хотя выглядело это грандиозно, но все же не дотягивало до той харизмы и силы, которые он демонстрировал в старых роликах, будучи истинным Богом войны.
МЕЧи же выглядели не более чем обжорами.
“Но в этот раз всё будет по-другому”.
Сотрудников переполняли эмоции.
Однако, спустя час однообразных непрекращающихся сражений, многие в кинозале заскучали.
“Дерутся только с големами”.
“Досадно, как же это досадно”.
Прошло еще два часа, а МЕЧи все так же сражались и искали выход. И это притом, что трансляция из Королевской дороги проигрывалась с четырехкратной скоростью.
Казалось, что сражение теперь будет идти бесконечно. Хотя зрители всё же видели, что постепенно оружие в руках воинов становится всё тяжелее.
Однако, как бы там ни было, в середине четвертого часа отряд все же нашел ведущую на второй этаж лестницу.
И отчего-то при взгляде на неё у многих зрителей защемило в груди.
Обычно подобного рода задания выполнялись с основательным подходом к делу. Для начала, в отряд набирались игроки различных классов и проводились приготовления. При входе в подземелье, первыми вперед шли демонтирующие ловушки разведчики. И только потом, следом заходил основной отряд, прикрываемый магами и лучниками! Перед сражениями, если это позволяла ситуация, отряд расставлял свои ловушки, на которые потом заманивал монстров. Ну и уже после всего этого, если существовала хоть небольшая опасность гибели участников отряда, в бой вступали быстро лечащие священники.
Именно так сражались все крупные гильдии.
“Честно говоря, давненько не видел, чтобы кто-то вот так, напролом, проходил опасные подземелья”.
“Ого, отсутствующие классы они просто заменяют непоколебимой верой, взаимовыручкой и упорством...”
“В наши дни так уже не сражаются”.
Поднявшись на второй этаж, Виид и МЕЧи увидели стойку с пергаментными свитками.
Так выглядела древняя позолоченная книга навыков! Вознаграждение за те испытания, что пришлось пройти отряду на первом этаже.
Виид тут же кинулся читать книгу.
Каменная кожа: делает кожу твердой как камень. Защищает тело от жара, холода и даже острого оружия. Защита повышается в зависимости от значений Стойкости, Выдержки и уровня навыка.
При использовании расходует 100 маны. Дальнейшее поддержание навыка требует дополнительные 15 маны в секунду.
После активации вес тела увеличивается, поэтому Ловкость понижается на 25%, а Урон увеличивается на 15%.
Ограничения: Только для прошедших тренировочный зал начального уровня.
Не имеет классовых ограничений.
Для использования требует ману.
Полученный из книги навык относился к непосредственной защите тела.
И, в отличие от воинов, которые могли поднять Защиту, временно увеличив боевой дух, этот навык действовал напрямую. Он имел очень большой расход маны, но зато взамен cнижения Ловкости значительно увеличивал Урон.
Только завершив чтение описания Виид уже знал где тот может ему пригодиться.
“Во время окружения. Там он точно должен себя показать”.
Игроки других классов при определенной удаче тоже могли выучить защитный навык Воина, но для его использования им пришлось бы соответствовать всем жестким требованиям. В общем-то, выученное Виидом Зажмуривание было как раз подобным примером!
Навык каменной кожи, похоже, не совсем хорошо работал против ударов дробящим оружием или дальних атак, но всё же он мог пригодиться во многих ситуациях. И, что еще важнее, защитные навыки с бонусами к урону встречались очень редко.
- Освоение навыка!
Дзынь!
Вы освоили навык Каменная кожа.
Благодаря изучению древнего секрета Знание повышается на 7.
Мудрость увеличилась на 6.
После освоения навыка Виид медленно прошел вперед, изучая место следующего испытания.
В отличие от первого этажа, на втором было светло. Более того, свет просто слепил глаза. На земле пылали ярко-красные языки пламени, которые и скрывали где-то вдалеке путь к следующей лестнице. Потолок же висел так низко, что даже способные летать маги не смогли бы преодолеть весь путь и найти лестницу, не поджарив свою тушку.
- Так вот что значило “идти по пути, двигаться по которому не хочется”. Каменная кожа!
Виид активизировал только что выученный навык и смело шагнул в огонь.
Если есть простое и понятное решение, то незачем что-либо изобретать. Виид не искал сложных путей, поэтому просто пошел вперед.
Вы оказались в специфичных условиях.
Мастерство навыка Каменная кожа растет в 20 раз быстрее обычного.
С каждым шагом опыт рос на один процент. Хоть навык и находился на начальном уровне, такая скорость все равно поражала.
Однако и после использования Каменной кожи жар от огня ощущался. Более того, каждый шаг сопровождался сильной болью, которая совершенно не утихала!
Но и это было еще не все, головы присутствующих не покидала мысль, что в любой момент тело может вспыхнуть и обгореть до костей. Испытание второго этажа стало уже само по себе мучительным из-за одних только страшных фантазий.
- Надо двигаться быстрее. Потому что на третьем нас наверняка ждёт ещё какая-нибудь награда.
И Виид, подогреваемый жадностью, быстро зашагал вперед.
МЕЧам же не оставалось ничего, кроме как следовать его примеру. Для них физическая боль уже давно не являлась проблемой, у них больше болела душа.
- Предыдущая
- 39/43
- Следующая