Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лунный скульптор. Книга 12 (ЛП) - Хисон Нам - Страница 28
Дзынь!
Вы получили ключ от сокровищницы вампиров.
Будьте осторожны, он очень стар и имеет низкую прочность.
Глава 8
Перехвативший военное знамя Кольдрим
Королевство Хабен.
Одно из сильнейших королевств на центральном материке могло похвастаться как обширными плодородными землями, так и полными различных минералов горами.
Потому-то многие игроки и начинали свой путь именно отсюда.
- Здесь так много гор, что они просто обязаны быть переполнены подземельями, опасностями и сокровищами, - говорили, ступая на эти земли, любящие приключения барды и авантюристы.
- А в лавках просто несметное количество вещей! Множество торговых путей с другими королевствами… толпы игроков, а значит, трофеям не будет конца и края, - шептали выбирающие королевство Хабен торговцы.
Не меньше преимуществ находили и обосновывающиеся тут священники, воины, и те, кто в первую очередь искали в игре жарких битв и триумфа охоты.
Хабен же, благодаря им всем, в конце концов и обрёл сегодняшнюю торговую и военную мощь.
В королевстве обитало так много людей, что зайдя в любую деревушку, можно было наблюдать целые толпы снующих туда-сюда игроков. А у входа в крепости Иллуин, Гиден и Балькис даже на рассвете не иссякал бурлящий поток людей.
Однако из-за всего этого не было тут ни конца ни края и конфликтам. Между множеством гильдий развязалась непрекращающаяся война за обладание подземельями, равнинами и богатыми рудой горными районами.
- Мы должны ударить первыми, и не позволить себя уничтожить.
- Война! Сплотимся ради победы!
Интриги и заговоры тут стали обычным делом. Союзы и альянсы, предательства и измены повторялись бесчисленное число раз. Многие боевые гильдии разрослись до нескольких тысяч человек! И это при том, что помимо них в конфронтацию стали втягиваться и чужеземные наёмники.
В общем, чем дольше шла война, тем масштабнее она становилась.
Гильдия Гермес, ведомая самым высокоуровневым игроком Бадыреем, сейчас владела всеми центральными крепостями королевства. И её участники только и выжидали удобного момента для захвата всей оставшейся территории.
Но помимо них, были там и другие, такие как гильдии "Рыцари железа и крови", "Наемники-одиночки" и "Кровавые маги" создавшие свои союзы и затаившиеся в ожидании, пока люди в Гермесе не допустят какую-нибудь ошибку.
Королевство Калламор.
В своё время оно имело обширные территории и носило гордое звание империи. Однако в какой-то момент сила императора и мощь рыцарей стали ослабевать и многие земли бывшей империи растащили соседние государства. Но люди не отчаялись. Трудясь как никогда, они прилагали все усилия, чтобы возродить империю и вновь водрузить знамя на некогда принадлежащей им территории.
В настоящий момент это было мощное в военном деле королевство в котором с огромным почтением относились к рыцарям, и где размещался самый сильный рыцарский орден, подчиняющийся королевской семье.
Единственное из-за своего великого прошлого, знать и граждане относились к чужакам и путешественникам довольно прохладно, из-за чего игроков начавших свой путь в Калламоре изначально было совсем немного.
Но королевство развивалось и без них. Населяющие его НИПы вели бойкую торговлю, были хорошо подкованы в ремёслах и горной добычи. Ко всему этому междоусобиц среди гильдий, как это происходило в других королевствах, тут практически не случалось.
Однако всё было не так прекрасно, как могло показаться на первый взгляд. Каждую неделю с крутых горных хребтов Сенбаи спускалась и проносилась по всему королевству огромная по масштабам армия монстров. Мародёрствуя и круша всё на своем пути, она не оставляла камня на камне от меленьких, расположенных на окраинах деревушек, иногда даже стирая их вместе со всеми жителями.
И из-за подобных набегов игроки крайне недолюбливали Калламор.
- Это очень опасное королевство. Там можно потерять все за мгновение.
- Категорически не советую там начинать. Место лишь для тех, кто хочет сдохнуть под "волной" монстров.
- Даже не суйтесь в эти неспокойные горы Сенбаи.
Из-за постоянных нашествий монстров, игроки не только не начинали тут игру, но и вообще старались не приближаться к границам королевства.
Власти же Калламора почему-то остерегались проводить карательные операции против монстров. Они лишь защищались от набегов, да наращивали военную мощь в столице. Тем самым создавая ещё более тяжёлые условия развития для обычных игроков.
Но на свете встречаются разные люди.
Рыцари, игроки, выбравшие своей родиной Калламор, приняли задания от властей по зачистке гор Сенбаи. Они не побоялись положить свои жизни и вступили в яростные сражения против монстров как в горах, так и в составе королевских войск на равнинах.
И тем самым они обрели Честь!
Вы получили 3 балла Чести как защитник Сенбаи
Честь могли получать только рыцари.
Благодаря ей повышалась преданность подчинённых НИПов и открывался путь в аристократы. Также можно было получить подарки от королевской семьи, и значительную популярность среди дам. И наконец, Честь была просто необходима, для вступления в какой-то из известных рыцарских орденов и достижения там высоких рангов.
В какой-то момент игроки, пытавшиеся выполнить поручения властей, быстро распространили информацию об этом задании. По правде говоря, им сильно хотелось сделать все самим, но горы Сенбаи были настолько опасны, что волей-неволей пришлось привлекать сторонние силы.
- Так говоришь, заработать Честь не проблема?
- Х-м-м… Не во всяком поединке или задании можно получить Честь...
И рыцари со всего континента отрядами двинулись в Сенбаи. И начали там свои сражения. Часто погибая, от превосходящего числа противников, они всё равно не сдавались, так как радостное чувство успеха, при отражении атак монстров, искупало все мучения прошлого.
Неоднократно из крепостей Калламора высылались на подмогу отряды добровольцев. И те рыцари, что обладали высокой Славой и Честью, могли даже ими командовать.
В придачу ко всему, сражаясь с монстрами в горах и долинах, игроки получали Очки расположения королевства, и более того, дополнительный опыт за удачно проведенные операции.
Так что хоть жизнь в королевстве была полна опасностей и испытаний, игроки, несмотря на все неудачи, со всей страстью участвовали в великой оборонительной войне. Стрелки и воины, лучники и рыцари. В одних только королевских войсках, насчитывалось свыше десяти тысяч игроков, которые день за днём отражали атаки монстров.
И все эти люди получали просто огромное удовольствие от происходящего.
- Война? Какое столкновение между гильдиями сравнится с подобными битвами?!
- Если чуть выше забраться по горному хребту Сенбаи, то там, говорят, много поселений монстров, зачистив которые можно обзавестись невиданным богатством…
Тем не менее несмотря на огромный наплыв игроков, остановить монстров не получалось. Из пещер и небольших долин, со всего горного хребта Сенбаи спускались они, заполняя все вокруг. И людям не оставалось ничего, кроме как биться и ещё раз биться до того момента, пока их не забирала смерть.
Участие в оборонительной войне в королевстве Калламор считалось почётнейшим делом. Для многих сражения стали большим, чем просто охота. Люди считали, что исполняли свой моральный долг, защищая слабых новичков и жителей королевства.
Гильдии, которые принимали активное участие в оборонительной войне ещё больше расширили своё влияние, чем в свою очередь, привлекли многочисленных союзников и создали уже целые альянсы, целью которых стала защита, а потом и вторжение с зачисткой Сенбайских земель.
- Предыдущая
- 28/43
- Следующая