Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поступь Инферно (СИ) - Вран Карина - Страница 50
Путешествие становилось все монотоннее, мобов ни на дороге, ни возле оной не наличествовало, с развлечениями было туго, кроме как поболтать да поозираться по сторонам, заняться-то было и нечем.
- Тут мой шеф, из редакции, надумал ожениться, - ни с того, ни с сего заявила Барби, заскучавшая, видимо, от безделья. - Ему тридцать восемь, невесте восемнадцать. Привел он к нам сию трепетную лань и при всем честном народе выдал перл: "Да, между нами двадцать; и пусть эти двадцать будут всегда. Двадцать... сантиметров. Моего бумажника, в толщину".
Хэйт сбилась с шага, Маська ойкнула, Кен с Рэем гоготнули. Монк флегматично проигнорировал озвученную "шуточку".
- Плоско и не в твоем стиле, - когда мужчины отсмеялись, пожурила орчанку гнома. - Незачет! Оп, а это кто?
Рефлексы Хэйт сработали даже раньше, чем прозвучали слова гномы.
Игрок погибает от вашей руки! Внимание: погибший игрок обладал статусом PK, на вас не налагается штраф за его убийство!
ПК-шник, выбежавший на дорогу перед группой, отлетел к ближайшему кругу воскрешения с одного каста тлена.
- А вот это зачет! - хихикнула малая, подбегая к трупику. - Ушастая как жахнула, так сразу на кладбище.
- Мась, он мелкий совсем был, - высказала вполне логичное соображение Хэйт, уже устыдившейся своей реакции на красную метку: право, что мог сделать один ПК против относительно сыгранной группы? - Понять бы, что он тут забыл, такой шустрый...
Последнее выяснилось буквально через минуту, когда из-за поворота вынесло на напарников компашку из восьми человек без меток, но с намерениями явно не самыми добрыми.
- Тут ПК не пробегал? - спросил латник, видимо, главный в группе.
- Секунд десять, как истаял, - пожал плесами Рэй, указывая на участок дороги, на котором недавно лежало тело. - Претензии?
- А, - латник махнул рукой в массивной перчатке. - Жаль, но ладно. Сам бы придушил, но... хрен с ним.
Теперь уже любопытно стало всем: чем же так досадил одиночка без гроша в кармане (в дорожной пыли после гибели ПК ни монетки не осталось), явно уровня невысокого (иначе не сложился бы с одного скилла), восьми здоровым лбам, нормально так, к слову, одетым?
"Лбы" развлекли рассказом, от которого Барби, не таясь, ржала в голос, да и прочие от улыбок удержаться не могли. Все началось с того, что четверо из них попали в ловушку у входа в данж. Бывали они в том подземелье неоднократно, никаких ловушек на пути не встречали, потому нехило так удивились. Да, изначально ребят было десять - это важно. Шестеро (те, что в ловушку не угодили), ломанулись в обратном направлении, искать устроителя "засады" (оставшиеся напутствовали их отборными матюгами). На границе территорий сочетание лесных и степных участков - норма, а данж располагался в лиственном лесу (это тоже важно). Пока искали "того поганца замудоханного", еще два "лба" повисли под ветками, как те шишки - в сетях. Еще один заагрил босса локации и рванул на всех парах уводить его от своих; некоторое время спустя здоровенный кабанище настиг бегуна и втолковал наглядно, "кто в Зеленой Дубраве хозяин". К моменту, когда действие самой первой ловушки (у входа в данж которая была), закончилось, бегал по лесу один крестоносец (недо-паладин, переходный класс). Так вот этого крестоносца, одетого, прямо говоря, не в матерчатые лохмотья, закидал с верхушки дерева метательными ножами тот самый парнишка, сложенный позднее Хэйт. Крестоносец не мог убежать (что было бы позорным, но здравым решением), поскольку атаку парень начал с дротика с парализующим ядом.
Освободившиеся компаньоны подоспели к оседающему трупом крестоносцу (и горке высыпавшихся рядышком монет). И к зрелищу, добившего остатки их нервных клеток: "поганец" планировал (!) над естественной просекой на чем-то вроде плоского парашюта!
В спину парня тут же полетело все, что лететь могло по определению (и маты тоже), что-то даже попало, но гаденыш таки не только не сдох, но еще и успел свалить. А под конец его еще и посторонние пришибли...
- Не ваш день, ребят, - пожал плечами Рэй, стараясь не сорваться на смех. - Бывает.
"Лбы" переглянулись, добавили ряд нелитературных соображений в адрес "поганца" и потопали в город - встречать своих павших.
- Павших в неравном бою, ога, - хохотнула Маська, едва компания удалилась. - Вот это отжиг! Ушастая, ну зачем ты его кокнула?
- Хэйт его просто добила, получается, - посерьезнел мигом убивец. - Он не брал с собой ничего лишнего, знал заранее, на что идет... Кен, ты ведь тут бывал уже?
Эльф кивнул.
- Пробегись по округе, а? Не в службу... Постарайся найти этого парня, пока мы на репутацию будем горбатиться.
- Да, милый, - с несвойственной нежностью промурлыкала Барби. - Найди его. Я хочу от него детей!
Кен резко развернулся.
- Родная, - вкрадчиво проговорил лучник. - Однажды ты дошутишься...
Орчанка явила миру лучезарную улыбку с демонстрацией шикарных клыков и перешла на шепот. Хэйт с Маськой, не сговариваясь, повернулись к парочке выясняющих отношения личностей спиной, а лицом - к убивцу. Рэй что-то быстро писал на листочке, вероятно, намереваясь "использовать" Кена заместо почтовой феи.
- Рэй, - решила ненавязчиво полюбопытствовать адептка. - А зачем нам этот товарищ краснометочный? То есть, понятно, для чего он понадобился бабе-стражу - Кен, я шучу!- но твою реакцию я пока не очень понимаю. Хотя по рассказу-то он прикольный, да.
Убивец, не прекращая писать, хмыкнул.
- Просто я впервые слышу про авантюриста, умеющего играть за свой класс, - коротко ответил он, ставя точку в послании.
Письмо было передано Кену, уже, по всей видимости, закончившего шептаться с Барби.
Хэйт призадумалась: а что она вообще знает про авантюристов, как о классе? Доступен он для развития четырем расам из пяти (всем, кроме гномов), но число играющих за него невелико. Проблема, главная и определяющая - отсутствие боевых умений, как таковых. Много взаимозаменяемых стоек, изучаемых "парами", как то: уклонение - точность, скорость бега - замедление расхода бодрости и так далее (всего списка Хэйт не помнила, как и то, на каких уровнях что учится). При включении одной стойки, парная "сереет", становясь неактивной (до отключения первой), то есть все по принципу "или-или". Броню авантюрист может носить или матерчатую, или кожаную (и ничего "плотнее", как бы не хотелось). Бонус на метательное оружие - и, фактически, запрет на ношение любого другого оружия, с одним исключением - кинжал (не два, как у убийц). Бонус (самое вкусное, пожалуй, в классе) на применение поделок алхимиков и (тут Хэйт сомневалась в точности запомненной формулировки) вообще всех крафтовых одноразовых предметов. А еще - установка ловушек, доступная не с двадцать пятого, как у лучников, а с десятого уровня.
"Плюшки", конечно, были чудо, как хороши, но отсутствие абилок и изуверские запреты по оружию (право, далеко не всегда можно обойтись метательным оружием и кинжальчиком), количество желающих поиграть за этот класс подрезали значительно. Это даже не беря в расчет постоянные траты на "расходку".
- Веселый класс, как раз для фана, - с улыбкой произнес Рэй, распрощавшись с Кеном. - Но, чтобы им играть, нужно быть, как бы это сказать... на особой волне. А криворучки, катающие петиции на форуме о том, что "класс ущербный", популярности ему не прибавляют. Смотри: яд парализующий на игрока действует секунды две-три, а из рук авантюриста это уже стабильные пятнадцать секунд.
- А чего сам за него не играешь? - спросила Барби, то и дело оглядывающаяся вслед ушедшему в обратном направлении лучнику.
- Предыдущая
- 50/79
- Следующая