Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра теней. Дилогия (СИ) - Трой Николай "Ник Трой" - Страница 116
"Или спокойно спит, -- подумал я резонно. -- На дворе час ночи".
Мы вошли, Лиля приготовила смартфон, и... началось представление. В режиме реального времени, не только снимая на камеру, но и транслируя по скайпу происходящее всем оставшимся наемникам, мы запустили мой КВП. Лиля нудно комментировала мои действия, выполняла пожелания зрителей. К счастью, большинство наемников взирало на происходящее молча.
Мы продемонстрировали журналы распечаток и действий, все крупным планом, рассылая всем скриншоты. Подделать их нельзя, все данные хранятся на сервере "Престолов". А когда закончилась проверка, скайп взорвался возмущенной руганью. Костерили Валлаха и Себастьяна.
Отругавшись, понемногу стали успокаиваться, посыпались версии. Одна другой фантастичнее. Жаль, среди них толковых не было.
Когда наконец повисло молчание, стало понятно -- мы в тупике.
Вопрос, мучивший всех, задала Даша. И оттого, что прозвучал он не во всегдашней манере Стальные Ятра, а жалобно, было еще хуже:
-- Гильдия обречена?
Лиля промолчала.
Единственный толковый вывод, который смогли сделать, -- пока никому в Сеть не соваться.
-- Любыми путями, -- говорила Лиля веско, -- любыми ухищрениями, но заходите в Дарквуд под чужими персами. Просите у друзей, покупайте доступ к их персам, все равно! Только не основными "ныряйте". Сейчас и так начнется канитель с нашей штаб-квартирой, мародерство и дележ. Пусть заходит только Серый Лис, он в далеких землях, Валлах пока не дотянется. Но и ты, Слава, будь предельно осторожен.
-- А дальше?
Кажется, это спросил Тор-Павел.
-- Дальше? -- Лиля на секунду задумалась. -- Дальше я продолжаю вести переговоры с Себастьяном. Если результатов не будет, обратимся к Администрации и в полицию, пусть расследуют. Я письмо разрабам уже накатала и отправила. Но вы же знаете -- Дикая охота не в их компетенции, эти разборки сугубо среди игроков, если правил не нарушают. В лучшем случае мы сможем все вернуть и восстановить. В худшем -- придется удалять персов. Даже если полиция найдет виновного и все такое, последствия Дикой охоты будет уже не исправить. Придется все начинать заново, репутацию и статистику гибели откатить невозможно...
Так и порешили.
Вызывая такси, Лиля бросила на прощание:
-- Давай, Слава, потрудись. От тебя многое сейчас зависит. Мы все в оффлайне, один ты у нас, как герой древности, живым по Навьему шляху гуляешь.
На том и распрощались.
Я вернулся в квартиру, запер дверь и подпер стулом. Мне предстояла долгая прогулка в Утгарде. Не хочу, чтобы кто-нибудь беспокоил. Да и самому так спокойней.
Перекусив и выпив чаю, я вернулся в спальню. На столе на грани слышимости работал КВП, голографический экран мерцал скринсейвером.
"Ладно, -- подумал я решительно, -- что тут гадать? Навий шлях, так Навий шлях!"
-- Просыпайся, коробочка! Тестирование производительности.
Быстро прогнав системы КВП, я подключился к "Престолам". Как и следовало ожидать, почтовый ящик уже был до отказа завален письмами. Перечитывать я не стал, так, пробежался по заголовкам. Большинство было с угрозами или "заманчивыми" предложениями и обещаниями помочь. Нашли дурака...
Надев нейрообруч, я дал команду соединиться с Ренаром. Если я в числе жертв Дикой охоты, то нужно позаботиться о своих людях. Наверняка кто-нибудь узнает о фамильной земле, захочет проверить, не в этой ли норе скрывается Лис. Бросить Ренар беспомощным я не могу.
За прошедшее время завершились строительства Частокола и Дома воинов. Выросли показатели Защиты селения и Силы жителей. Лилит, как и обещала, добавила Ренар в список городов-побратимов, внеся свою лепту в накопление опыта. А еще меня обрадовали двумя сообщениями.
Первое: в Ренар пришли три странника с просьбой поселиться (теперь видно, какая польза от привлекательности). Странники -- два крестьянина (первого уровня) и один "обнищавший рыцарь" (пятого уровня) -- тут же были включены в список жителей. Итого мой народ насчитывал девять варягов (двенадцатого левела), пятерых крестьян (второго и первого), шамана, лекаря и бродяжничающего рыцаря. Всего семнадцать человек.
Поздравляем!
Вы получили достижение "Отец народа" !
Награда: 10 дерева; 10 камня; 5 железной руды; 2 топора; 500 серебряных монет; 250 ед. опыта поселения.
Второе сообщение: Роща идолов готова к улучшению, а шаман ждет приказа призвать первого Хранителя.
Ура!
Я влез в игровой кошелек. Там терпеливо дожидались своей участи сто золотых монет, полученных за квест "Седово поле". Куда еще потратить призовые деньги, как не на развитие поселения? Не тратить же реальные деньги в моей ситуации, когда перс вот-вот исчезнет.
Поздравляем!
Вы начали улучшение Рощи идолов до Капища !
Постройка Капища дает возможность шаману изучать более мощные заклинания Природной магии и открывает магию Крови.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к Мане жителей, +1 к росту населения.
После постройки станут доступны улучшения и дополнения.
Хм, что за магия Крови?
Оказалось, это начальная боевая магия, применяемая для защиты поселения. В Капище приносятся в жертву животные, а шаман (после завершения строительства он станет волхвом) использует силу по назначению.
Едва началась постройка, обновились левелы крестьян. Мои "родные" перешли на третий уровень, а пришлые на второй. Сразу уменьшилось время строительства.
А вот теперь -- самое приятное.
Вас доступен выбор и призыв Хранителя !
По моей команде развернулся каталог Хранителей, и...
Глаза разбежались!
Господи! В каталоге больше пяти тысяч позиций! Как тут выбрать?
Впрочем, ассортимент можно уменьшить, если поставить галочки в нужных местах. К примеру, не хочу я эльфийских, орочьих и прочей нечисти Хранителей, как и духов Святой магии.
Выбор сократился на две трети.
Теперь нужно отсечь всевозможных индусских, японских, китайских...
Оставшихся семьсот Хранителей я рассек надвое, применив фильтр "Премиум". Потом выбирал недолго.
Вы призвали Хранителя !
Со счета списалось пятьдесят золотых монет.
Ночь над Ренаром разорвал тонкий, но уже грозный рев. С небес спикировал крылатый пес Симаргл, опустился к Роще идолов, выгнулся, давая полюбоваться благородной осанкой.
Хранитель двадцатого уровня. Немного тощий, мышц не видно, клыкастая пасть особого страха не вызывает, но -- мой! Вместе с магией волхва это довольно грозная сила. По крайней мере, Ходячие мертвецы уже не будут доставлять проблем.
Поздравляем!
Вы получили достижение "Защитник" !
Награда: 2 дня премиум-аккаунта; 500 серебряных монет; 300 ед. опыта поселения.
Ну, это вообще сказка!
Мне осталось всего сто единиц опыта, чтобы перевести Ренар на второй уровень. И в этом мне поможет...
Я докупил материалов и ресурсов, самую чуточку увеличил налоги...
Поздравляем!
Вы начали постройку Кузницы !
До завершения: 4 часа.
Постройка Кузницы дает возможность ремонтировать и создавать орудия труда , оружие и доспехи , а также ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к боевому духу и опыту воинов.
- Предыдущая
- 116/127
- Следующая
