Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разгадка Ноева ковчега - Вашкевич Николай Николаевич - Страница 16
Обмануть бодрствующего дракона было поручено герою по имени Ясон. Читайте греческие имена и по-русски тоже! Но царь Этес (по-арабски козел: эт-тейс)) обещал отдать руно, если Ясон запряжет медных быков в плуг и вытащит зубы дракона. Герой разбил зубы дракона, но другим способом. Похитив золотое руно, герои спаслись бегством на корабле. Корабль носил имя Арго. Оно происходит от арабского арага, гарага, гарака "топить", которое, будучи сложенным с отрицанием а, означал "непотопляемый", т.е. как раз такой, какой нужен был Ною. Важно, что в названии корабля записан и этноним героев. Греки того же корня, что и русское слово реки, потому что они родом из Междуречья. Сейчас там находится Ирак. Все эти слова от арабского корня рака "течь". Другое название Греции; Эллада (Hellada) след Халдеи. И академики не от названия сада, где собирались академики, а от названия одного из государств Междуречья Аккад, где обитали владевшие всякими премудростями халдеи.
Но вернемся к кораблю "Арго". Несмотря на то, что между ним и ковчегом Ноя главная связь по буквам осталась скрытой, люди догадывались, что на самом деле это один и тот же объект. Это становится понятным, как только взглянем на звездное небо. Рядом с созвездием Корабля Арго находится созвездие Голубь (Columba), хотя в греческой легенде о голубе (в обратную сторону по-арабски – "вестник") речь не шла. Его заменяла баранья шкура с буквами.
Колумб Америку открыл
Одно дело легенда, другое документально засвидетельствованная история, в подлинности которой нет сомнения ни у кого. Речь идет о Колумбе, что в переводе означает "голубь", который, отплыв от берегов Испании, совершил морскую экспедицию для разведки земли.
Удивительное вот что. Испания по-арабски означает "кораблестроение" (сифана) и от этого же корня образовано сафина "корабль, ковчег", например, сафинат Нох "Ноев ковчег". Ной ведь тоже, подобно испанской королеве Изабелле, послал голубя на разведку земли, которая тоже была заселена рабами божьими и даже рабами черными. Библейский сюжет удивительным образом повторился в конфигурации названий фигурантов реальных событий.
Но еще более удивительным является то обстоятельство, что по дружному мнению всех, кто так или иначе причастен к изучению этой истории, такого в то время быть не могло, потому что быть не могло никогда. Дело в том, что Колумб был никому не известным генуэзским босяком. Попасть на прием к королеве не было никакой возможности, к тому же король и политические обстоятельства всячески препятствовали исполнению проекта.
Все это логично настолько, что трудно найти аргументы против. Но в том-то и дело, что те, кто изучает события полагают, что они управляются логикой людей. На самом деле все что происходит, происходит по другой логике, по логике смысловой, свойственной словесным программам. Аналогию этому можно найти на экране монитора. Все, что там происходит, определяется возможностями, заданными словесными программами. Разница только в том, что в компьютерной технике используются искусственные языки программирования, а в истории действуют программы, элементами которой являются слова естественных языков, прежде всего слова РА.
С такой точки зрения выясняется, что плавание Колумба было запрограммировано, причем его программа была лишь одним из вариантов той программы, по которой проявилась ветхозаветная легенда за тысячи лет до открытия Америки, и которую прописали люди через названия созвездий.
Что касается невероятного решения королевы, то оно стало возможным в силу ее имени Изабелла, первая часть которого по-арабски означает "дорогая", а вторая часть – "голубка".
То, что открыл Колумб, стало называться Новым Светом. Слово новый, помимо прямого смысла, несет сокрытый, возникающий из-за созвучия с русским же словом навь "тот свет", тот другой мир, куда уходят после смерти. Этот мир, как и любая тайна, носит номер два и, так или иначе, соответствует оранжевому (второму) цвету. Те человеческие культуры, где на главном месте стоит заупокойный культ, тоже являются носителями номера два. Пирамиды, очень похожие на египетские, разбросанные по всей Америке, состоящей из двух континентов, совсем не выглядят загадочно. Так же, как нет никакой загадки в том, что наши рыжие лесные муравьи тоже строят пирамиды как и египтяне, тоже делают в них лабиринты как и египтяне, и тоже исполняют особые ритуалы захоронения. У них своя книга мертвых. Обратите внимание на египетское слово фараон и русское хоронить.
Если учесть, что чередование звуков Ф и Х8 хорошо известны, то создается впечатление, что фараоны были одержимы созвучием своего титулования с русским словом, точно отражающим идею заупокойного культа.
Похороны муравья.
Из книги: В. Р. Дольник – "Непослушное дитя биосферы".
Этологи давно заметили, что поведение животных управляется программами. Чего они не заметили, так это того, что эти программы составлены из слов человеческого языка. Муравей, кстати, очень мужественное насекомое, и это теперь всем известно, но никто не обращает внимание на то, что его русское название почти совпадает с арабским словом муруа "мужество", а если читать это слово наоборот, получится то, что очень похоже на русское ВРЕМЯ, слово, которое если прочитать по-арабски, получится арабское название пирамиды (ХРМ). Понятие время одинаково занимало и древних египтян и современных немцев, которые держат муравьев в качестве домашних животных.
Роль хвоста в животном мире разнообразна. Многие с его помощью выражают чувства, по-арабски хавасс. Так делает, например, собака. Другие даже ХВАСтаются с его помощью перед самкой. Это павлин, по-арабски тавус, производное от тахаввас, которое от русского хвост.
Известно, что приматы приветствуют восход солнца ревом. Рекордсмен по этому делу так и называется – ревун. Если это русское мотивированное слово прочитать наоборот, получим арабский корень НВР, откуда арабское название света: нур.
Согласно египетскому мифу, бог солнца РА, каждый вечер, уходя за горизонт, превращался в кота, чтобы в течение 12 часов сражаться с владыкой сонного царства, змеем по имени Апоп. Некоторые этологи объясняют чудесное превращение Ра тем, что "сильнее кошки зверя нет".
Сражение Ра с Апопом.
Из книги: Рак И. "Мифы Древнего Египта".
Примечательно, что 12 ночных часов боя в другом мифе оборачиваются 12 подвигами Геракла. Издержки психотехники.
- Предыдущая
- 16/23
- Следующая