Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Грань будущего - Сакурадзака Хироси - Страница 27
Хендрикс знал, что нужно вернуть Риту в реальность, где бы сейчас ни блуждали ее мысли.
– Мать однажды рассказывала мне, что в некоторых регионах Китая в чай добавляют кровь животных.
Рита не могла говорить. Горло словно превратилось в наждачную бумагу, и она сомневалась, что сможет даже сглотнуть.
– Кочевники там все умеют ездить верхом, – между тем продолжил Хендрикс. – Мужчины, женщины, даже дети. В Средневековье именно такая мобильность помогла им завоевать большую часть Евразии. Досталось даже Европе. Они хлынули с Востока, прошли по территории одной страны, потом другой – дикие чужаки, которые пили кровь из маленьких чашечек, подходили все ближе и ближе. Этого было более чем достаточно, чтобы начать видеть кошмары. Некоторые считают, что именно эти китайские кочевники легли в основу легенд о вампирах, в которых верили в Восточной Европе.
– Лейтенант?..
– Моя сказочка тебя утомила?
– Все в порядке, лейтенант. Простите меня. Этого больше не повторится.
– Эй, нам всем время от времени нужен отдых. Особенно в таком марафоне. Осталось немного, скоро мы все уже разойдемся по душевым. Обещаю. – Договорив, он двинулся к следующему солдату.
Рита вернулась в мясорубку.
И тогда она увидела его. Одного мимика, отличавшегося от остальных. С виду он был точно такой же, как другие – еще один раздутый лягушачий труп в море разбухших от воды амфибий. Но в нем было что-то, сделавшее его не похожим на остальных. Возможно, постоянная пляска со смертью обострила чувства, о существовании которых Рита сама и не догадывалась, указала ей на тайны, скрытые от обычных глаз.
Когда она убила этого мимика, началась временная петля.
В самом сердце колонии мимиков всегда находится один – своего рода королева или матка. Внешне он ничем не отличается от других. Точно так же все свиньи с виду одинаковы для человека, который не занимается их разведением. Вот и разницу между этим мимиком и остальными смогла заметить только Рита. Каким-то образом, сражаясь и убивая бесчисленных тварей, она начала различать их. Это происходило на подсознательном уровне, почти инстинктивно. Она не смогла бы объяснить, в чем разница, даже если бы попыталась.
Легче всего спрятать дерево в лесу.
Легче всего спрятать офицера среди рядовых.
Главный мимик в каждой группе прятался прямо на виду у всех. Он был своего рода сервером в этой сети.
Если уничтожить этот сервер, сеть мимиков испускает особый сигнал. Ученые позже определят его как импульс тахионов – или каких-то других частиц, способных путешествовать сквозь время, – но Рита в этом совершенно не разбиралась. Важным было другое – сигнал, подаваемый мимиками, потерявшими свой сервер, отправлялся в прошлое, чтобы предупредить их о неотвратимой опасности, которая будет им угрожать.
Опасность эта появлялась в прошлом, прямо в памяти мимиков – как знамение, окно в будущее. Существа, получившие это видение, могли изменить свои действия так, чтобы уклониться от нависшей над ним угрозы. И это лишь одна из многочисленных технологий, открытых высокоразвитой расой с далекой звезды. Описанный механизм, встроенный в основную программу машин-яслей, служил системой оповещения, необходимой для предотвращения нелепых случайностей, которые могли бы поставить под угрозу весь план ксеноформирования, на разработку и осуществление которого ушло столько времени.
Но эти сигналы могли оказаться полезными не только для мимиков. Убей сервер-мимика, вступив с ним в электрический контакт, – и ты тоже получишь дар предвидения, который предназначался для их колонии. Тахионный импульс, поступающий в прошлое, не делал различий между мимиками и людьми – и люди воспринимали знамение как удивительно реалистичный сон, который оказывался правдивым в каждой мелочи.
Для того чтобы по-настоящему победить мимиков, нужно сначала уничтожить всю их сеть и все резервные копии, а уже затем убить сервер-мимика. В противном случае сколько бы разных стратегий вы ни испробовали, мимики всегда разработают контрстратегию, которая поможет им выжить.
1. Уничтожить антенну.
2. Убить каждого мимика, который используется в качестве носителя резервной копии сети.
3. Как только возможность передачи импульса в прошлое будет уничтожена, разрушить сервер.
Три простых шага, необходимые для побега в будущее. Рите пришлось пройти через временную петлю двести одиннадцать раз, чтобы их вычислить.
Никто из тех, с кем Рита пыталась поговорить, ей не верил. Армия привыкла работать с конкретными фактами. Никому не было дела до неправдоподобных историй про временные петли. Наконец вырвавшись из петли и попав в будущее, Рита узнала о том, что Артур Хендрикс погиб. Он был одним из двадцати восьми тысяч человек, убитых в бою.
Через два дня, которые провела в бесконечных сражениях, Рита сумела более полно изучить историю войны, обработать все те немногочисленные сведения о мимиках, которые уже были им доступны, и заставить растяпу-инженера сделать для нее боевой топор. Она также сумела вырваться из петли, изменить свое будущее, но теперь рядом с именем Хендрикса значилось «убит в бою».
Рита наконец поняла. Вот что такое война на самом деле. Каждый солдат, погибший в сражении, – всего лишь еще одна цифра в подсчете понесенных потерь. Их тяготы, радости и страхи не учитываются в этом уравнении. Некоторые выживут, другие погибнут. Все зависело от беспристрастного бога смерти, имя которому – случай. Благодаря своему опыту, полученному во временной петле, Рита сможет изменить соотношение сил и спасти некоторых людей в будущем. Но всегда будут и те, кому она не сможет помочь. Люди, у которых тоже есть отцы, матери, друзья, может, даже братья, сестры, жены, мужья, дети. Если бы она только могла снова пройти двести одиннадцатую петлю, то, возможно, нашла бы способ спасти Хендрикса – но какой ценой? Во временной петле оказалась одна Рита Вратаски, и чтобы она могла из нее выбраться, кто-то другой должен был умереть.
Хендрикс сделал последний телефонный звонок перед боем. Он только-только стал отцом и расстроился, что фотография малыша, которую он распечатал и приклеил к Доспеху изнутри, запачкалась. Он хотел поехать домой, но долг и свою миссию всегда ставил на первое место. Рита слышала этот разговор двести одиннадцать раз. Она знала его наизусть.
Рита получила награду за боевые заслуги – орден Валькирии, который теперь давали солдатам, убившим в течение одного сражения больше сотни мимиков. Эта награда была учреждена специально для нее. А почему бы и нет? Единственным солдатом во всем мире, способным убить столько мимиков за один-единственный бой, была Рита Вратаски.
Прикалывая к груди Риты блестящий орден, президент отметил ее храбрость, назвал ангелом возмездия на поле боя и объявил гордостью нации. Она заплатила за эту награду кровью своих братьев и сестер.
Рита не пролила ни слезинки. Ангелы не плачут.
5
Риту перебросили в другой регион. Прозвище Стальная Сука и благоговейный трепет, который оно вселяло, были знакомы всем без исключения. Создали сверхсекретное объединение ученых, которые должны были изучить феномен временной петли. Взяв все возможные пробы и анализы и проверив все, что только можно было проверить, лабораторные гении быстренько состряпали отчет, в котором утверждалось, что петля могла повлиять на мозг Риты и это стало причиной мучивших ее головных болей, а также содержалось с полдюжины других утверждений, не дававших никаких ответов на вопросы. Но Рита не возражала. Пусть космические штучки мимиков хоть надвое расколют ей череп, если только это поможет стереть их с лица земли.
Президент дал Рите право действовать на поле боя по ее усмотрению. Она все меньше и меньше общалась с другими членами отряда. В Нью-Йорке Рита арендовала сейфовую ячейку и хранила там награды, которых становилось все больше.
- Предыдущая
- 27/44
- Следующая