Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Холодные земли (СИ) - Колотилин Дмитрий "ДимКо" - Страница 26


26
Изменить размер шрифта:

- На вот, покушай, - я протянул мяса кусок.

"Вкусно. Мясо. Вкусно".

- Как же с тобой поиграть? У меня же даже игрушек нет для тебя.

"Снег. Гулять. Играть. Бросить. Найти".

- Хорошо, покушай и пойдем, все равно в дорогу надо, заодно и поиграем со снежками.

Белис выскочила на снег и тут же принялась носиться, подскакивая и пытаясь поймать падающие снежинки. Прочтенные первые страницы книги по кузнечному делу подняли навык профессии до 5 уровня, каждая глава посвящалась определенной операции или изготовлению того или иного предмета, прочтение регистрировало данную операцию в списке возможных при работе. Получалось, что не достаточно приобрести определенную книгу и кликнуть по ней, обязательно было ее прочтение, как факт обучения. Это приближало игру к реальности и обосновывало полностью требуемое время на обучение. Раньше в играх ограничивались кликом и либо моментальным изучением, либо изучением по истечение какого-то промежутка времени, имитируя то самое прочтение.

Маленькая Белис носилась вокруг меня всячески радуясь и играясь, я нашел какую-то палку и время от времени бросал ту вперед, волчонок тут же срывался с места и бежал искать, приносил и требовал вновь забросить, но теперь подальше и в сугробы поглубже, а я побаивался, вдруг что-то произойдет. Я боялся, что смерть питомца здесь реальна, переставая воспринимать игру за таковую, но тут же приходил в себя и уверял, что это все же игра, а не реальность.

Поздравляем! Ваш питомец получил уровень, текущий 2!

Ко мне подбежала Белис, и мне показалось, что она чуть подросла, палка вновь полетела куда-то вперед, и волчонок тут же сорвался с места и исчез за очередным снежным холмом, на который я поднимался неспешным шагом.

"Мама. Страшно!"

Я сорвался с места, выхватывая на бегу мечи, запылавшие в мгновение, боевой режим на полную, время словно замедляется, снежинки застывают в воздухе, разбиваемые моим телом. Я в три прыжка оказываюсь на вершине рядом с застывшей и съежившейся Белис.

Внимание! Умение "Пламя Войны" развилось. Для его активации не требуется прямое окропление кровью, подпитка стала астральной. Сокращение истощения на 10%.

Вы изучили умение "Вспышка Крови". Реакция на некоторое время возрастает на 33%, по истечение действия физическая защита проседает на 50%.

Вы изучили умение "Прыжок Смерти". Дальность прыжка достигает 10 метров по прямой, вверху до 5, вниз до 15.

- Кто обидел? - я встаю над Белис так, что так оказывается закрытая моими ногами с двух сторон.

"Страшно! Мама! Идут!"

- Кто идет, где?!

Я поднял взгляд, посмотрев туда, куда смотрит волчонок. Впереди в падающей снежной стене проявились десятки пятен пестрых тонов, что-то приближалось, и требовалось что-то решать.

- Так, давай ка в мешок, а я тут немного повоюю, - произнес я, потухшие мечи вонзились рядом в снег, я увидел значок появившегося пятиминутного дебафа на снижение защиты.

"Нет! Драка! Вместе! Рвать! Враг! Смерть! Вместе!"

- Ну-ну, волчонок, успеем мы с тобой еще повоевать, ты еще маленькая, как вырастешь, так всегда будем вместе, а пока спрячься, а то я буду волноваться за тебя, стану рисковать, - я мысленно нажал на кнопку отзыва, но Белис продолжила сидеть и смотреть мне в глаза, потом словно кивнула и прыгнула в мешок, истаивая в полете.

"Вот так дела, питомец ломает механику игры, отказываясь выполнять команды".

Я вновь обратил свой взор на надвигающуюся угрозу: два десятка восставших волков медленно шли навстречу, позади их брел большой медведь-зомби с полуобглоданной мордой, а на нем сидел небольшой скрючившийся гоблин, держащий в руках посох с навершием из черепа. Мысленная фокусировка.

Имя: Некрогоблин

Уровень: неизвестно

Редкость: главарь

Урон: неизвестно

ХП: неизвестно

Агрессивность: неизвестно

Доп. информация: отсутствует

Неизвестно, все тут известно, в такой кампании ходят не посланники Добра и Мира во всем Мире. Главарь, говорите, значит вся нежить либо его, либо он связан с тем, кто ее наслал. В любом случае разговора по душам не состоится. Эх, надо бы почитать про то, почему я не вижу все параметры мобов, тут явно что-то надо либо активировать, либо прокачать.

Мечи вспыхнули, и я заметил, что пламя передалось на висящий на спине двуручник, хотя ХП начинало проседать с уменьшенной скоростью, также пламя от рукоятей мечей поднялось до локтя. Хм, интересно, это получается, что при прокачке умения появляется не только цифровой эффект в виде бонуса, но и внешний, прикольно, а на какой ступени я запылаю весь?

Нежить по началу замешкалась, но потом, словно по команде, разом рванула всей толпой. Взмахи мечей создавали вокруг меня подобие огненного торнадо, фаер шоу настоящее, твари попадали под удар, отскакивали и вновь бросались, не обращая внимания на медленно растекающееся по их телам пламя. Когти и клыки пытались вцепиться и поранить, иногда находя цель, раны появлялись и тут же вспыхивали, прижигаясь пламенем, останавливающим кровотечения. Мечи вихрем уничтожили сразу четверых волков, те отлетели в стороны, объятые пламенем, но тут же встали и вновь пошли на меня. Я взглянул в сторону отдельно стоящего медведя, на котором некрогоблин что-то бормотал и потряхивал посохом.

- Ах ты помесь ящерицы с зоофилом! Ну держись! - все вокруг начинает замедляться, волки словно становятся неповоротливыми и сонными, прыжок, приземляюсь возле зомбомишки, удар двумя мечами в горло, снова прыжок, не вытаскивая лезвий, и сгнившая морда зверя взлетает вверх, я приземляюсь и приседаю, держась на последних жизненных силах, из-за спины донеслось хрипение и глухой стук.

Поздравляем вы получили уровень, текущий 16! Доступно 15 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.

Прилив сил, мечи вновь вспыхивают, и я превращаюсь в огненный смерч, влетев в столпившуюся стаю нежити. Контрудары, спаренные, добивания, и через минуту все было кончено, а ХП вновь просели.

Поздравляем вы получили уровень, текущий 17! Доступно 20 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.

Новый прилив сил, но врагов более нет, лишь горки пепла и дроп, лежащий вокруг: клыки, когти, ничего для меня полезного, но все же собрал, вдруг понадобится. Подхожу к самой большой горке.

Получен предмет. Карта подземного города. Обновить карту?

Обновляю, на моей появляются обозначения каких-то пещер, скорее всего входы, меняю тип местности на подземный. Все верно, тоннели и подземный город, где висит значок кузницы, совпадающий с одним из предполагаемых проклятых кузниц.

- Нашел, вот так дела, все слишком просто, чтобы быть игрой, где-то должен быть подвох, - пробурчал я.

"Мама! Драка! Класс!"

- Не понял, - я посмотрел на свой мешок, из него торчала мордочка Белис: - Ты что не исчезла?

"Нет. Прятаться. Смотреть. Интересно. Битва. Мама. Папа. Битва. Класс!"

- Вот это номер, а иконки питомца неактивные, словно отозван, вылезай уже, чего прячешься?

Белис выпрыгнула из мешка, принявшись обнюхивать воздух, она была больше, чем до этого. Это что получается? Она не отозвалась, как положено и сидела в мешке, получая опыт, набрав сразу 3 уровня, а если бы билась вместе, сколько бы получила, как обычные питомцы или иначе? Чертовщина какая-то, если админы следят, могут обвинить в использовании багов, а каких багов, откуда я знаю, все само собой вообще. Иконки управления питомцем вообще неактивные, словно они не от него, ладно, нечего тут думать, потом разберемся.