Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Принуждение к Игре (СИ) - Сахненко Дмитрий Сергеевич - Страница 17


17
Изменить размер шрифта:

Сообщения об уроне подтвердили догадку. В длинном списке, появившемся после удара, в последнем, вместо нанес такой?то урон, стояло получен. И не было моего ника. Второй удар по шлему окончательно показал, что я был прав – боковой опрокинул поднимающегося хама вперед лицом.

Умный компьютер игры отрабатывал действие скилла абсолютно правильно, согласно своей компьютерной логике. Когда я бью по плащу, защита поглощает урон и отбрасывает бьющий по ней предмет в обратную сторону. Но бьет?то по ней не молот – а накинутый на шлем плащ! Защита отбрасывала бьющий ее сзади плащ, а тот, будучи затянутым на барбюте, с такой же силой тащил переднюю свою часть. Защита расценивала это как очередной удар и отрабатывала. И хвала железным мозгам – такая работа защиты многократно усиливала приходящийся по ней урон, раз в двадцать навскидку.

После шестого?седьмого удара молотом по шлему защитное поле исчезло. И Грета, под моим чутким руководством, впилась своими железными губами в столь полюбившейся ей гульфик. Не обращая внимания на очередной крик боли, наложил на панцирь черную воронку и быстро, пока танк не очухался, от очередного удара, обмотал подобранным первым плащом, что до сих пор валялся бесхозной кучей, панцирь противника. Сработает, не сработает – проверять будем, если опять защитное поле призовет.

Как я не завидую молотобойцам! Панцирь – гульфик, панцирь – гульфик. И если панцирь барса свой урон получал сам, то за гульфик периодически отдувались несчастные кисти игрока. Это какой же силой и выносливостью нужно обладать, чтобы целый день махать молотом в кузне. Панцирь – гульфик, панцирь – гульфик. О! опять защитное поле появилось – ты еще не понял что тут вам не там?!

Удар по шлему привел к ожидаемому результату – барс опять оказался на земле. Проверка по доспеху тоже меня порадовала. Видимо компьютерный бог сегодня на моей стороне, а может это баг? Не знаю, но результат был, да еще какой. Защита на удары по корпусу реагировала так же, то есть многократно усиливала, но сам урон не поглощала – он возрастал и полностью втягивался воронкой в панцирь.

После очередного удара панцирь рассыпался в прах, оголив ремни кольчужных чулок и рукавов, а еще через два исчезла защита. Контрольный в пах – у него там живое место хоть осталось? И переходим ко второй части Армизонского балета.

Пока несчастный лежал неподвижно, вторыми руками разрезал все ремни – ножницы по металлу, оказывается, отлично режут кожу. Вот и ССС два для конвоирования пленных – посмотрим, как ты будешь бегать со спадающими штанами.

Два удара молота по коленным чашечкам, еще по одному в локтевые суставы. И можно снимать мешок с головы.

– Ну что Федя?! Порка должна быть при… ФУ! – из под разрезанной веревки стягивавшей плащ вылилась вонючая жижа, чуть не обдав меня. Так вот что это были за звуки, и почему после последнего удара в шлем жизнь танка начала резко уменьшаться. Его вырвало прямо в шлеме, и он там… бы?ы?ыррр.

Передо мной, на земле лежал полностью деморализованный человек, назвать его бойцом язык не поворачивался, и жадно хватал воздух, как выброшенная на берег рыба. Весь облеванный, снятый мной вместе с плащом, шлем валялся рядом. На трибунах царила тишина.

– Икаднэр?! Эй! Икаднэр, ты меня слышишь? эй, драный кот!? Я жду твоих извинений! Передо мной и моей дамой! Или мне продолжить?! – трибуны охнули, на их месте я бы тоже охнул. Боюсь духу не хватит дальше издеваться над поверженным. А ведь придется, если он не извинится.

– При… приношу… сво… свои… изви… нения… тебе и… твоей… даме… – еле слышно прошептал снежный барс.

– Извинения приняты! Свободен!

– ДУЭЛЬ ОКОНЧЕНА! – раздался над трибунами трубный голос.

Появившийся голубой вихрь перенес меня в комнату, в которой я готовился к дуэли. Грета грохнулась на пол, а я, упав на скамейку, привалился к стене и уставился в одну точку. Такого результата и такой жестокости от самого себя я не ожидал.

Из оцепенения меня вывили шуршание юбки по каменному полу и тихий вкрадчивый голос.

– Да, Бертручио Эрнесто Рональдо Гевара! – произнесла раздельно гремлинша, – ты не просто отомстил за нанесенное мне оскорбление, ты был свиреп как огр, жесток как орк, и безрассуден как гоблин, – она нагнулась, ее руки легли на мои плечи, а голова оказалась на уровне моей, – ты настоящий гремлин!

Заглянув в ее глаза, я понял – сейчас будет еще одно испытание моего уставшего тела, а именно: исполнение одной трети задания мастера Йогиля.

Глава 6

И снова утро, и снова в капсулу. Помнится при входе в игру, какой?то пересчет параметров перса был возможен. Надо проверить, может что путное и выйдет. Четыре дня в игре, а столько событий. Это меня так прессует или у всех игроков такая участь?

Тесты на ум и сообразительность пропустим, я не птица говорун, да и за четыре дня поумнеть не реально. А вот пересчет физический параметров провести нужно. Мне, когда умывался, показалось, что степень поражения тела зеркальной болезнью понизилась. Не то чтобы со второй до первой, а так где?то до один семьдесят пять. Весов дома не держу, зачем? Будем проверять капсулой.

Есть и еще одна причина пораньше залезть в капсулу. Вчера измотанный дуэлью и бурным поведением внучки Йогиля, едва загнав Берга в безопасную каморку, я отключился и плюхнулся спать, не вдаваясь в подробности полученных плюшек. Опыта за дуэль мне не дали, зато появились новые навыки и достижения. Вот с ними и надо разобраться – что получил, и что с этим делать.

Первыми мои достижениями в игре имели громкие, говорящие сами за себя названия: «Заступник слабых» и «Соблазнитель». Заступник увеличивал прирост репутации при защите здоровья и чести НПС, а соблазнитель увеличивал привлекательность у НПС женского пола. Ничего существенного, только громкие названия. Хотя странно, гремлинша сама набросилась на меня, и следуя логике, должны были дать «Жертва соблазнения».

Мда, жертва соблазнения. И ведь неплохо соблазняли, фигурка точенная, грудь упругая двоечка, иссиня черные волосы по пояс, лицо, вот как лицо описать? Помниться когда?то смотрел старый фильм, еще двухмерный, то ли капитан, то ли адмирал, так там главная героиня была очень на мою гремлиншу похожая, актриса кажется то ли Боярская, то ли Бродская, но точно на «Б».

А то, что ушки торчат в стороны, так это у меня с Йогелем полулопухи, а у всех трех внучек вполне себе аккуратные, почти эльфийские только не вверх, а в бок. Да даже то, что у внучки мастера рост едва метр десять, совершенно нам не мешало, рост моего перса тоже метр с двумя кепками. А секс с зеленоватыми девушками у меня и в реале был.

Еще когда в институте учился, встречался с одной крохотулькой с параллельного потока. За окнами ее квартиры находился большой офис Схранбанка, а у них на здании большая вывеска с логотипом ночью светилась зеленным – корпоративный цвет. И ночью от такой подсветки, все кругом было зеленным, даже дым из труб близлежащей ТЭС. И если окна не зашторивать, то вовремя секса такой сюр получался, а уж под легким кайфом. У нас даже ролевая игра была – злобный орк и пейзанка, хотя иногда была злая гоблинша и пейзан. Ох, ты юность моя институтская, но вернемся к нашим статам и дамагам. Ведь кроме достижений у меня появились еще какие?то навыки.

Первый навык назывался «карман без языка», прямо как в пару к «языку без кармана». И имел вот такое описание: «Когда кончаются слова, у вас в карманах всегда найдется чем доказать свою правоту». И если «язык» после достижения стопроцентного слияния с сутью давал бонусы к разговорным навыкам и параметрам, таким как торговля и харизма, то «карман» оказывал влияния на предметы, созданные из подручных предметов или модифицированные подручными материалами, к тому же все созданные мной ловушки будут наносить больший урон. Но все эти плюшки после пресловутого слияния.

Второй же полученный после дуэли навык меня смутил, вот не хотел я такую плюшку получать, видит бог, не хотел. Но наверно это все?таки у меня в душе есть, где?то очень глубоко, ведь остальные навыки, если взглянуть отрешено отражают мой реальный характер. А тут, одно название чего стоит – «знаток боли». После слияния все повреждения, наносимые мной другим игрокам, причиняют дополнительный болевой эффект. При высоких значениях навыка смогу накладывать как на игроков, так и на моббов, дебаф – «болевой шок». И кроме всего этого дает возможность открыть способность «разговор с боссом».