Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Творцы судьбы - Дулепа Михаил "Книжный Червь" - Страница 36
Это было чем-то новеньким для меня. В моем детстве игры еще не так активно снабжались голосовыми чатами, максимум в походах использовалась дополнительно программа для переговоров, болтовня шла в основном в текстовом чате.
Теперь же я с недоумением слушал, как одновременно с дракой группа обсуждает самые разные темы. Не серьезная игра, а болталка какая-то.
– Паладин, а ты чего такой молчаливый? – в унисон с моими мыслями прозвучал голос следопыта.
– Скажи, Вацек, ты сейчас в кресле сидишь?
– Ну да, а что?
– Очки, гарнитура и комп на подставке? Или даже планшет на коленях?
Ила захихикала:
– Все так. Это преступление, офицер?
– Это норма. Но я стою на беговой дорожке, весь обвешанный датчиками, в каждой руке по модулю, на голове шлем, за спиной арбалет.
– Э-э… ты только в зеркало не смотри, испугаешься!
– Смешно, умник. Очень смешно.
Зарядив арбалет, я выцелил кабана помельче – так, по плечо мне, – и выстрелил.
А потом быстро снял шлем и притянул клавиатуру.
Бой, как и ожидалось, резко изменил рисунок – кабанчик то и дело срывался на следопыта, после удара наемника резво отскочил в его сторону и вернулся только после боевого вопля гоблина, по дороге чуть не опрокинув следопыта. Добивали моба хоть и без проблем, но явно дольше и не так согласованно.
– Паладос, это что было?! Ты уснул?!
– Это я сейчас играл без модулей, ручками. Не подрезал ему сухожилия, не дразнил сразу после удара наема, не поворачивал ударом щита мордой к вару. Зато можно было с вами потрепаться. Ишшо вопросы есть, милок?
– Нет, дедуля, одевай сбрую и шпиль дальше.
– Вот то-то же… а то ишь, нашли неразговорчивого. Я паладин, человек служивый, а на посту болтать не положено!
– Точно. Паладин – сложный класс, с детства помню ротацию умений – «один, два, один, два, один».
– Два. Кабана, в смысле. Вон тот – тебе, а то болтаешь много.
– Между прочим, это я тут лидер!
– Как скажешь, приятель, как скажешь.
По ходу дела я сравнил свою эффективность. Встроенный в игру счетчик показал, что я на третьем месте по урону (после следопыта и рыцаря), на втором (из двух) по лечению и на первом – по активности, что накладывало бафф плюс пять процентов опыта со следующей цели.
Опыт, по моим подсчетам, повышался в полтора раза быстрее, чем на Спутнике в склепах. К тому же тут было как-то веселее.
– И все же, паладин: как тебя зовут? Признавайтесь, мистер Уэйн! Мы все знаем о вас! – В голосе Илы любопытства было хоть отбавляй.
– Мм… ну, можешь называть меня Блейк.
– Блейк?
– Да. Эдвард Морган Блейк.
Все пятеро замерли, видимо, переключаясь на поисковик.
– Ну паладину больше подойдет Уолтер[3], – первым отмер Вацек.
– Паладин с таким именем был бы слишком серьезным.
– А ты, значит, любишь посмеяться?
– Кто не любит?
– Ты не Комедиант, ты Паладин! Должен быть пафосным, бронированным и тупым!
– Может, именно так называется героический класс у паладинов?
– Ну разве что. – Следок вздохнул. – Если сделаю этот квест, то смогу уровню к сотому выйти на квест героика. Наверное. Все гайды говорят, что для героика воину леса надо к сороковому успеть получить «приручение» этим квестом.
– А можно и без него?
– Можно. Сто золотых, пять минут у свитка тайн в святилище: большинство так и учит. Только тогда героик не получить.
– Сильно хочется?
– Ага. – Вацек показал на белку, меланхолично ломающую дерево толщиной в ногу человека. – Цель.
Взводя тетиву, я задумался: почему все же решил отыгрывать паладина без имени? Что было сначала – желание выпендриться? Или просто не хотелось, чтобы меня отвлекали? Когда я там первый раз про обет подумал? Когда шлем в первый раз надел? Ладно, если что, то зовите меня Никто.
– Паладин? – Я вздрогнул. – Готов? Стоишь, не двигаешься. Я думал, связь пропала.
– Все в порядке. Пытаюсь сообразить…
– Что именно? Думающий паладин – это пугает!
И что я пытаюсь сообразить?
– Я с виртуалки, вот и подумал, как мне еду отыгрывать? А то странно получается: могу сражаться, говорить и торговаться, а есть – не могу.
Вацек хмыкнул:
– После боя свожу вас в одно место. Там можно синхронизироваться. Заодно и поешь.
– Вацек, ты опять туда намылился?! – Ила рассерженно кинула в следопыта зеленой молнией. Безрезультатно, на согруппников атакующая магия не действует.
– Ила, я ценю прекрасное!
– Интересно, что там такого прекрасного?
– Специально для тебя я куплю билет в женский зал!
– Вот еще!
Я переглянулся с воином, пожал плечами и выстрелил в белку. Судя по спору, Вацек и Ила были знакомы в реале.
С перерывами, но мы потратили на очистку окруженного туманной дымкой участка леса четыре часа, перебив за это время сотни две монстров. Я получил уровень, но промолчал об этом. Ила получила два уровня, и каждый раз все ее шумно поздравляли. Азарт первых дней прокачки в любой игре, когда повышения так и летят. Потом они все реже, реже, и постепенно появляются другие средства для стимуляции интереса у игроков.
– Вацек, а что там с героическим классом? Какой он у следаков? – Может, и мне стоит озаботиться?
– У нас их два. Один общий для всех лесных бойцов – лесной страж. Бонус на все атаки, приручение любых зверей в качестве боевых фамильяров, кое-какие перестройки в статах плюс солидный такой бафф, если дерешься в лесу. Ал вот хочет такой.
Рыцарь подтвердил кивком.
– Но там ограничение – надо раз в неделю провести денек в лесу. Иначе слабеешь. А для следаков героик – повелитель зверей. Приручение до трех Спутников своего уровня, прикинь? Плюс всякие плюшки, как у стражей, но поменьше, больше на поддержку своих петов направленные.
Я задумался. Да, выгодно, наверное.
– Фармить собираешься?
Вацек утвердительно угукнул.
– На сотом тупым гриндом я буду зарабатывать по тридцатке в день. Бистмастер – это же сам себе группа, я еще маскировку качну, и спокойствие, чтобы ПК не доставали. Что-то, конечно, уйдет на себя, но и на продажу будет копеечка.
На меня повеяло ностальгией. В моей самой первой гильдии был такой охотник, после рейдов отправлявшийся бить монстров на два-три часа. Упорный был парень.
Я же просто запускал бота на то же время и садился доделывать уроки. Не совсем честно, зато гораздо эффективнее. Но в «содеске» ботом не пофармить, нет у ботов сетевой учетной записи и подтверждения присутствия.
– Все, народ, сегодняшняя норма выполнена! Возвращаемся.
Вацек повернулся к нам от распадающейся кучи убитого монстра. Так как все изменения зверей вызваны магией, то добычи с них не падало, только опыт.
– Ну, наконец! Задолбало уже. – Ила с облегчением вздохнула.
– Надь, ты только завтра приди, хорошо? Мы же на весь квест договорились? Без хила будет сложно…
– Приду, не ной. Но ты мне за эти три вечера будешь должен!
– Буду!
Я посмотрел на счетчик опыта. Треть семнадцатого уровня.
– Блейк! Ты идешь?
Пришлось напрячься, чтобы понять, кого зовут.
– Решил, что я все-таки не Уолтер?
– Как вы судно назовете… Он был бы слишком бескомпромиссным. Так что вперед, Комедиант!
– А ты фильм смотрел?
– Ну да, только что, все время кача, режиссерскую версию. Скучно, вообще-то.
– Я тут прыгаю как чертик на резинке, а они сидят, скучают!
– Правильно! Ты паладин, тебе прыгать положено, а не думать!
– Скорее бы уже двадцатый! Так надоело ножками бегать! Хочу, чтобы кнопочку нажал – и в городе!
Послышались смешки.
– Кристалл возвращения для амулета привязки стоит один золотой за штуку, используется раз в сутки и исчезает после использования, – я развел руками, – для бедных нубов это слишком большая роскошь.
– Фу, какие вы скучные. Я золота куплю.
– У Вацека? Он бедный.
– Заработает!
3
Эдвард Блейк (Комедиант), Уолтер Ковач (Роршах) – персонажи комикса «Хранители» (Watchmen).
- Предыдущая
- 36/87
- Следующая