Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра не ради игры - Васильев Андрей - Страница 15
Если тебя убивали в морском бою, ты летел на ближайшую точку возрождения. А она, по умолчанию, в Раттермарке. Причем игроки-то на точку возрождения попадали, а корабли — нет. Вот так с десяток кланов вообще лишились флота.
При этом надо еще учесть, что порталы с Раттермарка не переправляли в Равенхольм и наоборот. То есть если ты туда все-таки доберешься, то возвращаться придется опять же по воде.
В общем, добраться до нового материка нелегко. Но ох как заманчиво. Населения на континенте с гулькин нос — игроки все-таки с большей охотой шли на обжитые земли, ведь о них написаны гайды, есть сильные кланы и вообще жизнь устоялась. Нет, находились и энтузиасты, пионеры и первопроходцы — все-таки новые подземелья, новые заклинания, новые квесты… И, конечно, кланы сразу начали забрасывать туда резидентов, которые там усиленно качались, но пока прокачаешься, пока все разведаешь… То ли дело десант хаев. Все топовые кланы стали готовить флотилии — у остальных просто не было столько ресурсов. «Гончие Смерти» лидировали и тут, и неудивительно, что Элина хотела к ним прибиться.
— Круто, — сказал я, переварив информацию. — Толкиен курит в сторонке…
И пошел спать, предварительно установив будильник в музыкальном центре на восемь часов утра.
Спал я как младенец, кошмары меня не мучили. И только под утро почему-то приснился Чапаев, сидящий за монитором и приговаривающий:
— Эх, знал бы, купил бы на аукционе бурку с защитой от водяного урона… Купил бы…
Тут как раз будильник сработал. И слава богу. Вот ведь какие забавные искажения иногда выдает психика. Давеча о Чапаеве поговорили — и на тебе. Ну да ладно, пора в бой. Только вот чайку попью и пойду скелетам ребра ломать, под присмотром старших товарищей.
На площадь я пришел минут за двадцать до дедлайна, и первым, кого увидел, был мой старый знакомец еще по Нублэнду — Ойголинн. Правда, он уже умудрился как-то подняться до двадцать седьмого уровня и даже обзавестись более-менее сносными вещичками. Да и лук, судя по всему, у него был не чета моей простенькой палице.
— Привет эльфам, — помахал я ему. — Ну ты крут. Ты не спал, не ел, что ли? Мы ж с тобой одновременно стартовали.
— Привет. Ну не все такие лентяи, как ты. Я смотрю, два уровня — твой предел. А ты, кстати, вообще тут как? Здесь же прием от двадцать пятого?
— Не скажу. Сие есть тайна великая. Серьезно — как ты умудрился так быстро?
— Да прям, быстро. Из игры за это время выходил, только когда начинало мозг клинить. Спал четыре часа — и обратно. В город — в локацию. В город — в локацию.
— А в город-то зачем?
— Лут скинуть и золото в комнату положить. Агры, собаки такие. Их в последнее время что-то очень много развелось, потому как летал я раз двадцать, не меньше. Когда в последний раз улетел, подумал: «Хватит». Полез на форум, посмотрел ленты кланов — и вот, выбрал «Буревестников». Условия вроде не сильно жесткие, а защита сокланов хорошая — агров гоняют как чумных. Ты-то чего на шестом застрял?
— Ну вот так вот… Сам не знаю. То одно, то другое… Сегодня наберу, по-любому.
Пока мы беседовали, прибывал народ. Я, если честно, думал, что придет от силы пять-шесть игроков. Но нет, уже сейчас насчитал девять… Людей было четверо — два танка, лучник и маг, еще два эльфа, одинокий гном и полурослик по имени Лютикс. Кстати, полурослики мне раньше не встречались, оказалось, прикольные такие. Я всерьез задумался о том, удобно ли попросить этого Лютикса снять сапоги, чтобы проверить его ноги на предмет мохнатости. Ну а чего? Интересно же. Но тут на площадь из замка вышел мой давешний знакомец Эйлинн, пересчитал нас по головам и сказал:
— Ага, одного не хватает. Кого, кстати, Сержант?
Из-за его спины вышел Сержант, хмурый, как и вчера, одетый в кольчугу, с боевой секирой за поясом и в шлеме, похожем на чайник, тоже пересчитал нас и ответил:
— Эльфа не хватает. Глесса. Двадцать шестой уровень, хант.
После слова «хант» аккурат перед Сержантом и нарисовался поименованный Глесс во всей своей эльфийской красе. Гном аж назад отпрыгнул.
— Вам, эльфам, — злобно пробрюзжал он, — только бы поэффектней появиться!
— Извините, — пролепетал Глесс, огляделся и бочком-бочком начал отходить к основной массе народа.
— Ух ты, — прокомментировал я. — Сержант, ты колдун. Тебя запросто сжечь могут. А если ты скажешь: «Бочка пива», — пиво появится?
— Я сейчас скажу: «Большая шишка на лбу», — и махну вот этой волшебной палочкой. — Наш наставник ласково погладил секиру на боку. — И будет тебе сказка! Со страшным концом.
— Так, тишина, — слегка повысил голос Эйлинн. — Все в сборе, никто не опоздал, и мне это радостно. Небольшие вводные — и портируемся. Отправляемся в урочье Грингворт, средний уровень монстров там — двадцать девятый — тридцать четвертый, основные обитатели — скелеты и зомби, встречаются псы смерти и призраки. Средний респаун — четыре минуты. Время от времени появляются боссы, но они не ваша забота. Они забота вот этих славных ребят. — Он махнул рукой в сторону входа в замок, у которого стояли три высокоуровневых даже на глаз (по амуниции и оружию) бойца: два лучника (мужчина и девушка) и мечник.
— Это Ранго. — Мужчина-лучник помахал рукой.
— Кролина или просто Кро. — Девушка изобразила книксен.
— И Рейнеке Лис или просто Лис. — Мечник прижал руку к груди и сделал полупоклон.
— Лисенок, — хихикнула Кролина.
— Это очень опытные бойцы, ветераны клана. Они будут оберегать вас от боссов, от неожиданного массового респа мобов — такое порой бывает в этой локации. Еще иногда туда забредают агры — очень редко, но забредают. Они либо невысокого уровня и сами не знают, во что ввязываются, либо, напротив, очень опытные группы. Новичков вы и сами отправите полетать, вдесятером-то. А вот с аграми-ветеранами вам не справиться. Но не ждите, что эта тройка будет за вас молотить мобов. Ни один из них не поможет в схватке, которая вам по силам.
— Так, молодежь, — захлопал своими ручищами Сержант, напомнив мне персонажа старого-престарого фильма «Золушка» — старичка, танцующего под песню «Жил на свете старый жук», — создаем группу!
— А кто лидер? — поинтересовался здоровенный варвар по имени Ронин.
— А мы откуда знаем? — ответил вопросом на вопрос Эйлинн. — Ваша группа, вы и решайте.
— Так мы ж незнакомы даже, — сказала девушка-эльфийка.
— И что? — спросил у нее Сержант. — Есть масса вариантов, как выбрать лидера за минуту даже в группе незнакомых людей (ну, и не только людей).
И тут у меня высветилось приглашение в группу, брошенное мне Ойголинном. Я, конечно, согласился.
— А чего это именно ты? — достаточно резко отреагировал на предложение, видимо, поступившее и ему, Ронин. — Может, я хочу быть лидером.
— Тогда надо было первым бросить приглашение, — миролюбиво заметил Эйлинн.
— Кто первый встал, того и тапки! — поддакнул Рейнеке Лис, подошедший к нам.
— Да что за…! — По всему было видно, что Ронин скоро буквально взорвется.
Остальные абсолютно спокойно приняли приглашение в группу, и вскоре ее формирование было закончено.
— Распределение трофеев какое поставил? — спросил Сержант у Ойголинна.
— Кому нужно, — ответил тот.
Трофеи — это серьезный вопрос. При игре в группе есть три вида дележа добычи — распределение лидером группы, распределение тому, кто нанес последний удар, и распределение тому, кому нужно. Если в первых двух случаях добыча однозначно попадает к конкретному человеку, то в последнем перед игроком появляется сообщение: «Вам нужен этот предмет». Если игрок нажимает: «Нет», — то в розыгрыше не участвует. Если: «Да», — то бросается некий виртуальный кубик, и у кого из участников розыгрыша выпадет большее число, тому вещь или ресурс и достанется. Справедливая и правильная система. Молодец Ойголинн. Кстати, деньги, выпавшие из убитого врага, распределяются между всеми участниками группы автоматически и поровну.
— Чего это? — возмутился Ронин. — Давай по последнему удару. А то, может, я всех один завалю, а мне ни фига и не достанется!
- Предыдущая
- 15/68
- Следующая