Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неучтенный. Дилогия (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 186
На экране визора я заметил, как прошло пробитие одного из кораблей, данные по второму зарегистрировал искин, но я их пока не получил.
"Меч отстрелялся" — подумал я.
А отсчет продолжался.
— Минус один.
— Регистрирую точное поражение обоих пиратских рейдеров по маркеру пробития, — сообщил боевой искин.
"Так этот шаг тоже прошёл удачно, теперь дело за девочками", — комментировал я этапы прохождения нашего плана.
— Минус два.
— Истребители на старт, — отдал я распоряжение.
И по радару увидел, как два кораблика девочек отделились от тела "Драккара" и стремительно рванули в сторону рейдеров.
— Минус три.
"Теперь очередь прикрытия", — про себя проговаривал я этапы прохождения нашего плана.
И отправил в боевое дежурство истребитель, управляемый автопилотом.
— Минус четыре.
"Теперь и моя очередь", — понял я и направил нашу связку кораблей со всей доступной ей скоростью нестись к рейдеру пиратов, на котором я ранее обнаружил мага.
— До стыковки двадцать секунд, — сообщила Ника.
— Тогда я в шлюз, — сообщил я и, проверив свое снаряжение, направился из рубки в нужную сторону.
Подойдя к необходимому помещению, я стал ожидать зеленого сигнала индикации о готовности шлюза и безопасного перехода на корабль пиратов.
Стыковка. Рукав присоединяют к люку рейдера пиратов. Хоть это при текущих технологиях и не нужно, но так делается во избежание лишних потерь и так гораздо проще, чем проведение внешнего абордажа, при свободном прыжке на обшивку их корабля, и уже с нее через созданные множественные проходы и вскрытые люки внутрь захвачиваемого судна.
Но мы шли по упрощенной модели, через шлюзовой люк пиратского рейдера.
Я подключил все свои чувства и способы восприятия реальности, и пока проходила стыковка и закрепление рукава на обшивке корабля пиратов, заметил, что прямо напротив люка сначала было скопление объектов испускающих слабое ментальное излучение, но они разделились и отошли в стороны. Маг виделся где-то в глубине корабля.
"Видимо вход заминировали, а маг, скорее всего, находится в рубке управления", — понял я и отдал распоряжение дроидам.
— Инженер вскрывает входной люк и отходит в сторону. В помещение корабля прорывается первый дроид и активирует заряд, если он будет, за ним проходят следующие двое, и прикрывают правый и левый фланг, каждый со своей стороны, там четыре противника справа и три слева, следующая двойка аналогично, прорывается и закрепляет позиции. Потом еще по одному дроиду на каждое направление. После этого начинаете продавливать их оборону по левому флангу, туда же идут последний и первый дроид, если он останется работоспособным. Когда завершите с левым флангом, один дроид остается прикрывать это направление, остальные переключаются на правый фланг, и проводят массовое подавление засевшего там противника. Когда с заградительными отрядами будет покончено, начинаете прочесывание корабля с привлечением инженерных поисковых дроидов на предмет мин и ловушек. Вошедший последним боевой дроид прикрывает шлюз и проход на наш корабль, переместившись на внешнюю сторону входа с нашей стороны, что позволяет контролировать как сам люк, так и пространство вблизи него. Тут же остаются все поврежденные дроиды, если будут способны, помогут в прикрытии люка только со стороны выхода на наш корабль со рейдера противников, если нет, самостоятельно или с помощью инженерного дроида, направляются в инженерный комплекс и поступают в распоряжение ремонтной бригады дроидов. После подавления сопротивления заградительного отряда, на корабле пиратов останется еще два человека, вероятно капитан судна и маг, их необходимо взять живыми. Степень повреждений не сильно интересует, главное не смертельные ранения, остальное сможем вылечить. Приказ ясен.
Получив подтверждение ото всех дроидов, включая инженерных, которые маленькой группкой столпились позади нас, я сказал.
— Выполнять.
И дроиды в нужном порядке построились в коридоре перед шлюзом.
— Стыковка, — доложила Ника.
Инженерный дроид выдвинулся вперед, несколько секунд и он отъезжает в сторону, подав сигнал, что люк разблокирован.
Первый Унисол подходит к люку и, вскрыв его, резко перемещается внутрь корабля пиратов, закрыв за собой створку.
Если бы не мое ускоренное восприятие, я бы даже не заметил всей последовательности его действий.
По корпусу корабля передается глухой удар, и люк открывается вновь. Дроид с оторванной конечностью отпихивает его в сторону и начинает прикрывать правое направление удара.
Как только появилась возможность прорваться на корабль противника, Унисолы волной закатились на территорию рейдера пиратов, и там началась достаточно активная перестрелка. Правда, судя по всему, беспорядочный огонь устроили в основном хозяева корабля.
Ждать благополучного исхода штурма, у меня не было ни времени, ни желания, тем более и рисковать не хотелось.
На подготовку ответного удара магу времени давать было нельзя. А он его готовил, я ясно почувствовал стягивание ментальной энергии в определенную точку корабля.
А, поэтому, не особенно отстав от своих солдат и натянув на себя недавно изученный "кокон", я вошёл на территорию корабля противников.
Не став вмешиваться в исход местного сражения, тем более левый фланг оказался уже почти выбит, я направился к рубке управления.
"Это хорошо, когда можно ориентироваться на месте", — подумал я, уверенно идя в направлении центра управления кораблем.
До нужного места, я дошёл быстро, потратив на дорогу меньше минуты.
У входа мне повезло, из рубки как раз выглядывал какой-то человек и хотел уже заблокировать дверь, когда я дошёл до них.
Недолго думая, я произвел удар в одну из болевых точек, в надежде на то, что не убил его нафиг, так как ударил достаточно сильно, чтобы пробить защитный костюм, в котором прротивник находился.
"Ну вот, а сам говорил, что они нужны живыми", — подумал я, но посмотрев на него, заметил слабое, но стабильное ментоизлученние.
"Без сознания", — резюмировал я и прошёл в помещение.
Посередине, прямо на полу в такой знакомой мне позе лотоса, сидел какой-то достаточно пожилой человек.
И было заметно, что всю разлитую вокруг нас ментоэнергию он затягивает в какую-то уже созданную им структуру.
\ Активация ментоструктуры произойдет через три секунды, — обрадовал меня Магик.
Недолго думая, я поступил как истинный интеллектуал, плавно подошёл к человеку, и применил уже испробованный только что прием. Саданул этого мага с той же силой и в ту же точку. Обмякшее тело человека свалилось к моим ногам.
Но ситуации это не сильно помогло, ментоструктура по-прежнему присутствовала на месте. Хоть сейчас и гораздо медленнее, но уже самостоятельно она закачивала энергию.
"Что скажешь?" — обратился я к Магику.
\ Ментоструктура в стадии активации. До окончания процесс порядка семи минут.
"И что делать?" — вновь спросил я.
\ Изучить. Ментоструктура представляет собой слабое парализующее поле массового действия. Очень полезна в прямом боевом столкновении. Если нет защиты от ее воздействия или иного рода иммунитетов, например природного к такому роду ментальных воздействий, то его применение дает сто процентную гарантию срабатывания. При определенном навыке ментоструктура создается за считанные секунды. Так же возможно размещение этого типа структур в различные артефакты. Построение этой ментоструктуры хорошо комбинируется с радом других структур наступательной направленности. Защитную структуру от воздействия парализующего поля можно разместить в амулете с постоянным набором свойств.
"Это понятно и интересно, но я так и не понял, как мне ее обезопасить?" — спросил я.
\ Прекращение поступления энергии приведет к заморозке процесса активации, обратный отток энергии приведет к разрушению энергии.
- Предыдущая
- 186/193
- Следующая
