Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тайна капитана Шелтона(книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич - Страница 39
510
На острове оказывается достаточно съедобных растений для того, чтобы не умереть с голоду. А вот меч бесполезен— ни животных, ни других людей, ни хотя бы следов их присутствия обнаружить не суждено. Через несколько месяцев вам удается привлечь к себе внимание корабля, проходящего неподалеку от острова. Поднявшись на борт, с удивлением узнаете, что находитесь совсем в другом районе моря, где и слыхом не слыхивали о бедах, постигших Грейкейп. Капитан соглашается доставить вас в ближайший порт, откуда предстоит уже выбираться самостоятельно. На сей раз приключения окончены. Найти и победить Неведомое не удалось, зато вы узнали, какому серьезному противнику пришлось противостоять. Может быть, и хорошо, что вы не только набрались опыта, но и остались живы. В самом деле, кто же мешает накопить денег на новый корабль, добраться до Грейкейпа и с новыми силами бросить вызов Неведомому…
511
Вы соглашаетесь пойти с офицером, решив, что для последнего боя время еще не настало. К тому же рассчитывать на победу над пятью противниками одновременно просто смешно, да и, пока корабль на рейде, ускользнуть с острова вряд ли удастся. По дороге к шлюпке охрана немного приотстает, а офицер вполголоса спрашивает, нет ли у вас парочки изумрудов. Если хотите признаться, что они есть, то сделайте это. Если же нет, то 322.
512
Вам удается удержаться под водой, но в ту же секунду заклятие, позволявшее дышать, перестает действовать. Вы беспомощно хватаете воду ртом, как выброшенная на берег рыба хватает воздух, но это приводит лишь к тому, что вода все глубже и глубже проникает в легкие… Через несколько минут вы мертвы.
513
Из темноты вырывается луч света и падает на вашу руку. С удивлением замечаете, как на обратной стороне ладони появляется какое-то странное изображение, напоминающее черную снежинку. Вы ничего не успеваете понять, как лев с рычанием кидается вперед, — 208.
514
Плывёте налево и через некоторое время опять же слева от себя замечаете вдалеке коралловый риф. Поплывете к нему (126), в противоположную от него сторону (462) или не хотите менять направление (206)?
515
Узнав, в чем дело, можете мысленно похвалить себя за предусмотрительность. В свое время вы прошли через картину с изображением пирата, и с тех пор на вас пало магическое заклятие. Отныне и вовек ни один пират не сможет причинить вам вреда. Главарь пиратов, почувствовав заклятие, морщится, как от зубной боли, и, поклонившись Великану, говорит, что не в его силах уничтожить вас. Тот в ярости щелкает пальцами, и пираты исчезают —198.
516
Вы огибаете риф и видите, что навстречу плывет красивая маленькая рыбка. Она радужно-серая, с семью ярко-желтыми продольными полосками, а с боков развеваются такие же плавники. Это Рыба-ворчун, решительно настроенная преградить вам дорогу. Если хотите попробовать уговорить ее не делать этого, то 311, если же предпочитаете убить ее, чтобы расчистить путь, то 211.
517
Вы решаете призвать на помощь своего спутника,
Хотите помочь ему (60) или предоставите Мейстону сражаться с пиратами в одиночку (486)?
518
Решаете рискнуть и смело говорите, что вы гость, которого пригласили принять участие в состязании. Водяные с уважением расступаются, а старший из них подплывает поближе и, поклонившись, рассказывает, что вы прибыли как раз вовремя: только что закончилась разминка. Условия же состязания следующие: каждый имеет право бросить свой трезубец 3 раза в любую из понравившихся ему рыб-мишеней. Приз — 10 золотых, и он достанется тому, кто продемонстрирует самую лучшую меткость. Когда во время первого броска наступает ваша очередь, вы долго ждете, пока появится рыбка побольше, и метаете, свой трезубец. На первый раз повезло — попадание. Многие же соперники промахнулись. Вы преисполнены гордостью, решив, что деньги уже в кармане. Когда приходит черед второй попытки, вы уже не даете себе труда выбрать мишень получше и, размахнувшись, со всей силы кидаете трезубец в первую попавшуюся рыбку. Раздается звон — оружие прошло в нескольких сантиметрах от ее хвоста и, ударившись о стену пещеры, упало на пол, К тому же вы не рассчитали силу броска: зубья трезубца оказались погнуты и покорежены. Но вы гость, и вскоре у вас в руках оказывается новый трезубец. На этот раз большинство Водяных, примерившись во время первого броска. Попали. Все решит третья попытка. На этот раз вы максимально осторожны и внимательны. С одной стороны, 10 золотых никогда не помешают, с другой — неизвестно, какая участь ждет проигравшего. Ведь в любую минуту окружающие могут узнать, что вы самозванец. Киньте оба кубика. Если выпавшее число меньше вашего МАСТЕРСТВА, то 323; если же больше или равно, то 128.
519
Стараясь как можно скорее добраться до рифа, вы не предпринимаете должных мер предосторожности. В результате наталкиваетесь на какую-то рыбину, и острая боль пронизывает все тело. Вы не поделили море с Электрическим скатом (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), который весьма возмущен подобным пренебрежением к своей особе и полон желания драться.
Можете попробовать уплыть от него, тогда 153. Если же вы его убили, — 64.
520
По дороге к лугу ваше внимание привлекает гигантская устрица, уютно устроившаяся в неглубокой ложбинке. Хотите приблизиться к ней и пообедать (говорят, моллюски очень неплохи на вкус) (397) или поплывете дальше (269)?
521
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 481, если нет, — 130.
522
Убить Солнечную рыбу несложно, и вы без особого труда делаете это. Но… зачем? Ведь она ничем не угрожала. Ну, что ж, дело сделано, теперь отправляйтесь дальше — 243.
523
Неожиданно обнаруживаете, что к вам приближается лодка. Но как она плывет под водой? Можете даже не ломать себе голову: в подводном мире найдутся загадки и поважнее и посложнее. Тем временем лодка подплывает ближе, и сидящий на веслах старик спрашивает, не надо ли куда вас доставить. Плата невелика: всего 2 золотых. Попробуете поговорить со стариком (17), решите узнать, куда он может отвезти (581), назовете дорогу сами (247) или убьете его, чтобы захватить лодку и посмотреть, что в ней (88)?
- Предыдущая
- 39/47
- Следующая