Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Верная шпага короля (книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич - Страница 22
320
За Шатоденом дорога спускается в долину. По обе стороны пути, насколько хватает взгляда, тянутся поля. Осень в разгаре, почти все крестьяне окрестных деревень заняты работой. На обочине перед тем как разойтись по домам отдыхают шесть или семь человек. Когда вы приближаетесь, у них в руках появляются аркебузы. Звучат выстрелы. Киньте кубик два раза и вычтите у себя столько СИЛ, сколько выпадет в сумме. Париж близок, и Лига переходит к более грубым действиям. Ясно, что она во что бы то ни стало решила помешать вам добраться до цели. Если вы еще живы, то можете либо пришпорить коня, чтобы побыстрее добраться до Шартра (и тогда решайте — заедете в него переночевать (260) или обогнете город и поскачете в Париж без отдыха (191)), либо попытаться наказать крестьян (479)?
321
Примерно через пять лье вы слышите на дороге за спиной приближающийся стук копыт. На горизонте показываются два всадника, несущиеся во весь опор вслед за вами. Наверно, ворота уже открыли, и теперь они торопятся наверстать упущенное время. Что это: погоня или Генрих послал вам вослед курьеров, чтобы что-то передать? А, может быть, они вообще не имеют к вашему поручению ни малейшего отношения. Остановитесь, чтобы подождать их (210), или постараетесь побыстрее добраться до Каора (403)?
322
«А какое, милейший, тебе дело, на кого я смотрю?» — отвечаете вы, кладя руку на эфес шпаги. Лицо хозяина дома еще больше краснеет, но совсем не горит желанием драться. Вместо этого, повернувшись назад, он кричит: «Эй, Луи, Жак, Франсуа, проучите-ка мерзавца!» Вместо дамы в окне появляется наглая лакейская физиономия с аркебузой, нацеленной прямо в грудь Арбалету. Еще двое слуг, вооруженные палками, выбегают из дома. Примете бой (154) или постараетесь побыстрее ускакать прочь (536)?
323
Через шесть лье после Ангулема вы подъезжаете к мосту через небольшую реку. Кажется, здесь только что произошло несчастье. Вероятно, кучер не удержал лошадей на узком настиле и карета свалилась в воду. Сам кучер, уже успевший доплыть до берега, зовет на помощь и кричит, что в карете осталась его госпожа. Одна из лошадей, скорее всего сломавшая ноги, медленно тонет, а другая тщетно старается оттащить экипаж к берегу. Хотите попытаться спасти несчастную женщину (215) или решите, что ваша миссия важнее и поедете дальше (86)
324
Дорога углубляется в глухой лес. Ночь безлунная, и вскоре в темноте вы уже не можете поручиться, что все еще продолжаете ехать по проторенному пути, а не просто плутаете по лесу. Наверно, самое разумное подождать до утра и тогда уже спокойно выбираться из глухомани. Попробуете поискать место посуше, где можно было бы заночевать (404), или все же поскачете дальше, надеясь куда-нибудь да приехать (211)?
325
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то — 537, если нет — 10.
326
Вы быстро обыскиваете одежду врагов. В их карманах оказываются 3 экю и 10 су, которые можете взять с собой. Плюс к этому у каждого находите бумагу с подробным вашим описанием. Значит, при дворе Генриха действуют искусные шпионы, которые не смогли только одного: выехать из города до открытия ворот. Теперь надо быть настороже. Неизвестно только одно: если шпион остался в Ажене и послал этих двух всадников вдогонку, то вы спасены. А если он отправил кого-то с вашим описанием вперед? Так или иначе, надо ехать дальше. Если вы не пытались скрыться от преследователей, то 450; если же пытались, — 166.
327
Через несколько часов становится понятно, что вы-то, быть может, способны обойтись без сна (хотя и ваши силы тают, потеряйте 1 СИЛУ), но вот коню это явно не под силу. Придется все же заночевать в лесу — 542.
328
Это дворянин лет тридцати — тридцати пяти, одетый в темно-зеленый камзол. Маленькие усики придают его лицу несколько самодовольное выражение, хотя в глазах светится немалый ум и решительность. Пройдя через караулку, он делает какой-то знак лейтенанту и выходит в противоположную дверь. Вежливый офицер с полупоклоном сообщает: «По приказу губернатора, сударь, вы арестованы. Извольте вашу шпагу». Поскольку шпага уже лежит перед ним на столе, он берет и запирает ее в шкафу, после чего, посвистывая, смотрит в окно. Пока вы не вернете обратно свою шпагу или не достанете новую, придется во время каждой битвы вычитать 2 из своей ЛОВКОСТИ. А если не удастся получить обратно деньги, лошадь, пистолеты и т. д., то придется все это вычеркнуть с Листка путешественника. Теперь решайте, что делать дальше. Попытаетесь вырваться и убежать (14) или подождете, пока вас выведут из караулки (422)?
329
Лес становится все гуще, день клонится к вечеру, конь едва разбирает дорогу. Если вы сегодня ничего не ели, потеряйте 3 СИЛЫ (однако если еда у вас с собой, поешьте). После этого выберете место поуютнее, чтобы поспать (97), или поедете дальше (173)?
330
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 234, если нет, — 110.
331
Без приключений выехав из Капденака и миновав Орийак, вы подъезжаете к Бор-лез-Оргу. Дорога пустынна, и это позволяет вам несколько расслабиться и подумать: стоит ли после этого ехать на Лимож или дальше на Невер и Монтаржи — 496.
332
Женщина не подает признаков жизни. Оглядевшись, видите тяжелую кожаную подушку, завалившуюся под сиденье. Не высовываясь из кареты, откидываете ее как можно дальше. Кучер резко разворачивается на всплеск, думая, что вы покинули карету и хотите до него доплыть, и, не целясь, от испуга стреляет (хорошо хоть, что на это дело не взяли какого-нибудь головореза с железными нервами). Теперь, пока он будет перезаряжать ружье, вы вполне успеете доплыть до берега. Когда же вы до него добираетесь, призвав на всякий случай на помощь Арбалета, то негодяя-кучера и след простыл. Он понял, что лучше не дожидаться вашего прибытия. Возвращаться обратно в карету за женщиной что-то не хочется — и так все более или менее ясно. Тем более что карета прочно застряла на небольшой отмели посреди реки, и утонуть женщина не может. Сев на коня, вы продолжаете свой путь — 24.
- Предыдущая
- 22/42
- Следующая