Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Верная шпага короля (книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич - Страница 20
287
Въезд в город преграждает тяжелая цепь, подвешенная поперек дороги перед воротами. Когда вы приближаетесь к страже, охраняющей ворота, то вам сообщают, что неподалеку от Каора видели передовые отряды армии герцога Майенского. Поэтому город объявлен на осадном положении и въезд в него запрещен кому бы то ни было. Покажете королевский перстень и потребуете, чтобы вас пропустили (509), или поедете в объезд: направо (439) или налево (370)?
288
Одному из солдат удается ухватить поводья, Арбалет останавливается, и стражники стаскивают вас с лошади. Завязывается потасовка, двух или даже трех удается убить (правда, и вам самим придется потерять 4 СИЛЫ — шпаги у солдат тоже острые), но от ворот подбегает еще один отряд. Сильный удар чем-то тяжелым по голове кладет конец вашей попытке прорваться. В глазах темнеет, вы теряете сознание — 352.
289
Всадник разворачивает коня и едет вместе с вами обратно в город. По дороге он охотно рассказывает, что занимается торговлей. Много лет все шло хорошо, но один из компаньонов стал разоряться и замыслил его убить, чтобы завладеть всем делом. Сегодня, когда он пришел домой, то у порога был встречен наемными убийцами, от которых только чудом удалось ускакать — 510.
290
Последний мастерский удар, и ваша шпага попадает де Мишуару между ребрами. Быстро обыскав карманы убитого, вы находите 2 экю, которые и можете взять с собой, — 440.
291
Недолго побродив по рынку, находите подходящего коня. Расплатившись и держа его в поводу, вы возвращаетесь ближе к десяти часам к тюрьме. — 100.
292
Когда вы подъезжаете к воротам Каора, то видите массивную цепь, перегораживающую въезд в город. Стража объясняет, что неподалеку видели авангард армии герцога Майенского, поэтому губернатор объявил город на осадном положении. Это совсем некстати: Арбалет тяжело дышит, да и сами вы изрядно подустали (потеряйте 2 СИЛЫ). Что вы сделаете? Покажете королевский перстень и прикажете, чтобы вас пропустили (509), или поедете в объезд города: направо (439) или налево (370)?
293
Проснувшись (восстановите 2 СИЛЫ), вы обнаруживаете, что щеколда на двери сорвана, а вы лишились не только всех денег, но и королевского перстня (вычеркните их с Листка путешественника). Подумаете, что в этом виноват хозяин (в том, что в кубке было снотворное теперь сомнений почти не остается) и отправитесь к нему (441), или поскорее сядете на коня и покинете город (331)?
294
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если удачливы, то 371, если нет, — 120.
295
Вы узнаете того самого дворянина, которого уже встречали, быть может, даже не один раз. Если вы знаете его имя, то знаете и сколько надо прибавить к номеру этого параграфа; если нет, — деритесь. Однако перед боем противник быстро перекладывает шпагу в левую руку, и если вы не владеете аналогичным искусством фехтования, придется на время поединка вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ.
ЛИГИСТ
Ловкость 12 Выносливость 14
Если вам удалось ранить его три раза, то 78.
296
Теперь кольчуга ваша. Когда во время боя на кубике у вашего противника выпадет 6, она отразит удар. А теперь лучше побыстрее уехать — 262.
297
Почувствовав неожиданную ношу, Арбалет встает на дыбы, но быстро успокаивается, признав хозяина. Толпа отступает перед ловкими ударами шпагой, в ней образуется просвет, в который вы и устремляетесь. Через полчаса Брив-ля-Гайард уже позади, а перед вами развилка: направитесь в Перигё (349) или в Люберсак (353)?
298
Узнав, что у вас нет денег, разъяренный хозяин поднимает страшный крик. От ворот прибегает стража, и вам не остается ничего другого, как принять бой. Он заканчивается не в вашу пользу (потеряйте 3 СИЛЫ). Если вы уже были в тюрьме, то 615, если же нет, — 307.
299
Обойдя Ратушу, замечаете черный ход, через который снуют слуги. Если хотите, можете дать одному из них 3 экю, чтобы он провел вас внутрь под видом другого слуги (77). В противном случае остается только вернуться в гостиницу, снять за 1 экю номер и подождать до утра — 455. Если же у вас нет денег, то 17.
300
Ну какая еще судьба может ожидать шпиона (а вы шпион, раз находитесь на их территории) и гугенота, попавшего в руки Лиги? Утром вас обезглавят, а Король так и не дождется возвращения своего посланца…
301
Вы уже столько раз попадали в ловушки, расставленные Лигой, что на этот раз гнев одерживает победу над здравым смыслом.
ШЕВАЛЬЕ ДЕ БУАЗО
Ловкость 8 Сила 8
Если вы убили его, то 589.
302
Вы показываете письмо, и один из охранников тут же подводит вас к герцогу, который сидит во главе большого длинного стола. Бал уже в разгаре, но ужин еще не кончился. Майен приказывает усадить вас за стол и как следует накормить. Можете восстановить 2 СИЛЫ и попробовать найти графа де Дольнея — 653.
303
Выхватив шпагу, перерубаете пополам змею, обвившую ногу Арбалета. Остаются еще две. Киньте за каждую из них кубик два раза. Если на них хотя бы один раз выпали одинаковые числа, то 644, если нет, то 196.
304
Вам повезло: это и есть конюшня. И дважды повезло — в ней стоит живой и невредимый Арбалет. Стараясь не шуметь, выводите его из стойла. Вот вы и на улице. Но выехать из города нельзя — ворота на ночь уже должны быть закрыты. А на встречу с курьером еще можно успеть. Поспешите в кабачок «У Франсуа» (489) или сначала подумаете о том, что у вас нет ни денег, ни оружия (336)?
- Предыдущая
- 20/42
- Следующая