Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Верная шпага короля (книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич - Страница 16
Если вы убили его за 4 раунда атаки, то 108, если же нет, — 492.
218
Разъяренный, вы вбегаете в дом. Хозяина нигде не видно. Подниметесь по дубовой лестнице на второй этаж (340) или же сначала осмотрите первый (420)?
219
С аппетитом поужинав, можете добавить себе 2 СИЛЫ и 1 ЧЕСТЬ за то, что не испугались этих бродяг. Они ведут себя довольно-таки мирно, явно не желая связываться с благородным, да к тому же еще и вооруженным путником. Наевшись до отвала, выходите из трактира и отправляетесь искать подходящую гостиницу — 93.
220
Вы собираетесь быстро выхватить шпагу и пригвоздить де Мишуара к дереву, но сделать это быстро не получается — больной бок сковывает движения. Шевалье успевает достать свою шпагу и приготовиться к обороне.
ШЕВАЛЬЕ ДЕ МИШУ АР
Ловкость 9 Сила 8
Во время боя вам придется уменьшать на 1 свою ЛОВКОСТЬ: недавнее падение дает о себе знать. Если вы выйдете из схватки победителем, то можете либо убить шевалье, сорвав на нем свою злость (290), либо когда у него останется всего 2 СИЛЫ, попытаться расспросить его (360).
221
Потеряйте 1 ЧЕСТЬ за то, что обрекли на верную смерть дворянина. Весь день скачете без приключений, но до наступления темноты еще не успеваете выехать из леса. Если вы сегодня ничего не ели, потеряйте 4 СИЛЫ; если же что-то съедобное есть с собой, можете поужинать. После этого поедете дальше, решив обойтись без сна (327), или переночуете в лесу (542)?
222
Вы стучите еще раз, и за дверью раздается такой звук, будто с трудом открывают ржавый засов. Вы уже готовы войти внутрь, когда сильный удар сзади валит вас с ног — 172.
223
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то — 421, если же нет, — 109.
224
Лесок скрывает изгиб дороги, за которым появляется мост через небольшую речушку. Чем ближе ее берег, тем больше чувствуется какое-то странное напряжение, как будто разлитое в воздухе. Кажется, что не обычный, а волшебный лес заполучил вас в свои владения и уже больше никогда не выпустит. Так и есть, тревожное ощущение оправдалось: как по волшебству мост начинает гореть. Сначала пламя охватывает его дальнюю сторону, потом приближается к середине, и наконец он весь превращается в один большой факел, бросающий сказочные и нереальные отблески на тихо спящую природу. Но, увы, сейчас не до красот природы. Ведь не злой же волшебник, в самом деле, поджег этот мост. Тем более, что загорись он парой минут позднее, вы изжарились бы живьем. Приходится повернуть коня прочь. Лес тих, никого не видно, и невольно на память вновь приходят слышанные еще от бабушки сказки про коварного и могущественного мага Барлада Дэрта и его Зачарованный лес. Но все сказки мгновенно забываются, как только вы видите несколько черных фигур, выходящих из леса на дорогу так, чтобы отрезать вас от Перигё. Это уже не волшебники, не эльфы, а вполне реальные… дай Бог, чтоб разбойники. Но и этой надежды не остается. Первая из фигур — человек, закутанный в черный, сливающийся с ночным лесом плащ, с низко надвинутым на глаза капюшоном, — выступает вперед и протягивает руку: «Отдай нам то, что дал тебе Король, и уйдешь отсюда живым». Отдадите королевский перстень (493), ответите, что никакой король вам ничего не давал (502), или будете прорываться силой (46)?
225
Теперь вы можете поужинать в каком-нибудь трактире (415). Или же сразу попытаетесь найти гостиницу для ночлега (93)?
226
Вы можете либо извиниться (247), либо предложить искупить кровью свою ошибку (494). Или же решите, что перед вами никакой не граф Мортон, а один из шпионов Лиги, которая уже изрядно надоела, и постараетесь отправить его на тот свет вслед за другом (519)?
227
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если удачливы, — 432, если же нет, — 365.
228
За дверью вас встречает сам хозяин дома. Лицо его перекошено от страха, но в руке шпага — он готов драться.
ХОЗЯИН ДОМА
Ловкость 8 Сила 10
Если вы убили его, то 503.
229
Вы стреляете, и головорез медленно оседает на пол. Компания, оживленно болтавшая за столом, выхватывает кинжалы и приближается к вам. Теперь придется драться со всеми одновременно. Если у вас есть второй пистолет, можете убить любого из них по своему выбору и сражаться с оставшимися.
ПЕРВЫЙ БРОДЯГА
Ловкость 6 Сила 8
ВТОРОЙ БРОДЯГА
Ловкость 7 Сила 8
ТРЕТИЙ БРОДЯГА
Ловкость 7 Сила 10
Если удалось всех перебить, а самому остаться в живых, то 47.
230
Когда вы выходите из ниши наперерез дворянам, они и не собираются обороняться. «Вот что, любезный, — говорит тот, что повыше и покрупнее, — убить нас тебе вряд ли удастся, а вот если ты проводишь нас до того места, куда мы идем, денег на ужин тебе хватит». Тут вы замечаете, что его спутник на самом деле женщина, переодетая в мужскую одежду. Светлые локоны скрывают высокая тулья и широкие поля шляпы, тень от которой почти закрывает лицо. Согласитесь быть провожатым (495) или все же предпочтете ремесло грабителя (248)?
231
Вы достаете кинжал и, держа его наготове, заглядываете в окно, стараясь при этом не выпускать из виду зловещую тень за спиной. Внутри хижина больше всего напоминает разбойничий притон. Несколько человек играют в карты за столом у самого окна. Слава Богу, что не постучали в дверь: добыча сама пришла бы к ним в руки. Теперь сомнений не остается — за вашей спиной часовой. Вы отходите от окна в тень, чтобы свет не падал на лицо, и ждете пока он приблизится. Быстрое движение руки — и разбойник с глухим хрипом начинает кататься по земле, пытаясь выдернуть из горла нож. Еще несколько движений, и все кончено. У него за поясом заткнуты кинжал и пистолет. Если хотите, возьмите их себе, садитесь на коня и поезжайте дальше — 504.
- Предыдущая
- 16/42
- Следующая