Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра (СИ) - Савченко Сергей Георгиевич - Страница 9


9
Изменить размер шрифта:

Я посмотрел на Нафаню.

- Видишь ли, - сказала она, - поскольку у тебя решетка, то ты не мог зарегистрировать на себя и от своего имени продать рецепт. Поэтому я прошерстила аукцион на подобные рецепты и у Инквизитора зарегистрировала его со всеми эксклюзивными правами. Теперь я выставила его на аукцион. Стоимость определена в 2 золотых. Если его покупают, то 5% тебе - это справедливая цена. Можешь проверить сам. А регистрация эксклюзива мне обошлась в 50 золотых. Деньги я тебе сейчас скину. Идея то твоя, как ни крути. Поскольку у меня специальность "Повар", то подобрать необходимые пропорции для меня минутное дело. Понимаю, что с одной стороны это обдираловка тебя, но по другому ты и заработать бы ничего не смог.

Она виновато пожала плечами, наблюдая за моей реакцией. Я стоял опешив. Вот так просто заработать 50 золотых. Мда, а сколько еще у меня таких вот походных рецептов? Да, пожалуй, тут есть где развернуться. Рецепт чая мне все равно ни к чему, ладно, пусть меня и обобрали - 5% то все равно мои. А 10 серебрух, что будут падать с каждой продажи - неплохое вложение.

- Ты это, - сказал Кирпич, - ник прятать умеешь?

Увидев мой утверждающий кивок, продолжил.

- Ник теперь прячь, поскольку если кто увидит - могут быть проблемы. Это уже на уровне после 40 проблем меньше, а пока ты маленький - могут и заловить, ну и сам понимаешь - запрут где-нибудь и будут выкачивать деньги.

Одним движением руки поймал курицу, протянул мне.

- Вон пенек, иди руби голову.

До обеда ловили куриц (ловил в основном Кирпич, правда я смог поймать всего одну) и рубил головы. Поднял умение работать ножом на 2. Все равно на 15 уровне придется или оставлять или перекидывать, хорошо, что без потерь, в основное. Навык к оружию до 15 уровня не появляется, так что сейчас можно и нож развивать. Ловкость тоже выросла на 2. Сила не подросла, но и то ладно. После обеда опять занимался дровами. С увеличенной силой и ловкостью рубить дрова было гораздо проще. До ужина успел поднять еще 1 силу и 1 ловкость. Выносливость не подросла, как и интеллект. Толи возросшая сила с ловкость мешали, то ли то, что работал не с таким усердием, но факт остался фактом. После ужина, поблагодарив хозяев, пошел спать.

Утром проснулся вместе с восходом. Прислушался, вроде все спят. Вышел во двор, занялся упражнениями. Прыжки, приседания, отжимания. Эх, жаль, турника нет - вот там сила с ловкостью прокачались бы. Полчаса упражнений, и как законный итог - выросшая сила, ловкость и подросшая выносливость. Везде по единице, но уже впечатляло. Я открыл меню, посмотрел статы.

Выносливость 5

Сила 6

Ловкость 8

Интеллект 3

Вернулся в таверну, судя по звукам, на кухне хлопотала Нафаня. Дождался завтрака. К завтраку спустился еще один постоялец. Покосился в мою сторону, молча съел завтрак и ушел. Зашел Кирпич, потянулся. Увидел меня и радостно пошел в мою сторону.

- Утро доброе, - сказал он, - какие планы на сегодня?

- Решил воспользоваться твоим советом.

- Это каким?

- Да напишу тебе список, чего купить, купишь?

- Куплю. Только сперва дай мне посмотреть. Может, что и покупать не надо.

- Ты лучше скажи, где тут можно оружие прикупить?

- В лавке, - тут же ответил Кирпич, но увидев мое поморщившееся лицо, добавил - есть еще кузнец, но у него дороговато. Смотря что купить хочешь.

Я объяснил. Список получился не то что бы внушительный, но по моим прикидкам, то, что мне надо.

Кирпич долго вертел головой, хмыкал, спрашивал зачем мне то, а зачем это, но в результате ушел за покупками.

Глава 4

Я шел в совершенно новом месте. После возвращения Кирпича с моим товаром, я поблагодарив хозяев, и пообещав заглядывать, ушел к Инквизитору. Привязал оставшиеся деньги к расчетному счету, а так же получив подтверждение, что все мои проценты с аукциона будут капать мне на счет, попросил его закинуть меня в какую-нибудь локу. Оговорив, что это будет рейд, и меня не будет с неделю, Инквизитор закинул меня в глухой лес.

- Запомни, ровно через 7 дней, поскольку у тебя такой вот рейд, ты будешь автоматом возвращен сюда. Зато в следующий рейд - я могу тебя закинуть безвозвратно. Сам будешь назад возвращаться.

И вот теперь я шел по лесу. За спиной болтался новый рюкзак на +30 ячеек к тем, что мог перенести за счет силы. По бокам висели два коротких меча по +3 к силе каждый. Конечно, это не совсем то, что хотелось, но это лучше, чем нож. Тот, купленный нож, я оставил у Кирпича.

- Сохраним для тебя, - сказал мне на прощание Кирпич, - Ведь ты вернешься?

- Вернусь, куда я денусь от такого пива и мяса.

Нафаня зарделась.

Помимо всего прочего в рюкзаке находилось пара кусков вяленого мяса, хлеб, фляга с чаем, веревка, пять метательных ножей, небольшой топорик для плотницких работ, кресало для разжигая огня. Вместо хламиды, в которую я был укутан при появлении в новом для меня мире, на мне теперь красовались кожаные штаны, рубаха, и куртка, тоже из кожи. Поверх всего был накинут плащ с капюшоном. И если плащ давал +1 к маскировке в лесу, то одежда давала по +1 к защите. На ногах были полусапоги, которые не только давали +1 к защите, но и не повышали усталость.

Поскольку был еще день, и вопрос фарма и повышения уровня откладывать на "когда-нибудь потом" не хотелось, я старался присмотреть живность, которая была мне по силам. Изредка попадались жабы, но ни проворно прыгали в заросли травы и кустарника, и агриться никак не хотели.

Сорвал веточку и при помощи метательного ножа наделал небольших деревянных пулек. Завидев очередную жабу - кинул в нее пульку, попал, разумеется.

Поздравляем!

Вы использовали подручные средства для инициирования атаки!

Ваш интеллект вырос на 1.

Такого жаба не ждала, и прыгнула на обидчика, на меня т.е. В ход пошли мечи.

Вы нанесли критическое повреждение 15НР.

Поздравляем!

Вы победили в бою!

Получен опыт 2 единицы. До уровня осталось 48 единиц.

Жаба оказалась 1 уровня. По 2 единицы - это 25 жаб. Нарезал еще веточек и занялся геноцидом. Через примерно минут 20 получил уровень Криты шли не так уж, что бы часто, как хотелось бы, но и на их отсутствие жаловаться не приходилось. Четыре очка характеристик решил пока не раскидывать. К третьему уровню опыт за каждую жабу идти перестал. И для получения хотя бы единицы опыта, приходилось лишать жизни от двух до четырех земноводных. Как начисляются очки, я так и не понял. Видимо, есть какая-то зависимость от нанесенного урона. Благо, за время кидания деревяшек ловкость выросла на 2, что давало довольно радостную картину перед распределением статов.

Лут, падавший с жаб - только слизь и кожа, но собирать слизь не было колб, а шкуру я не знал куда использовать. Видимо, для алхимии, но рецептов не было.

Открыл системное меню и стал рассматривать свои статы:

Ник: КанД

Уровень: 3

Раса: Человек (Расовый бонус: репутация +5%)

Игровой класс: Разбойник (Классовый бонус - за каждые 5 уровней +1 к навыку владения оружием, вероятность нанести критическое повреждение +30%)

Антагонистический класс: Маг (при победе над магами Ваш опыт удваивается, при поражении от магов Вы теряете опыта в два раза больше)

Классовый навык: Скрытность перемещения. Базовая характеристика 3 сек + 4*2 = 11 сек

Основная боевая специальность: Разведчик 0

Основное боевое умение: Засада 0

Основная мирная специальность: Егерь 0

Основное мирное умение: Следопыт 0

Основной тип оружия: Не выбрано (доступно с 15 уровня)

Выносливость - 8 (Базовое 5НР + 30НР = 85НР) (определяет уровень жизни в количестве Базовое + Х*10 НР. Рост Выносливости за каждый уровень +1 )

Сила - 6 (определяет силу удара, способность носить оружие и броню, определяет количество мест в рюкзаке Х*10 мест)

Ловкость -10 (определяет способность уклонения и нанесения критического урона при физических атаках)

Интеллект - 4 (определяет способность избежать магических атак, определяет время использования классового навыка Х*2 сек, определяет возможность противостоять классовым навыкам других игроков).

Защита: 0+4 (за счет одежды)

Атака: 6+3 (оружие)

Мана: 40 (Интеллект х 10)