Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра (СИ) - Савченко Сергей Георгиевич - Страница 5
Ну что ж, вот и "первый квест". Ладно, куда там идти? В Вышенку? Значит, пойдем в Вышенку. Регистрироваться у Инквизитора. Подкинув котомку за плечо, сверившись с картой, я потопал по направлению к поселку.
Судя по положению местного солнца, я оказался в Игре днем. Плохо это или хорошо, я не знал. Идя по теплой дороге, вдыхая запах трав, слушая щебетанье птиц и жужжанье насекомых, я не переставал поражаться реалистичности окружающего меня мира. Изловчившись, я решил поймать пролетавшую мимо муху. Не удалось. Муха, как будто пилотируемая кем-то, уклонялась от моей ладони. Видимо не сватало ловкости. Тогда я вошел в скрыт, и муха тут же была поймана. Выскочило системное сообщение:
Поздравляем!
Вам удалось поймать насекомое.
Желаете принять новую специальность: Ловец насекомых?
Внимание: насекомые используются как ингредиенты для составления алхимических зелий. Вы можете продавать их алхимикам или использовать сами, если выберете специальность Алхимия.
Предупреждаем: в случае отказа данная специальность не будет предложена Вам в течение следующих 0 дней.
Да/Нет?
Нет. Вот только мне насекомых ловить и не хватало! Хотя посмотрим, что там будет дальше, но сейчас мне "Ловец насекомых" совсем не нужен. Отпустив муху летать дальше, я продолжил свой путь. К месту регистрации.
Вдали показались домики с огородами. Странно, вроде окраина, вроде лес, в лесу разбойники и зверье - а стен, как в фортах нет. Хотя нет, какой-то плетень вроде стоит. На входе в деревню не было ни охраны, вообще никого. По поселку ходили куры, гуси. Где-то хрюкнула свинья. Пройдя по окраинным улицам поселка, так и не встретив никого, свернул на более широкую улицу и пошел по направлению к центру. Сразу увидел несколько людей, судя по написанию ников над головой - люди, игроки. Пошел по направлению к ним.
Это действительно оказались игроки, причем такие же, как и я, с решеткой. Они стояли небольшой толпой возле игрока без решетки рядом с ником, достаточно высокого для меня нынешнего, 43 уровня, темного эльфа. Над игроком виднелся ник - Алиотель, эмблема гильдии и ее название "Теневики". Ник был белым, т.е. ПКшером он не был, а вот сколько решетников он убил, и убил ли, было неизвестно. Решетники стояли вокруг него и слушали. Заметив меня, Алиотель оживился,
- Эй, нуб, как там тебя, Канд! Зайди к Инквизитору и потом дуй суда. Дело есть.
Я скользнул по толпе взглядом, и судя по некотором лицам понял, что гильдия "Теневики" явно не собирается выживать честным путем. В толпе начинающих игроков были в основном эльфы, и два орка. Классический вариант - "танки" и стрелки. Для работы на дальней дистанции. Не хватало только лекаря, что бы отхиливать танков.
"Надо запомнить ники, так, на всякий случай", подумал я, направляясь к двухэтажному дому, над дверь которого был прибит щит, на котором изображен человек в синем плаще, с капюшоном на голове.
- Слышь, нуб, я кажется к тебе обратился, - это опять Алиотель, - ты глухой? Ты не в курсе, что не отвечать старшим не вежливо?
Я повернулся к нему, и как в свое время учили, взглянул ему в глаза. Не выдержав взгляда, темный начал бегать глазками.
- Ты что-то сказал?, - осведомился я.
- Ты не борзей, нуб. Дело к тебе есть, вот выйдешь из здания, подходи, перетрем тему.
- Общение с тобой не входит в мои ближайшие планы. Я ясно выразил свою позицию?
- Ну сам смотри, как бы не было хуже, - ухмыльнулся Алионель, видимо осознав, что у меня уровень 0.
Дойдя до дома с прибитым щитом, я поднялся на крыльцо, потянул ручку и вошел внутрь. Внутри убранство дома было видимо срисовано с учебников истории, в том разделе, которое касалось зажиточного крестьянства. Большие сени, дверь в горницу. Я постучал.
- Войдите, - раздалось из-за двери.
Я вошел. За столом сидел, как и нарисованный на щите, в синем плаще с капюшоном, полностью скрывавшем лицо, НПС.
- Имя, - спросил он.
- КанД, - ответил я.
- КанД, - повторил он, открыл какую-то книгу, посмотрел. - Подождите пару минут, я должен доложить о вас.
Инквизитор что-то сделал, я так и не понял что, и через несколько секунд позади меня раздался негромкий хлопок.
- Ваше Святейшество, - НПС склонил голову.
Обернувшись, я увидел еще одного инквизитора, но на это раз в фиолетовом плаще. Лицо так же было скрыто капюшоном. В отличие от первого этот был явно игрок. Ник и уровень были скрыты, только виднелся значок Инквизиции.
- Ну что тут у нас?, - весело проговорил вновь появившийся. Он прошел к столу, посмотрел записи в книгу. - Так-так-так. Пожизненное. Угу, угу. Понятно.
После повернулся ко мне посмотрел и сказал.
- Присаживайтесь, разговор у нас будет может и не долгим, но предупредить Вас о том, что тут можно, что нельзя я обязан.
Я присел.
- Как Вас зовут в той жизни, я спрашивать не буду, - начал вновь прибывший, - Я расскажу о наших, а теперь уже и о ваших реалиях. Поскольку вы тут навсегда, то прошу запомнить несколько правил: первое - никому, никогда ни при каких условиях не сообщайте своих настоящих данных. Тут играют не только для самого процесса. Тут уже живут, и живет достаточно много людей. В игре вращаются большие деньги, и мошенников тоже хватает. Кроме того, многие приносят сюда в Игру, свои нерешенные проблемы там, в реале, и пытаются решить их тут. Второе - за убийство НПС вы попадете уже в игровую тюрьму, а это, поверьте, далеко не лучшее место. Третье. Конечно, ваше право, как вы будете играть, но запомните - у вас есть штраф за ПК. Если убьете игрока защищаясь - ваше право. Убийство игрока, с решеткой как и у вас расценивается так же. ПК. Защищаться имеете право, а вот первым нападать - покраснеет ник, и на вас будут охотиться все. Жить изгоем даже тут сложно. Четвертое. В Игре существуют точки привязки на возрождение после игровой смерти. Не рекомендую сообщать данную информацию еще кому-либо. Пока все понятно?
- Да, все. Можно пару вопросов?
- Вопросы потом. Так вот, продолжу. У нас тут не все так гладко и бывают случаи, что некоторые игроки пропадают. Нет, не из игрового процесса. Есть несколько гильдий, которые в рамках правил, отлавливают решетников, привязывают точку возрождения у себя в замке и заставляют крафтить. Т.е они в рамках игровых правил и тех ограничений, которые наложены на решетников, создали нечто, типа игрового крафтового рабства. Загоняют такого вот незадачливого игрока в квест, и работает он на гильдию, совершенно бесплатно. А возможно и не только крафтового. Так что если вам предложат ЛЮБОЙ квест, который содержит слова "шаги мастерства" - бегите от него, как черт от ладана! Поэтому, что я порекомендую. Первоначально сделать привязку на возрождение в резиденции местного инквизитора.
Я посмотрел на НПС. Тот стоял, и казалось превратился в статую.
- Далее, что я порекомендую еще, поскольку возможности доната у вас тоже нет в ближайшие 5 лет, заведите себе счет в игровом банке. До 15 уровня - бесплатно, потом 1 золотой в месяц для вас. Для обычных игроков 10 золотых в год. С вас будет 12. Что как раз и составит 20%. Весьма удобно, деньги при смерти не пропадают. Может выпасть только шмот, который на вас. Счет еще для чего необходим - проводить операции через аукционы и торговлю. Меньше шансов что обманут. У вас автоматически будет забираться 20% всего найденного, нафармленного и накрафченного. Это значит, что если вы в качестве лута должны были получить, ну к примеру, сапоги с прочностью 100/100, то вы получите те же сапоги с прочностью на 20% ниже. Штрафов на опыт у вас нет. Вы, я смотрю, выбрали рогу. Не рекомендую нарушать законы игры. Неписанные законы, они зачастую соблюдаются сильнее и кара за их нарушение строже. Решетникам запрещено организовывать кланы и гильдии. К тому же, квесты от НПС у вас весьма ограничены. НПС просто не будут с вами разговаривать. Получать квесты от НПС вы сможете только после 15 уровня. Да и то, если у вас репутация будет достаточной, что бы они с вами хотя бы заговорили.
- Предыдущая
- 5/77
- Следующая