Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Калейдоскоп.В Игре брода нет(Водовороты Игры) (СИ) - Пешкова Наталья - Страница 1
Наталья Пешкова
В Игре брода нет.
Калейдоскоп-2
Тебе повезло - ты смогла выжить в перестраивающемся мире и найти верных товарищей. Только приключения на этом не заканчиваются. Сколько всего предстоит сделать, сколько тайн разгадать, главная из которых: из-за чего на самом деле произошла Катастрофа, и так ли виноваты в этом технари, как думает практически каждый в Мэйдесе. А ведь тебе ещё нужно, помешать, по мере сил, конечно, таинственным греймам, затеявшим странную Игру. К сожалению, везение не может длиться вечно. Сдвиг зон нарушил все твои планы, вынудил расстаться с друзьями, закинув их неизвестно куда. Мир вокруг тебя изменился, и ты не знаешь, что же скрывается за Радужным барьером, какие зоны сейчас стоят рядом с твоей. Но это не причина, чтобы сложить лапки и покорно плыть по течению. Впереди проблемы и трудности? Ну и что! Барбариски не сдаются!
Пролог
Андрей вернулся бодрым и отдохнувшим.
Вот что мне здесь нравится, так это комната отдыха: во-первых, там материализуется все, что захочешь, во-вторых, можно развлекаться, сколько душа пожелает, тогда как в окружающем мире не пройдет и минуты. В этом Центре со временем вообще не пойми что творится, словно его и вовсе нет. Вернее есть, только оно там свое, особенное. Марик пытался это объяснить, даже рассказывал, как действует вариатор, но, видимо, мне все эти технико-магические тонкости не понять. Работает, и ладно. А пользоваться им я и так научилась. Тут самое главное, втихаря все провернуть, чтобы обслуживающий персонал не застукал.
- Барбарисик, переправь это на Землю, - Андрюха робко улыбнулся, протягивая мне пухлый конверт.
- Что это? - насмешливо приподняв бровь, уточнила я.
- Ну, понимаешь... - замялся он.
- Все ясно, - я недовольно поджала губы. - Доклад моему папочке.
- Так точно, - козырнул парень, виновато вздохнув. - Он ведь мой командир. Приказал, выяснить, что с тобой происходит и ему доложить. Прости, мне пришлось генералу твою записку показать, ну, ту, где ты мне встречу через месяц назначила. Витольд Сергеевич попытался ее расшифровать, но не смог. Ну вот как понять такую запись: "Андрей, мне надо срочно уехать, не ищите меня, все в порядке, успокой родителей, приходи сюда через месяц, один"? Думаешь, после такого твой папочка успокоится?
- Думаю... - я решительно качнула головой, - нет, я просто уверена, что папулю этим не успокоить. Надеялась, ты что-нибудь сам сочинишь. Шифра там, кстати, не было, - я глупо хихикнула. - Я очень торопилась: мне и так с большим трудом удалось незаметно отстать от экскурсии по Центру и в последний момент пробраться к "окну", чтобы записку на Землю кинуть. В прошлое, чуть позже момента исчезновения, чтобы вы не волновались .
- О, да! - ехидно хмыкнул мой друг. - Мы прям совсем не волновались. Да твой отец, как письмо прочитал, такую бурную деятельность развил: для начала организовал секретные поиски, а для непосвященных объявил, что ты уехала в научно-исследовательскую экспедицию на поиски снежного человека - ты всегда этим интересовалась. А как узнал, что ты меня с собой возьмешь и все покажешь, выбил мне отпуск по месту службы и дал специальное задание по сбору информации.
- И в этом конверте отчет?
- Да. И рисунки. Жаль, что ты не знаешь, как фотографии можно сделать.
- Ладно, давай свое творчество, попрошу Марика переправить. Ну что? Готов ко второй серии?
- Так точно, готов!
Из доклада майора Андрея Логинова генералу Борисову В.С.:
По результатам визуального наблюдения за объектом Б. были получены следующие данные.
Место действия: мир Мэйдес.
Характеристики и особенности местности: вся территория разделена на зоны, обозначенные определенным цветом. Названия зон: Белая, Зеленая, Желтая, Синяя, Красная, Черная. Каждые полгода зоны перемещаются.
Единой власти нет. За порядком следят Стражи. Достоверных данных о последних выявить не удалось. Известно только, что сильные маги.
Мною были замечены три действующие группы.
Первая под кодовым обозначение "Наши".
Отношения в группе дружеские, родственные.
Состав группы:
-- командир Борисова Лариса Витольдовна, псевдоним "Барбариска" - человек, осуществляет общее руководство и организацию разведывательных, боевых и мирных операций;
-- Умник, псевдоним "Умник" - некая непонятная личность (разум, голос), периодически появляется в голове Объекта и именует себя сознанием Барбариски; визуально не обнаруживается, общение идет на телепатическом уровне; полезность субъекта не определена.
-- Айверин Шей'тар, псевдоним "Ай" - человек, тридцать лет; индивидуальное задание: планирование операций, связи с местными подпольными организациями;
-- Сэм Винфорд, псевдоним "Сэм" - человек, шестнадцать лет; индивидуальное задание: техническое обеспечение операций;
-- Виталерра, псевдоним "Лерка" - полуэльфийка, хайтаррасса (существо, полученное в результате научно-магического эксперимента, владеющее способностью превращаться в туман), одиннадцать лет; индивидуальное задание: силовое обеспечение операций, устрашающий фактор;
-- Зар, псевдоним "Зар" - раса не определена, предположительно фраккат, возраст от двух месяцев до двух лет, быстрое взросление; индивидуальное задание: обеспечение командира ночным зрением и другими полезными способностями;
-- Бумер, псевдоним "Бумер" - лингрэ (нечисть-оборотень), возраст неизвестен; индивидуальное задание: диверсионные операции, устрашение противника, также используется в качестве транспорта;
-- Верран Тар-тои-марр, псевдоним "Веррунчик" - урс (кот), около двадцати лет; индивидуальное задание: обеспечение личной охраны командира группы;
-- Эдигоран, псевдоним "Эдик" - человек, около двадцати лет, магическая поддержка, пока не является действующим членом группы, стадия вербовки.
Действия объекта Б. и проведенные группой "Наши" операции в хронологическом порядке:
-- перемещение объекта Б. в Мэйдес с помощью Блуждающей зоны;
-- встреча с урсами-работорговцами, стратегическое отступление;
-- вербовка Зара, нахождение Планшета и пояса с необычными свойствами (все, что положишь в кошель на ремне, исчезает);
-- крушение скайдера (летательный аппарат) в непосредственной близости от Объекта;
-- чудесное спасение от казни на костре по ложному обвинению;
-- вербовка Ая;
-- встреча и вербовка Сэма; приобретение транспорта (Бумер);
-- сражение с аражами (гигантские пауки-людоеды), победа, несколько человек ранено, им необходим ар-диар (противоядие);
-- спасение ребенка, похищенного хайтаррассами, обследование Тел-Кристо (Место Взбесившейся магии), встреча и вербовка Лерки, нахождение "Ключа";
-- марш-бросок в Янкар (город, где можно найти ар-диар);
-- изучение Объектом найденных в Тел-Кристо материалов (по результатам сделаны два вывода, первый: знаменитая школа погибла в результате преступной неосторожности при проведении магического эксперимента, второй: хайтаррассы появились вследствие еще одного неудачного эксперимента;
-- расквартировка большей части отряда в Пост-Ив (город на стыке двух зон), в дальнейший путь Объект сопровождает только Верран;
-- встреча с Игнатом Васильевым, моряком с Земли, попавшим на Мэйдес 50 лет назад, получение некоторых разведданных;
-- встреча с Эдигораном, изготовление им ар-диара;
-- телепортация объекта Б. в Пост-ив;
-- Сдвиг (перемещение зон);
- 1/104
- Следующая