Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра. Новые возможности - Захаров Александр Александрович - Страница 14


14
Изменить размер шрифта:

- Да, я.

- Здравствуйте. Вас Михаил Рудольфович беспокоит, из редакции.

- Здравствуйте Михаил Рудольфович. Я вас узнал. Вы по поводу материалов?

- Да. Вы не будете против, если мы растянем предоставленный Вами материал на несколько выпусков.

- Нет, не буду. Я вообще полагал, что такие решения вы принимаете сами.

- Конечно-конечно!.. Ну, раз возражений нет, то и отличненько. Гонорар мы Вам уже перечислили, рекомендую проверить свою карту. Наверняка будете приятно удивлены. И, да, не удивляйтесь, если встретите Ваш материал где-либо еще. Права на него у нас перекупило несколько изданий. Если будет еще эксклюзивный материал, запросто звоните мне. В любое время. Уверяю, мы дадим самую честную цену!

Видимо я замялся, потому что он с убежденным напором продолжил.

- Подумайте сами, ведь вести переговоры, отслеживать цены и потребности рынка не так уж легко. И ни одно издание по отдельности не предложит Вам лучшую цену.

- Э-э-э... Я не против. Но давайте я все же проверю вначале свой счет.

- Разумеется. Всего доброго. И желаю Вам удачи в Игре!

- Спасибо!

В некотором обалдении я нажал 'отбой' и потряс в неверии головой. С чего бы это редактору так стелиться? Ну прям как медом речь мазал... Опции мобильного банка на моем телефоне нет. И с компа из дома счет не проверить. Для этого заявление надо в банке писать. А то воров-хакеров расплодилось... М-да... Придется в банк заходить, ближайший к дому банкомат только там.

Сумма действительно порадовала. За видеосъемку последнего боя от моего лица, нескольких фоток залов четвертого уровня руин и фотку некроманта издательство отвалило... ну, в пересчете на рубли, около 110 тысяч. Это сколько ж им самим перепало? Ладно, уговорил, черт лысый... Буду тебе инфу сливать. Переговоры со многими изданиями я сейчас действительно не потяну. Не разорваться же мне?.. Конечно, помимо фоток я еще и несколько страниц текста написал. Но вот не верю я, что такие деньги мог получить за этот опус.

Придя домой залез в Сеть на сайт Игры. И таки да. Фотки зала, фотка некроманта, фотка ритуальной пентаграммы с непонятными рисунками и надписями... Хорошо у меня хватило мозгов промежуточные уровни не фотографировать. Незачем облегчать игрокам штурм. Видеосъемки боя с моей стороны еще не было. Вместо этого висело объявление, что таковая находится в обработке и скоро будет вывешена. Народ в комментах уже выражал нетерпение и интерес. Ждать пока появится не стал. Я ее уже видел.

Перед входом в Игру я на всякий случай включил запись.

Глава 4

СПРАВКА. Финансовая система Игры. (Выдержка)

'В финансовой системе он-лайн игры 'Маноратха' имеют хождение два типа валюты, - виртуальная игровая валюта (золотые, серебряные и медные монеты) и российский рубль РФ. Все расчеты с НПС осуществляются только за виртуальную игровую валюту.

В Игре игровая валюта свободно конвертируется в российские рубли в любом банке или лавке менялы. В реальном мире, - в любом филиале Сберегательного Банка РФ. За проведение операции взимается процент (1%) от суммы.

Обратите внимание, в Игре обмен валют производят только 'игровые' банки и лавки менял. Конвертация валют частными лицами дозволяется, но на сумму не более 10.000 золотых в игровой месяц. Аккаунты нарушителей могут быть блокированы Администрацией на неограниченный срок. Подробнее см. пункт Обязанности и Ответственность Сторон. Открытие в игре частных банков и лавок менял дозволяется при приобретении лицензии на право занятия финансовой деятельностью.

В игре действует своеобразный 'золотой стандарт'. Соотношение стоимости игровой валюты с 'реальным' рублем производится через расчет стоимости 1 золотой монеты. Которая рассчитывается по формуле: 10*(Au+Ag+Pt+Pd)/4, где Аu+Ag+Pt+Pd - это стоимости 1 грамма соответствующего металла на реальном мировом рынке (на день совершения операции).

На сегодня стоимость 1 'виртуального' золотого составляет 9.376,95 руб., причем обратите внимание, абсолютно 'реальных' рублей.

1 золотой = 66 серебряных монет = 6.600 медных

1 серебряная монета = 100 медным

Могущий показаться странным курс серебра к золоту объясняется соотношением стоимости серебра к золоту на реальном мировом рынке. В Маноратхе данное соотношение монет по отношению друг к другу (1:66:6.600) постоянно и неизменно.

1 золотая монета может выглядеть и весить по-разному, может быть разной пробы. Но чистого золота в ней содержится строго 10 грамм. Аналогично и с серебряными монетами.

1 медная монета является строго говоря не медной, а скорее бронзовой. Это сделано для повышения износостойкости монеты. Вид и вес монет может быть разным, но содержание бронзы в монете примерно 9-10 грамм.

Обычно вес монеты составляет от 12 до 16 грамм. То есть монеты достаточно крупные. Некоторые - непривычно толстые, наподобие современных турецких. Такие весят больше. Обычно монеты круглые, но попадаются и с дырочкой, и с волнистым краем, и ребристые... Разнятся надписи и изображения. Всё это не имеет значения с точки зрения банковской стоимости монеты. ВСЕ золотые монеты равны по стоимости. Аналогично обстоит дело с серебряными и медными монетами. Однако, есть еще коллекционная стоимость монеты. При обмене монеты через банк её коллекционная стоимость не учитывается.'

Вход

Я появился на первом уровне руин там же, откуда и выходил из игры. В дальнем темном углу первого зала. Привычка у меня такая, - выходя из Игры, перемещать персонажа в безопасное или хотя бы просто укромное местечко. Полезная для выживания привычка. Появился, - и громко выразился. Про себя. Мобов не было. Зато в зале толпилось до черта постороннего народа. Пока я нервно поглаживая посох растерянно озирался, из общей толпы на меня как-то бочком-бочком вылетел пятящийся игрок и чуть не споткнулся о мои ноги.

- Извините!

- Ничего-ничего. Пожалуйста - Я был слишком потрясен и не придумал реплики умнее. Впрочем, - сошло. В местном бардаке и полумраке зала меня банально приняли за обычного игрока.

Скрытность +1

- Ну, наконец-то! - Раздалось в голове. Мысленный громкий шепот некроманта ни с чем нельзя было спутать. - Ты где?

И прежде чем я успел хотя бы дернуться мои глазные яблоки помимо моей воли качнулись влево-вправо.

- Отлично! - В голосе некроманта звучало удовольствие, а еще - нескрываемое презрение и насмешка. - Ты мог бы пройти здесь и с барабаном.

Молча упали системные сообщения о повышении навыков Эмпатии и Телепатии, но я почти не обратил на них внимания.

На секунду шепот прервался, но тут же зазвучал снова.

- Но ведь это было бы так скучно... А дураков надо учить. Действуй! - Приказ хлестнул как хлыст.

Внимание! Предложено задание от Командующего гарнизоном Дорт-на-Истоке

Название: прибыть на четвертый уровень руин к Командующему гарнизоном

Дополнительные обязательные условия: убить максимальное количество встреченных врагов, не задерживаться

Дополнительные желательные условия: не погибнуть, доставить удовольствие Командующему

Редкость: эксклюзивное

Условия выдачи задания: хорошее настроение Командующего гарнизоном, подходящая игровая ситуация, Отношения с Командующим не ниже Симпатии, - выполнено

Сложность: сложное

Награда: неизвестно, ситуационна

Внимание! Задание получено в форме приказа. От задания нельзя отказаться.