Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сакральный Мир (СИ) - Балашников Алексей Борисович - Страница 189
Когда упал десятый дух, я понял, что несколько ошибся в своём выводе. Управляющих у войска не появилось, но неизвестный 'механик' всё же предусмотрел защиту от прорыва строя. За нашими спинами упали фальшивые стены и из-за них нам в тыл нанес удар ещё один отряд, а впереди идущие вдруг ринулись в натиск. Блин, классическая ловушка, 'ложное отступление и удар из засады'. Это же надо было так легко попасться...
Но даже это не было итогом. Венцом подставы оказалось другое событие. Я вдруг снова ощутил себя пьяным, а тренер замер, повернулся ко мне, смотря остекленевшим взглядом куда-то сквозь, и неловким движением всадил мне нож под ребра.
Отскочил в сторону от внезапно утратившего адекватность, уклонился от ещё одной атаки и оглянулся, но у всех союзников был ничего не выражающий взгляд безмозглых зомби и они стали атаковать меня вместе с духами и 'засадной группой', состоящих из обычных скелетов (видимо, чтобы места в ловушке занимали поменьше).
Желания бить своих недавних товарищей у меня отсутствовало напрочь и я прицельно бил лишь явных врагов, но под напором тварей всё не не выдержал и попал на Возрождение.
Заодно выскочило сообщение, что моя группа может выполнить ещё 8 из 9 воскрешений перед провалом задания.
Приехали, блин. Ладно, сейчас куда нужнее найти источник контроля. Заткну его и можно буджет продолжать зачистку 'данжа' без лишних проблем.
В качестве места воскрешения выбрал тот же склеп и окинул взором место битвы. Больше сюрпризов в стенах, поле и потолке видно не было, зато ощущение контроля мне точно сообщило направление. Источник подавления воли был в том самом зале, куда нас не пускали духи. В дополнение, сработала 'разведка' и сообщила, что контроль имеет явно магический характер ритуала. То есть его излучает не просто вещь, а какой-то персонаж, или их группа, которая должна находиться в состоянии транса, чтобы поддерживать эффект. Достаточно сбить им концентрацию, чтобы прервать массовый эффект.
Осталось решить, как именно я буду это делать, поскольку наваждение с союзников не спало, и я остался в одиночку против... понятия не имею сколько их там, не считал, но по мини-карте видно, что не меньше трёх десятков, включая девятерых своих, а соответственно, был десятым.
Попытка призыва друзей не дала эффекта, выскочило сообщение о участии в Большом Событии - 'Битва близ деревни: Нижние Котлы'. Сложность была адаптирована под пришедший состав группы и у нас лишь одна попытка на прохождение, иначе будет засчитано поражение и деревня перейдёт силам Тьмы. Поскольку те уже захватили дома, центральную площадь и 'места силы', так что остался лишь полный вайп группы для завершения полной оккупации. для поражения достаточно набрать количество смертей равное числу участников. К счастью, моего Влияния хватило, что не попасть в 'злой' вариант - каждый из команды считается отдельным и всю добычу, риски и прочее, принимает только на себя. То есть, если проиграл, то проиграл, попытку у другого взять нельзя (как было когда-то в отличной игре про танчики, где можно было заимствовать 'попытку' у другого игрока, чтобы продолжать играть вместе)...
Хорошо, что 'механизм' из нежити не догадался следом за мной отправить и всех партийцев. Или при первой же атаке по ним эффект спадёт? Надо проверить...
Добравшись до врагов, обнаружил, что ситуация практически не изменилась. Скелеты были ближе всего ко мне. В засаду они вновь не возвращались, просто ходили в определённых границах как обычные мобы в инсте и всё. Духи сохраняли порядок и не шевелились, будто солдаты в ожидании скорого штурма. Товарищи же, мда, оставались между ними и тупо пялились в пространство, даже можно было отчетливо различить их агро-зону. Сейчас они не многим отличались от растений - приблизилась жертва, атакуют на банальных рефлексах. Неудивительно, что их движения были очень неловкие, будто за верёвочки дергают. Добраться бы до 'кукольника' и этими самыми нитями придушить... Но это потом, сначала разобраться с тем, что твориться прямо сейчас.
Подобрал камешек по размеру. Главное, чтобы летел точно, а урон лучше бы и поменьше. Всё же по своим бить буду, которым ещё и бой с нежитью продолжать придётся, в полном окружении. Выбрал целью младшего сына старосты, стоящего ко мне спиной, его как раз никто из скелетов не закрывал своей костлявой фигурой. Швырнул камень и промазал. Блин, недолёт. Подобрал ещё пару снарядов, дождался пока скелет отойдёт и снова кинул. Уже перелёт, но продолжить мне не дали. Последовал мягкий звук удара и завывание призрака сообщило мне, что оружие не осталось без цели. Скелеты среагировали на команду, достали короткие луки (и где только хватили, в грудной клетке что ли?) и сделали залп. Коридор оказался слишком узкий для уклонения, укрыться был не за чем, пройти сквозь преграды я не мог из-за помех, наводимых контролем, так что через четыре залпа я снова попал на Возрождение. '7/9', сообщила система.
С одной стороны, стрелы у них конечны, подбирать их они не собираются, но и у меня попытки не бесконечны. Прошёлся к коридору, поднял одну из стрел, проверил свойства. Пф, ерунда какая-то, даже не отравлены трупным ядом (всего-то и надо, что в какой-нибудь труп наконечник ткнуть, а потом уже выстрелить). Пожалуй, они правы, такой хлам и я бы поднимать не стал. Неудивительно, что им потребовать сделать под сорок выстрелов, чтобы меня снести, хотя и был уже серьёзно ранен. Впрочем, будь я лучником, а они не скелетами, а скажем, упырями, то может они бы мне и пригодились, а так... С досадой переработал на унирес и получил целых 0,1 единиц. Как раз такой хлам новички собирают и сдают в деревнях по дюжине за медяк.
Ладно, в этот раз учтём не только тех, кто спереди, но и сзади. В какого бы пальнуть... Вроде бы открыт мельник. То что надо, как раз с его Влиянием шикарный синяк получиться. А если кто спросил, мертвяк поставил. И пусть попробует доказать, что это было не так. Могло многое произойти, пока он был в 'отключке', хе-хе...
Приходилось держать расстояние, чтобы не попасть в агро-зону скелетов, так что следующие два броска не дали результата. Кроме, пожалуй того, что один из скелетов наступил на камень, который откатился от попадания в стенку, и упал. К сожалению, без повреждений, после чего встал и пошёл себе дальше. Пятый бросок дал результат, видимо, потому, что стал критическим. Камень попал мельнику точно в лоб, гарантируя громадный синяк.
На его лице проявилось осмысленное выражение (действует, ура, я молодец), но заметили это и другие, после чего все разом насели на него и отправили на Возрождение. Упс, не учёл этой важной детали...
'6/9'. К сожалению, Семён оказался и вправду гадом. Мало того, что он вернулся не для того, чтобы помочь, а просто подобрал лут, но потом он и совсем охренел. Вышел из группы, всадил метательный отравленный нож мне в шею и смылся, хапнул добычу всех партийцев. Прошипев в его адрес пару цензурных высказываний, услышанных от Темного, потратил время на лечение сначала от яда, потом для заживления кровоточащей раны. К тому времени след от портала уже исчез, и я не смог определить, куда же он удрал.
Да ещё и снаряд, доставивший неприятности, оказался 'истраченным', и давал бонусы лишь классу 'убийц', так что его было не жалко. Но цены, полученых с него ресурсов, не хватило даже на оплату склянки, примененной для лечения от него же. Мда, скоро мой запас зелий, кстати, 'покажет дно'. Сплошные траты, блин. Куда не сунусь, обязательно пытаются ударить, организовать подставу, или сбежать со всей наградой.
Вот и сейчас продолжать битву за спасение деревни остались лишь восьмеро, но в сознании был один я, плюс появился явный предатель. Думаю, что когда объясню ситуацию старосте, то смогу получить квест для несения кары преступнику, можно даже без оплаты, у самого руки чешутся свершить 'святую месть'...
Но оставлю его на 'сладкое'. Помню ведь сколько ловушек было в амбаре, так что соваться без подготовки бло бы крайне рискованно.
- Предыдущая
- 189/244
- Следующая
