Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гнев императора.Незваные гости - Эльтеррус Иар - Страница 66
Об Элианской империи среди солдат ходили самые дикие слухи. Мол, элианцы - это чуть ли не сказочные колдуны, способны телепортироваться, создали корпус станции за считанные часы из астероидов. Капитан в это не верил, но старался разузнать об этом странном народе все, что можно. Как-никак новые соседи Фангоя, с которыми, вполне возможно, придется воевать. Надо же, планетная система пребывала в пространственно-временном коконе! А затем внезапно вышла из него. Как, почему? Только предположения.
Похоже, безопасники хотят заполучить в свои загребущие ручки элианца. А отдуваться придется ему и его ребятам. Если хотя бы часть слухов правдива, то элианец в самом деле крайне опасен. Однако приказ есть приказ, и Д'Альре с Дюбуа просидели почти до утра, прорабатывая операцию до мелочей. Встречать "гостя" решили посреди сектора, чтобы уж точно не ушел. Да и легче удалить оттуда гражданских.
Кем бы ни был этот человек, но он вряд ли будет прорываться в боевом скафандре. Но все равно необходимо предусмотреть все, ни за демоново копыто терять ребят, с которыми прошел две последние войны, капитан не собирался. Поэтому первая линия атаки состояла из активных светошоковых и газовых мин. Как только "гость" доберется до них, будет отдан приказ на подрыв. Всяко хотя бы оглушит, после чего бойцы закидают его сетями. Если же он каким-то чудом вырвется, придется стрелять по конечностям - перебитые ноги никак не способствуют ходьбе. Главное - свалить его на пол, а дальше ребята справятся, не лыком шиты. Им Д'Альре приказал расположиться пятерками. Пять плазмеров вполне способны обеспечить кинжальный огонь. На маловероятный случай, если "гость" окажется в скафандре, каждому отделению придали малые минометы и импульсные гранаты, выводящие из строя любую электронику.
Капитан очень надеялся, что вышеупомянутого хватит для нейтрализации "гостя", но ему почему-то было не по себе. Нехорошее предчувствие занозой сидело в душе, и он не находил себе места.
- Внимание! - донеслось из коммуникатора. - "Гость" подходит к первому заслону. Скафандра на нем нет.
"И то благо!" - подумал Д'Альре и выдохнул:
- Действовать по плану!
Нехорошо ухмыляясь, Санти повернул налево и остановился, увидев шагов за тридцать направивших на него оружие пятерых бойцов в бронедоспехах. Прорваться проблематично. В этот момент раздался дикий грохот, а затем несколько ослепительных вспышек заставили скомороха закрутиться на месте, его сознание разлетелось в клочья, он перестал ориентироваться в пространстве. По счастью, одна из установленных заранее защит защищала и слишком яркого света и звука, правда, она сработала не сразу, но сработала. Чтобы прийти в себя пришлось применить заранее подготовленный Цвет Здоровья. Причем применил чудом, так почти ничего не соображал. А придя в себя всерьез разозлился. Так, значит, господа? Ну хорошо! Вы сами виноваты в дальнейшем! Не обессудьте!
За то время, пока Санти был не в себе, его успели спеленать десятком сетей. Думают, это поможет удержать носителя великих мечей? Наивные! Он коротким заклинанием вывел из кокона невидимости свои картаги, где они пребывали все время полета и пребывания в Торлайде, и обнажил их. Точнее, мечи сами прыгнули хозяину в руки, полыхнули белым светом, и сети тут же опали на пол. Скоморох поднялся на ноги и двинулся вперед. Бойцы в бронедоспехах на мгновение ошарашенно замерли, но быстро опомнились и открыли шквальный огонь. Но их не причинил Санти ни малейшего вреда, защита отклоняла сгустки плазмы.
Отметив, что за заслоном коридор свободен, Санти взял ориентиры его дальнего конца - зачем сражаться, если можно просто уйти? Быстрым движением пальцев создав телепорт, скоморох вошел в него и вышел далеко за спинами фангойцев, продолжив свой путь. Те, ничего не поняв, начали растерянно озираться.
- Вон он! - раздался чей-то разъяренный рев. - Держите!
- Стой, паскуда! - закричал еще кто-то. - Да стреляйте же, чтоб вас!
Санти поспешил скрыться за очередным поворотом, перейдя на бег. Причем бежал он на сверхскорости, теперь уже не до маскировки - тихо уйти не получилось. Теперь нужно прорываться любой ценой. И каждый, кто попытается остановить - враг! Он В спину ударили сгустки плазмы, но опять были отклонены защитными заклинаниями. Прошло еще несколько мгновений, и по всему сектору погас свет. Скоморох рассмеялся и перевел зрение в иной диапазон - ему отсутствие освещение не помешает, а вот его оппонентам - обязательно. Командующий ими офицер ошибся.
Доклады от командующих отделениями сержантов следовали один за другим, и удивление Д'Альре росло с каждым мгновением все сильнее. "Гость" прошел основные ловушки и ни светошоковые, ни газовые мины на него не оказали никакого действия. Точнее, оказали, но он очень быстро, буквально за несколько секунд пришел в себя. Невозможно, но факт! За это время его спеленали сетями и приготовились упаковать, но в его руках внезапно возникли некие светящиеся подобия мечей, и от сетей ничего не осталось. Но мало этого, дальнейшее оказалось еще более удивительным. Бойцы стреляли в упор, но что-то невидимое отклоняло плазму в сторону. А затем "гость" просто оказался за их спинами.
Похоже, все-таки элианец. Телепортироваться, кроме них, никто не способен. Капитан отдал приказ погасить освещение, надеясь, что это поможет. Не помогло - "гость" продолжал двигаться уверенно, и вскоре стало понятно, что он прекрасно видит в темноте. Каким образом - непонятно, но видит. Д'Альре глухо выругался и приказал снова включить свет, драться в ноктовизорах было все-таки неудобно.
"Гость" несся по коридорам с нечеловеческой скоростью, минуя заслоны с помощью телепортации. Однако не всегда - несколько раз он просто разбросал бойцов. Почему? Немного подумав, капитан вывел на экран схему сектора и принялся изучать места прорывов. И вскоре понял. Телепортировался "гость" только там, где за заслоном был виден коридор. А вот если заслон стоял перед самым поворотом, он вступал в бой. Вот, значит, как? Что ж, это дает некий шанс. Д'Альре усмехнулся и принялся отдавать распоряжения. Возможно, элианца удастся просто задавит массой.
- Ну что там, капитан? - раздался из коммуникатора голос безопасника, формально командующего операцией.
Д'Альре коротко доложил о случившемся.
- Остановите его, капитан, - после недолгого молчания снова заговорил коммуникатор. - Любой ценой остановите. Живым. Или…
- Или?
- Мертвым.
- То есть, вы даете мне право открывать огонь на поражение?
- Да, демон возьми! Используйте любые средства!
- Есть!
Капитан удовлетворенно улыбнулся и отключил коммуникатор. Теперь руки у него были развязаны, не придется больше заботится о сохранности "гостя". Однако разговор с безопасником он на всякий случай записал, а то эти господа очень любят спихивать свою вину на чужие головы. Запись подтвердит, что он получил приказ на случай разбирательства.
Если какой-либо коридор был свободен, скоморох брал ориентиры и телепортировался в его дальний конец, чтобы побыстрее покинуть фангойский сектор. Но свободных попадалось мало, приходилось бежать, а за ним неслись бойцы в бронедоспехах, продолжая стрелять. И как только они бегать могут в этих доспехах? Зак что-то говорил про какие-то сервоусилители. С их помощью, что ли? А что они такое? И как помогают? Несвоевременные мысли, дорхот побери!
Выскочив в небольшой овальный зал, он резко затормозил - впереди выстроилось, наверное, десятка три воинов в бронедоспехах, полностью перекрыв дорогу. Еще одна засада. И не телепортируешься, нет возможности взять ориентиры - коридоров за залом не видно. И что делать? Сдаваться нельзя - попадаться в руки разведке плутократов он не имеет права ни в коем случае. Значит, придется прорываться. Жаль этих ребят, они всего лишь приказ выполняют, но делать нечего. Придется драться. Впрочем, по возможности постарается только выводить из строя, а не убивать, но это уж как получится.
- Предыдущая
- 66/70
- Следующая