Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - Курцдорфер Питер - Страница 8
Очень многое в жизни сопряжено с мелкими бытовыми трудностями – подстричь лужайку, например. Многое другое дается нам трудами: найти хорошую работу или купить дом.
Вам решать, стоит ли дело связанных с ним трудностей. Каждый случай надо рассматривать отдельно. Здесь нет простого, всеобъемлющего ответа.
Это хорошее правило для различных типов позиций. Например, ладья и две пешки против слона и коня; ферзь и пешка против двух ладей; ладья, конь и две пешки против ферзя, и так далее. Если вы испытываете сомнение, играйте на инициативу. Если вы идете на соперника с открытым забралом, ему будет трудно придумать против вас выигрывающий план.
Эта позиция возникла в партии Курцдорфер – Дмитрий Гуревич (Вашингтон, 1990). У белых за двух коней ладья и пешка, слон g5 под боем, а слон d7 связан. Ход белых, и я переместил атакованного слона на поле f4, и это был естественный выбор.
Этого оказалось достаточно для ничьей (к которой пришла партия после осложнений, от которых волосы вставали дыбом), но если бы я помнил о принципе 29, то сыграл бы сильнее. После 1. Сh3 С:h3 2. Л:e7 f:g5 3. Л:b5 возникала позиция с необычным соотношением сил – две ладьи и две пешки против четырех легких фигур. Легко видеть, кто владеет инициативой, поскольку белые грозят не только 4. Лb8+ Сf8 5. Лe8, выигрывая фигуру, но и 4. Лa7 с выигрышем обоих коней за ладью. Черным защищаться очень непросто.
Существует много способов взять ситуацию под свой контроль. Некоторые из них сопряжены с расходованием немалых сил и энергии. Поэтому потратьте время на анализ, чтобы понять, стоит ли овчинка выделки. Вы обнаружите, что цена зачастую не так уж и высока, как может показаться на первый взгляд.
Глава 7
ПЕШЕЧНАЯ СТРУКТУРА
«Проходная пешка – преступник, которого следует держать под замком.
Мягкие меры, такие, как полицейский надзор, недостаточны».
Пешечная структура является ключом к любым возможным в будущем планам игры. Этот факт является следствием присущей пешкам слабости – они не могут ходить вбок и назад. Поэтому пешки стремятся к мертвой стойке, при которой они поддерживают друг друга или фигуры, либо терпеливо ждут, когда они смогут это делать.
Фигуры же могут перемещаться произвольно, поэтому любая фигурная структура, на получение которой вы играете, носит временный характер, если только вы не берете в расчет структуру пешечную.
Проходные пешки устремлены вперед, как учил Арон Нимцович. Объясняется это просто – с каждым шагом они ближе к полю превращения. Большинство других пешек двигаться вперед не особенно стремятся.
Посмотрите на крепыша на поле d5. Следующие несколько ходов вполне очевидны: 1. d6 Кg6 2. d7 Сf7 3. d8Ф, и черные вынуждены отдать фигуру за новорожденного ферзя – 3…С:d8 4. Л:d8. Другие варианты кончаются аналогичным образом. Черные вынуждены отдать фигуру за проходную пешку.
Идите вперед без раздумий, когда впереди ясная цель.
Этот принцип просто определяет, в чем состоит сила и слабость сдвоенных пешек. У них есть другие сильные стороны – дополнительные поля, которые они контролируют по вертикалям, и слабые – неспособность защищать друг друга. Ваша задача, когда вы решаете, соглашаться ли вам на сдвоенные пешки или создавать их в позиции вашего соперника, заключается в умении обращать себе на пользу сильные стороны ваших сдвоенных пешек и слабые – сдвоенных пешек соперника.
Известный пример сдвоенных пешек дает нам защита Нимцовича, когда после ходов 1. d4 Кf6 2. c4 e6 3. Кc3 Сb4 4. a3 С:c3 5. b:c3 белые соглашаются на образование в их позиции сдвоенных пешек по линии «c» в обмен на укрепление своих позиций в центре. Они также получают возможность использовать полуоткрытую линию «b», в то время как черные отказываются от двух слонов.
Черные зачастую играют в этом положении 5…c5, чтобы зафиксировать пешки для последующей их атаки. Вся игра может строиться на том, что белые будут доказывать силу этих сдвоенных пешек, а черные – слабость.
Сильные и слабые стороны наличествуют у многих вещей; возможно, они имеют всеобъемлющий характер. Эта мысль является объединяющей в китайской философии, основанной на понятиях инь и ян; суть ее в том, что у любого предмета или идеи имеются две противоположные стороны. При рассмотрении двойных пешек напрашивается ассоциация с мистером Джекилом и мистером Хайдом.
Недостаток отсталых и изолированных пешек ясен из их названия – они лишены пешечной поддержки. Поэтому приходится защищать их фигурами. Но у фигур есть дела поважнее.
Часто лучшим способом решения дилеммы является избавление от оскорбляющего ваши чувства «слабака». В качестве бонуса вы можете получить открытые диагонали для слонов или открытые вертикали или горизонтали для ладей. Или даже обеспечить форпост для коня.
В этой позиции у белых не только атакован слон, но имеется и изолированная пешка «d». Слон может спокойно отступить, но почему бы не решить проблему изолированной пешки? Эта идея срабатывает – тем более что фигуры белых лучше развиты.
1. d5 e:d5 2. С:d5 К:d5 3. Ф:d5 С:g5 4. Ф:c6 Сg4 5. Кe5 Сe6 6. Лad1.
Все фигуры белых работают по открытым линиям, в то время как черным еще предстоит пристроить к делу свои ладьи. Более того, им пока не до этого, поскольку их ферзь под атакой (Курцдорфер – Харвей Селиб, Буффало, 1987).
Избавление от того, что становится обузой – старая стратегия в бизнесе, и не только в бизнесе, как мне кажется. Если это еще способствует укреплению активов, то колебаний быть не должно.
Пешечными островками являются группы пешек, связанные тем или иным способом между собой и способные друг друга защищать. Способность взаимозащиты делает пешки здоровыми. Если пешкам не требуется защита со стороны фигур, последние могут заниматься своими делами, не заботясь об оставленных пешках.
Данная позиция (из партии Алекс Дунне – Курцдорфер, Филадельфия, 1978) наглядно иллюстрирует разницу между здоровыми пешками и нездоровыми. Черные малыши не могут помочь друг другу. Каждый должен заботиться о себе сам. Поэтому фигуры черных должны защищать пешки, если не хотят их потерять. У белых же два здоровых пешечных островка, где каждая пешка может рассчитывать на помощь со стороны товарок. Поэтому фигуры белых свободны в своих действиях и могут, например, напасть на слабые пешки соперника.
- Предыдущая
- 8/40
- Следующая