Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - Курцдорфер Питер - Страница 28
1…e:d4 2. С:g4 Кg3 3. Сh3, блокируя вертикаль «h» и парируя матовые угрозы. Игра повернулась к выгоде белых. Партию белым удалось довести до победы (Эрик Грабовски – Курцдорфер, Н. Тонаванда, 1987).
Если есть время, всегда проверяйте свои планы. Вы можете найти пробелы в своих расчетах.
Можно привести много примеров того, как опытные игроки терпели неудачу, полагаясь на печатное слово. Шахматные книги – вещь чудесная, в них много вариантов и оценок позиций – куда больше, чем человек способен запомнить. Но они написаны людьми, которые склонны ошибаться, и проверены редакторами, которые также небезгрешны. Ошибку легко пропустить. Полагаться на печатный вариант, не отнесшись к нему критически, – всё равно что полагаться на счастье в рулетке. Анализ может быть верен, а может быть и опровергнут.
В книгах по теории несколько лет назад рекомендовалось 1…Сc5, что, по мнению авторов, уравнивает. Далее давалось обоснование того, почему белым невыгодно брать пешку e5: после 2. К:e5 С:f2+ 3. Кр:f2 Фd4+ 4. Крe1 Ф:e5 черные возвращают пешку, а белые не могут уже рокировать. Но после 5. Кc4
совершенно неожиданно перед черными встает неприятный выбор: взять пешку «e» и пасть жертвой сокрушительной атаки после 5…Ф:e4+ 6. Сe2 Ф:g2 7. Кd6+ Крf8 8. Сf3 Фh3 9. Кf5 (Курцдорфер – Барри Дэвис, Буффало, 1984) или согласиться на нечто вроде 5…Фe6 6. Кd6+ Крe7 7. Кf5+ Крf8 8. Фd8+ Фe8 9. Ф:e8+ Кр:e8 14. Кd6+, и ввиду вилки на f7 и c8 белые выигрывают материал.
В книгах был допущен просмотр того факта, что пара слонов белых, открытые линии, раскрытый черный король и преимущество в развитии являлись более весомыми факторами, чем потеря рокировки.
Нет безгрешных авторитетов.
Просто здравый смысл. Если у вас здоровая позиция, комбинации вам не страшны. Если же комбинация (которая к выгоде противника) возможна, то это лишь является мерой того, насколько ваша позиция нездорова.
Белые лучше развиты, и их дальнобойные фигуры контролируют доску, в то время как король черных застрял в центре, а их слон связан. Поэтому белые ищут комбинацию, которая должна быть в их пользу.
1. С:d5 Фd6.
Черные покоряются судьбе. После 1…К:d5 2. Ф:d5 Ф:d5 3. Л:e7+ Крd8 4. Лd7+ Крc8 5. Л:d5 белые отыгрывают ферзя и остаются с лишней фигурой.
2. Кd2.
Грозит та же комбинация, так что у белых есть время ввести в игру новую фигуру.
2…0-0-0 3. Сe6+ Крb8 4. Кb3.
Имея лишнюю пешку и преимущество в пространстве, белые легко выиграли (Курцдорфер – Стэнли Флович, по переписке, 1982).
Хорошие события случаются в жизни тех, кто следует здравым принципам.
Глава 29
ОШИБКИ
«Все ошибки уже присутствуют на шахматной доске
и только ждут, когда их совершат».
«В жизни мы все недотепы».
«Вы всегда чему-то учитесь, когда вас обыгрывают,
поскольку внимательны и задаетесь вопросом “почему”».
Никто не играет безошибочно на протяжении долгого времени – даже сильнейшие игроки. Так что ошибкам особое внимание – пользуйтесь ошибками противника, минимизируйте свои и извлекайте уроки.
Этот принцип действует не только после партии, но и во время ее. Обычно вы понимаете, что допустили ошибку, лишь после того, как соперник указал на нее своим сильным ходом. Но иногда вы можете почувствовать ее совершение заранее. А бывает, что вы узнаете об ошибке по истечении длительного времени.
В любом случае делайте ходы смело. Играйте так, как будто вы уверены в своих планах, даже если это не так. В конце концов, что может случиться хуже поражения? Вы допустили ошибку и проиграли. Извлеките урок и не повторяйте ее больше.
Но если вы боитесь допустить ошибку, вы даже не рискнете осуществить комбинацию из-за боязни просчитаться. На этом пути у вас нет шансов улучшить свою игру, а ошибки вы так и будете совершать!
Верьте в свои замыслы и исполняйте их. Если вы были неправы, то хотя бы приобретете опыт.
Отчасти потому, что ошибочные ходы порождаются ошибочными планами и идеями. Ошибка не обязательно проявляется сразу О ней вы можете догадаться по мере реализации плана.
Другая причина в том, что, допустив ошибку и обнаружив это, мы расстраиваемся. Вместо того чтобы забыть о ней и идти дальше, мы продолжаем играть в состоянии досады или даже отчаяния, а это ведет, как правило, к новым ошибкам.
Всегда помните, что ошибки ходят группами, и боритесь с этим.
Это особенно важно ввиду принципа 140. Взяв передышку и собравшись с мыслями, вы имеете шанс прервать цепь ошибок и свести их количество к минимуму.
В партии Курцдорфер – Сирус Лакдавала (Сан Диего, матч, 1982) последовало:
1. Сd3 c5 2. 0-0 Сg4 3. h3 Сh5.
Мне не нравилась связка коня f3, и я не был уверен, ошибочными ли были ходы 1. Сd3 и 2. 0-0. Но я решил, что лучше всего сразу избавиться от связки, даже если для этого придется потратить лишний темп на ход слоном.
4. Сe2 Кc6 5. g4 Сg6 6. Кe5.
Получилось, что мой слон на e2 расположен лучше, чем на d3. Так что отступление слона оказалось очень полезным.
Затратив дополнительное время на переоценку плана после допущенной ошибки, вы иногда сможете спасти партию. В любом случае, не паникуйте и не бросайтесь вперед очертя голову с риском совершить новые ошибки.
Причинами большинства ошибок, которые мы замечаем, являются ходы пешек и фигур. Но конечно, игра этим не ограничивается. Если вы регулярно делаете ошибки вне шахматной доски, то – вы знаете, над чем вам надо работать.
Все мы люди, и ничто человеческое нам не чуждо. Мы не роботы и не компьютеры. Помните о том, что вы и ваш противник человеки – со всем, что из этого следует.
- Предыдущая
- 28/40
- Следующая