Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игры богов(СИ) - Абердин Александр М. - Страница 146
Императора Миравера нисколько не расстроило падение Годдарга, равно как и поспешное бегство из этого ненавистного ему города. Хотя акция, предпринятая врагами, была ошеломляющей и к тому же маги-ниндзя применили очень мощное оружие, потери были всё же невелики и подавляющее большинство сарнаохтаров покинули город, в котором он провёл двадцать шесть лет, некогда построив его в пустыне. Даже это его нисколько не огорчило, ну, а то, что из Годдарга сумело выбраться не более десяти тысяч магов-некромантов, вообще никак не расстроило Миравера. Все маги-некроманты, которые ему были действительно полезны, покинули Годдарг задолго до этого дня и в конечном итоге всё произошло именно так, как он и планировал. Город был фактически сдан врагу без боя, так как являл собой отравленный плод, который эти юнцы, вознамерившиеся бороться с ним, с жадностью схватили со стола и впились в него зубами.
То, что все эти короли-воины, хвалёные маги-ниндзя были обречены на мучительную гибель, радовало императора куда меньше, чем то, что Голониус, наконец-то, был в его руках и он вернул себе власть над сарналаугами. В своё время у него не хватило времени, сил и средств, чтобы довести свои магические исследования до конца, но он сделал самое главное, — изначально подчинил себе всех сарналаугов совершив тем самым куда более великий подвиг, нежели сотворение королевского серебряного дракона. Всё остальное сделал за него Голониус и Мираверу долгие столетия приходилось терпеть над собой власть этого выскочки-пернауко. Наконец, всё переменилось, Голониус был низвергнут и посажен в железную клетку. Его, конечно, следовало давно уже убить, подвергнув сначала мучительным пыткам, но император Миравер решил не уподобляться этому жалкому фигляру, который таким образом убил очень многих своих явных противников и просто недоброжелателей.
Вместо этого Миравер, подстроив Голониусу хитроумную ловушку в своём кабинете, поймал его в неё, как крысу, и заточил в магической клетке, которую установил в секретном подземелье старого королевского дворца в Веуроастале. Голониус так и не смог раскрыть всех его магических секретов и потому никогда в нём не жил. Для нового короля Морнетура, впоследствии названного им императором, был построен новый дворец, а вслед за ним сотни других, больших и малых дворцов, крепостей и замков и только в них некромант чувствовал себя спокойно. Теперь с ними предстояло планомерно разбираться, так как все они являлись секретным оружием Голониуса, как и его Чёрная башня в Годдарге. С ней Мираверу удалось справиться в течение первой же недели и всё потому, что глупый колдун пожаловал к нему через внутренний сарнасельм и тем самым оставил её практически открытой для него, ну, а для мага обладающего такими познаниями, как у него, не составило особого труда обезвредить все магические ловушки Голониуса и превратить Чёрную башню и Годдарг вместе с окружающим его оазисом, в огромную магическую мину.
Теперь следовало дождаться только одного, когда эти нахальные юнцы, называющие себя королями и имеющие при себе ключ от башни Голониуса, войдут в неё и тотчас исчезнут в ослепительной вспышке магического взрыва вместе с жителями Годдарга. Единственные, о ком сожалел Миравер, так это о нескольких преданных ему магах, которые добровольно остались в этом городе и уже успели доложить ему о том, что король Алмарон породил серебряных драконов. Что же, вместе с ними он и погибнет, но даже если бы этот юнец и остался в живых, он не представлял из себя никакой опасности с политической точки зрения. Миравер не стал объявлять себя новым королём Морнетура, а лишь заявил о реставрации древней династии.
Правда, его настораживало то, что сразу же после того, как он захватил Голониуса, куда-то исчез его сын Нордрэн, а он был весьма опасен, так как являлся теперь хозяином всех дворцов, крепостей, замков и прочих убежищ своего папаши, число которых Мираверу не было известно даже приблизительно. Если этот щенок, прославившийся своим добрым нравом и покладистым характером, переметнётся к королю Лигуисону, то это может доставить ему много неприятностей. Это, конечно, будет не смертельно, но всё же достаточно неприятно. В конце концов что такое пусть даже две, три тысячи тайных убежищ по сравнению с миром, число жителей которого уже перевалило за восемь миллиардов, в котором всё подчинено ему, императору Мираверу, тем более, что у него под рукой было уже более двух миллиардов сарнаохтаров и почти полтора миллиарда войск состоящих пусть из менее надёжных, но всё же полностью подчиняющихся его приказам солдат. Посмотрев ещё раз через магическое око на шагающих по широкой улице королей, император поднялся из-за стола, подошел к обычном кабинетному лифту и поехал на нём вниз.
Магия со всеми этими сарнасельмами, порталами прохода и быстрыми дорогами хороша тогда, когда ты живёшь в мире со своими соседями, а во время войны секретный лифт, на котором из кабинета можно за несколько минут спуститься в подземелье дворца, был всё-таки куда надёжнее и безопаснее, так как далеко не каждый мог его включить. Раньше лифт приводился в действие водой, но теперь старый привод заменили какие-то бесшумные линейные электромагнитные двигатели, установленные космитами. С тех пор, как он научил самок сарналаугов превращать каменный уголь в алмазы, с ними стало куда легче договариваться. Помимо сарнаохтаров, которые делались день ото дня умнее и набирались боевого опыта от схватки к сватке, император Миравер полагался ещё и на поставки вооружения и амуниции космитами. Поэтому он не удержался и не смотря на то, что спешил в гости к Голониусу, подошел к одному из стражей подземелья, чья мощная фигура была затянута в сайринахамп выращенный на основе каких-то кремнийорганических соединений, являющихся по сути камнем, но куда более прочным и по расчетам магов космитов способным противостоять даже очень мощным бронебойным снарядам, похлопал этого красавца по плечу и пошел дальше.
Идти было недалеко. Прямо напротив лифта в подземном зале, стены которого были сложены из массивных гранитных блоков, каждый из которых представлял из себя магическое заклинание, лежал широкий коридор, вход в который преграждал изумрудный магический занавес, пройти через который могли только те, кто не только имели при себе амулет-ключ, но и знали его секрет, а таковых в живых, кроме императора Миравера, уже не осталось. Он был последним живым хранителем тайны секретного подземелья старого королевского дворца, из которого наверх вело пять лифтов. Через один из них и были спущены вниз детали магической стальной клетки, которую собрали в помещении главной сокровищницы верные ему сарнаохтары, охраняющие подземелье. Они также могли проходить через проходить через магический занавес и входить во все помещения подземелья, но как раз живыми не были. Император Миравер прошел через магический занавес и уже через несколько минут был внутри главной королевской сокровищницы — огромного подземного зала, в центре которого висел на стальных цепях куб клетки, в которой был заточён некогда могущественный Верховный маг Голониус.
Император Миравер не стал проявлять по отношению к поверженному им сначала врагу, потом учителю, а в последние годы, как тот сам говорил, другу, излишней жестокости и в этом стальном кубе с ребром в восемь метров, состоящем из тоненьких на первый взгляд, но невероятно прочных прутьев, создал для него вполне удобную камеру с ванной, небольшой кухней с холодильником и электрической плитой, письменным столом и даже стеллажом с книгами по магии, а также удобным ложем. Ещё один стеллаж был заставлен бутылками со спиртными напитками, которые так любил старый некромант. Единственное, что несколько портило интерьер камеры, так это стальной ящик, в него однажды превратилось то кресло, в которое сел Голониус явившись к нему в гости в очередной раз. Именно в нём его и занесли сарнаохтары внутрь клетки. Миравер поднялся на помост, сел в удобное кресло и принялся разглядывать своего пленника, сидевшего за столом. Голониус что-то писал толстом альбоме и несколько минут, словно бы не замечал его присутствия, но всё же не выдержал, отложил перо в сторону и хмуро поинтересовался:
- Предыдущая
- 146/217
- Следующая
