Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Гамбит Картоса - Маханенко Василий Михайлович - Страница 31
— Сложно — это когда сотня вайпов и нет мыслей, как двигаться дальше. А когда Подземелье проходится с первой попытки — это не сложно. — И откуда во мне взялась такая уверенность? — А как вы узнали про Лэйте, Растяпу, Эрика?
— Они прошли испытание и стали нашими Рекрутами. Теперь они в Фениксе. Когда доберешься до Анхурса, зайди в представительство нашего клана. Там тебя уже ждут. Пройдешь испытание и тоже присоединишься к нам. — Хелфаер говорил с уверенностью в том, что я не смогу отказаться от его предложения, и во мне взыграла гордость. Что же получается: Эрик, Лэйте и Растяпа уже в Фениксе? И все наши планы на создание собственного клана летят в тартарары? А вот фиг всем вам! Не пойду — и точка! Черт, даже расстроился. Я так надеялся, что остаток срока удастся играть вместе с такими же, как и я, бывшими заключенными. А оно вон как все вышло…
— Все, с мелочью разобрались, теперь — к делу. Мы ищем в округе отряд темных гоблинов. Где-то в этом районе они гуляют. Ты ничего не видел?
— Разве с воздуха не видно, кто где? — Я откровенно удивился.
— В том-то и дело, что в этой местности зиккурат стоит. Радиусом действия в сорок километров.
Зиккурат?! Это уже серьезно! Я залез в гайд, чтобы освежить в памяти описания этого чуда Картоса.
Зиккурат — уникальное устройство Картоса для подавления карт противника и его воздушных сил. Зиккурат закрывает определенную область на картах, располагаясь в произвольной точке закрытой области. В области действия зиккурата невозможно осуществлять поиск с воздушных средств передвижения: все постройки и юниты Картоса получают баф «Невидимость».
— Ты не уснул?
— А? Нет, задумался просто. Зиккурат в этой провинции? Ребят, а вы не путаете? Ладно, отряд темных гоблинов, пусть даже девять отрядов по десять гоблинов в каждом. Но они все двадцатого-тридцатого уровня. Зиккурат — это уже намного серьезней! Его ведь только Магистр делать может! Откуда в провинции Кронг Темный Магистр Картоса?
— И вправду, не нуб, — улыбнулась Анастария. — Когда вступишь в наш клан, возьму тебя к себе в отряд. Хотя стоп! Хел, драйв!
Дальше по окружающей местности пронесся вихрь. Хелфаер стоял в паре метров от меня, но вот он уже сидит на мне, а я валяюсь на земле и не могу пошевелить даже рукой.
— Насть, что случилось? — Несмотря на то что Хелфаер ничего не понял, команду Анастарии он выполнил беспрекословно. Как заправский Рейдер — вначале делаем, потом спрашиваем, зачем это сделали. По-другому в Подземельях нельзя.
— Уж больно любопытный Шаманчик нам встретился. Неужели мы на конкурентов нарвались? Правда, больно мелок он для конкурента-то. Хел, сам посуди: мы не говорили, сколько существует отрядов гоблинов. Мы не говорили, какого они уровня. Мы не говорили о количестве гоблинов в отряде. А Махан спокойно нам это все рассказывает, хотя Вестник передал нам эту информацию под подпиской о неразглашении. Не находишь ничего странного?
— Думаешь, Вторые его привлекли? — Голос Хелфаера стал стальным. Он загнул мне голову так, что я увидел его серые глаза. — Махан! Не хочешь нам ничего рассказать? Или нужно начать тебя упрашивать? Думаешь, я не знаю, что означает красная повязка на твоей голове?
— Да отпустите, расскажу все, что знаю! — рявкнул я. Хелфаер вопросительно посмотрел на Анастарию, дождался ее кивка и слез с меня. Фух… Ладно, пришло время колоться.
Поднявшись на ноги и разминая шею, которую намял мне Хелфаер, я начал рассказывать:
— Дело в том, что я тот, кто обнаружил первый отряд темных гоблинов. Обнаружил и уничтожил, захватив в плен какого-то главаря… — Я пересказал весь свой бой, включая получение достижения «Ромео и Джульетта». Про волков умолчал, ибо к гоблинам они не относились.
— Вот так и получил себе рабочую бригаду. Колотят тут руду недалеко. Собственно говоря, все.
Хелфаер и Анастария даже рассмеялись, когда я рассказывал про то, как выманивал гоблинов, но только речь зашла о рабочей бригаде, сразу приумолкли.
— Так это твоя десятка была? — наконец промолвил Хелфаер, как только рассказ о моих приключениях подошел к концу.
— Была?
— Понимаешь, мы уже два дня рыскаем по этой территории, ищем гоблинов, — каким-то извиняющимся тоном начала Анастария. — Про зиккурат узнали только сегодня, когда наносили на карты свой маршрут. В общем, мы твоих гоблинов увидели с грифона, приняли их за разыскиваемые нами отряды, а так как в задании у нас сказано «уничтожить», не стали даже спускаться. Ты знаешь, что такое метеоритный град? В общем, нет у тебя больше рабочей группы…
— Что?!!
— Так, спокойней, — вмешался Хелфаер. — Таблички вешать надо, когда нанимаешь рабочие бригады. Все претензии отправляй в клан, там их рассмотрят.
— Хел, зачем ты так? Он же мелкий, откуда у него деньги? Можно сказать, невероятно повезло, а тут мы с тобой на десять тысяч золотых его кинули.
— Ох, Настя! Доведет когда-нибудь твоя доброта наш клан до разорения! Держи. — Хелфаер кинул мне окно обмена и передал семь тысяч золотых. — Стоимость артели начального уровня варьируется от десяти до ста золотых. Годовой доход, который они могут тебе принести, не может превышать десяти тысяч золотом, так что с финансовой стороны у тебя не может быть к клану претензий. От лица клана Феникс прошу прощения за возникшее недоразумение. Надеюсь, что твой игровой процесс не пострадал. Насть, полетели дальше, нужно еще один квадрат осмотреть.
— Махан, если увидишь гоблинов, дай мне знать. — Анастария протянула мне амулет связи. — Сразу меня вызывай.
Два грифона взлетели ввысь, оставив меня в полной прострации. Конечно, семь тысяч золотых — это хорошо, но теперь придется добывать руду самостоятельно. Интересно, они забрали добытую руду или она так и осталась валяться на земле? Если не спускались, то, по идее, с ней ничего не должно произойти. Нужно пойти и проверить. Заодно киркой поработаю, чтобы хоть на Оловянной жиле сорвать свою злость. И почему Феникс думает, что все игроки им должны? И самое главное, как могли Эрик, Лэйте и Растяпа меня кинуть?
Рудник после метеоритной атаки преобразился. Огромные ямы, груды камней — и не единого следа моих работников. Место сбора руды тоже пострадало, вернее, оно просто исчезло под насыпью огромных глыб. Если мои бывшие работники что и добыли, то докопаться до этого сейчас не получится. Вот блин! Достав кирку, я принялся вымещать злость на жиле. Хотя какая злость? Прилетели высокоуровневые игроки, показали, что они тут главные, заплатили денег и улетели. Все как везде, ничего нового.
— Слышь, але! — Грубый голос оторвал меня от увлекательного вымещения злобы на Оловянной жиле. Сорок процентов прочности где-то примерно за полчаса. Неплохо для жилы такого уровня. Еще не забыли руки, что и как нужно делать. — Ты че тут творишь?
Наученный опытом, я посмотрел вверх. Все тот же стандартный грифон и огромная огненная птица. Я прекрасно знал того, кто умудрился заполучить себе единственного в игре феникса. Клан Темный легион, или, как их все называли за глаза, Вторые. На фениксе сидел сам Плинто — глава клана, игрок триста тридцатого уровня. Разбойник. Хелфаер предлагал ему сумасшедшие деньги, чтобы выкупить феникса, но Плинто смеялся над его запросами. По его словам, он показывает реальное место Феникса (клана) — у Плинто под… В общем, между этими кланами идет непрекращающаяся война. Феникс берет мастерством, а Темный легион — количеством. Когда толпа из сотни игроков сотого уровня ловит одного игрока двухсотого, предсказать исход битвы очень трудно. А в Темном легионе были десятки тысяч, Плинто брал всех. И отвергнутых Фениксом, и тех, кто желает поучаствовать в захвате замка. Практически все высокоуровневые ПК-шеры состояли в этом клане, но Темный легион всегда оставался вторым. Сейчас надо мной висит двойка самых главных игроков этого клана. Что же за день встреч сегодня такой?
— Руду добываю. — Грубить Плинто, славящемуся своим несдержанным нравом, у меня не было никакого желания. Ему меня отправить на перерождение — раз плюнуть.
- Предыдущая
- 31/80
- Следующая