Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пылающая Звезда (СИ) - "Джейсин Пылающий Меч" - Страница 7
— Тебе может подсказать дорогу Валстаг Железная Челюсть, он дварф и родом из Дун Морогха, сейчас Валстаг в крепости.
Поблагодарив стражника, Джейсин пошел к входу в крепость. Там он увидел одетых в стальные доспехи людей. Подойдя к ним, спросил.
— Где мне найти Валстага?
Один из людей обернувшись, громко крикнул:
— Валстаг, тебя тут какой-то эльф спрашивает!
Из темного провала, служившего входом в крепость, медленно вышел дварф в кольчуге из металлических колец и с топором, привязанным к спине.
— Что тебе нужно, незнакомец?
— Мне сказали, что ты можешь подсказать мне путь до Стальгорна.
— Могу, я оттуда родом, тогда слушай. Тебе нужно будет идти по дороге, которая начинается у стен Менетиля, через некоторое время ты выйдешь к развилке двух дорог, тебе нужно по правой дороге, потому, что левая дорога ведет на север, в Дун Модр. Дун Модр — это город дварфов близ Тандол Спана. Дун Модр захвачен и разрушен проклятыми дварфами клана Темного Железа так, что тебе туда идти не надо, если ты, конечно, не хочешь оставить там свою ушастую голову. Тандол Спан — это мост между Кхаз Моданом и тем, что осталось от Лодэрона. Тебе нужно дойти по левой дороге до Дун Альгаза, там пройдешь через перевалы по нашим подземным туннелям. Ты окажешься в Лок Модане, там есть город Тельсамар, там сможешь заночевать в гостинице, хозяин ее мой друг и мне ему нужно передать сообщение, а раз ты идешь в ту сторону, то может и доставишь его. А про Стальгорн спросишь у моего друга, у меня сейчас много важных дел, -
с этими словами Валстаг Джейсину отдал конверт с письмом.
— И советую тебе эльф, купить еды и раз ты стреляешь из лука, то и стрел купи побольше, они тебе пригодятся, а то встретишь орков или гноллов, а стрелять нечем, — с улыбкой сказал Валстаг, — и будешь ты валяться где-нибудь в болотах, и мясо с твоего трупа будут жрать местные крокодилы. Ведь в этих местах еще остались орки, правда, их считанные единицы, но, тем не менее, они представляют опасность для одиноких путников.
Отойдя от усмехающегося дварфа, юный эльф пошел к замеченной еще из порта, мастерской стрельника и, не торгуясь, купил три дюжины стрел. Он отправился к городским воротам, там оглянулся на крепость и пошел к дороге. Идя по дороге, Джейсин рассматривал лежавшую перед ним страну болот, болота простирались по левую сторону от дороги, по правую сторону высились величавые горы. Присмотревшись к горам, он заметил небольшой проход, рядом с которым был, воткнут штандарт, решив пойти и узнать, кто находиться за этим проходом, подходя к проходу, он услышал шум боя и боевой клич.
— За Кхаз Модан!!!
Сняв с плеча лук, эльф побежал на шум, пройдя по тропинке, он увидел дварфов сражающихся с какими-то существами. К одному дварфу подбирался сзади один из таких монстров, дварф, похоже, его не замечал. Джейсин натянул тетиву лука и выстрелил в эту тварь, стрела попала в голову, существо упало, дернулось и затихло. К новоприбывшему повернулось несколько нападавших монстров, и они побежали к нему. Поняв, что ему не убить их всех по очереди из лука, эльф вставил в тетиву сразу три стрелы, и тщательно прицелившись, выстрелил. Стрелами он задел, двух нападающих на него существ, но остальные продолжали бежать на него, бросив лук, он выхватил подаренные ему Тераласом мечи и приготовился к нападению. Внезапно, что-то грохнуло, и один из монстров упал, бежавшие рядом с ним бросились наутек, остальные побежали за ними. Дварфы добивали раненых существ и оказывали помощь своим раненым родичам. К Джейсину подошел коренастый дварф с топором и произнес:
— Хорошо стреляешь, добрый эльф, если бы ты не подстрелил того раптора, что подкрадывался ко мне сзади, я бы с тобой сейчас не говорил. Как тебя зовут?
— Меня зовут Джейсин, что это были за существа и как тебя зовут, почтенный дварф?
Дварф кашлянул и ответил.
— Это были рапторы, опасные звери, но лучше давай поднимемся наверх и я все тебе расскажу, а зовут меня Хисбальд Боевой Топор. К тому же скоро ночь, примешь участие в нашем празднике по поводу победы?
— Спасибо за приглашение Хисбальд, но вроде нужно сначала похоронить погибших.
— Я с тобой согласен, молодой эльф, мы положим тела погибших в большой костер и развеем оставшийся пепел по ветру.
Джейсин поднял свой лук с земли и вложил мечи в ножны. Они принялись за работу, застучали топоры, срубавшие деревья для погребального костра. Сложив тела погибших дварфов на костер, оставшиеся в живых встали кругом вокруг костра, из круга с четырех сторон вышли четыре дварфа с факелами и зажгли погребальный костер. Когда он догорел, северный ветер унес прах дварфов. Юный эльф пошел за дварфами, поднимающимися по крутой тропе вверх, там была пещера, зайдя в пещеру, они зажгли светильники и достали припрятанные бочонки с элем. Налив всем по кружке, старый дварф произнес.
— Выпьем, друзья за победу и погибших товарищей, да будет Свет к ним милостив.
Все выпили, Джейсин немного помешкал и тоже выпил содержимое кружки, первое, что он почувствовал приятное тепло, прокатившееся по горлу, а потом изнутри начало жечь, эльф вскочил и начал бегать в поисках воды, чтобы запить эту адскую жидкость. Сидящие вокруг костра дварфы громко захохотали, пока Хисбальд не поймал Джейсина крепкой рукой и не окунул его головой в стоявшее рядом с ним ведро с водой.
— Такой меткий стрелок, а не умеет пить.
Джейсин очумело пил воду из ведра, наконец, поднявшись, спросил:
— Что это за напиток?
— Это громовая вода, иногда, когда заканчивается топливо у наших вертолетов, мы заливаем его в баки, мощность взлетает до небес. Хорошо согревает даже в сильные морозы. Должно быть, ты не привык пить такие крепкие напитки. Но у нас сейчас ничего кроме эля и воды нет.
— А, что это была за штука, которая убила раптора и своим громом испугала остальных?
— Это изобретение наших инженеров, огнестрельное оружие, или если коротко, то ружье. Я сам не инженер, так что не могу объяснить, как оно устроено, знаю только, что когда я взвожу его и жму на курок, враг уже лежит с пробитой головой. Джейсин, а куда ты направляешься?
— Мне нужно идти в Тельсамар, а оттуда в Стальгорн.
— И что эльф забыл, в холодном крае Дун Морога, если не секрет?
— Оттуда можно переправиться в Штормвинд, туда я и направляюсь. А что вы все тут делаете?
— Мы принадлежим к Лиге Исследователей, здесь мы проводим раскопки, ищем древние артефакты и все, что поможет узнать об истории этой земли. Тебе советую лечь спать сейчас, чтобы завтра пораньше отправиться в путь.
В знак согласия эльф кивнул, и пошел искать место, для постели. Найдя, он разложил походную постель и лег, но уснул не сразу, а слушал какое-то время, как пели дварфы, потом он закрыл глаза и отвернулся от поющих, закрыл глаза и провалился в мир снов.
На следующее утро его разбудил шум голосов, дварфы похоже о чем-то горячо спорили. Поднявшись с постели и прицепив мечи к поясу, Джейсин вышел из пещеры. Все дварфы, стояли на площадке перед пещерой. Заметив Хисбальда, он подошел к нему и шепнул:
— Что случилось?
Тот не поворачиваясь, произнес:
— Да вот спорим, продолжать ли раскопки дальше или уносить отсюда ноги, ночью часовые заметили рапторов. Этих ящериц как будто, что-то тянет в этот место и, похоже, нам придется свернуть работу, пока еще живы. А ты уже сейчас отправляешься в путь?
— Да, хочу пораньше добраться до Дун Альгаза и, хотел тебя спросить, что собой представляет, Дун Альгаз?
— Это система туннелей, соединяющая Ветландс и Лок Модан, на входе в Дун Альгаз. Там есть блокпост и еще один блокпост, находиться в Лок Модане. Первый блокпост предназначен для защиты этих туннелей, а второй прикрывает выход из туннелей и находящуюся на востоке дамбу. Южнее локмоданского блокпоста находиться город Тельсамар. От Тельсамара идет дорога на юг, потом она раздваивается. Правая дорога ведет в Дун Морог, а левая к восточному берегу озера.
- Предыдущая
- 7/68
- Следующая