Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пылающая Звезда (СИ) - "Джейсин Пылающий Меч" - Страница 24
Большая часть залов казармы бы заставлена кроватями, посреди каждого зала стояли столы. В тот момент, когда командир отряда появился в дверном проеме казармы, его подчиненные, сидя за столами, распивали эль. У стены казармы было поставлено чучело, выполненное в виде какого-то огромного зверя. Сидящие за столами дварфы поочередно вставали со своих мест и метали в чучело лежащие перед ними на столах ножи и топоры. Каждый удачный бросок встречался одобрительным криком и протягиванием метнувшему кружки эля. И когда очередной дварф поднялся, чтобы бросить в мишень свой нож, Зенгар тоже вытащил из ножен нож. Дварф тщательно прицелившись, метнул нож, но нож даже не долетел до своей цели. Раздался звон металла об металл и все сидящие повернули головы туда, откуда прилетел нож. Заметив стоящего в дверях командира, дварфы выскочили из-за столов и быстро выстроились в одну шеренгу.
— Неплохой был бы бросок Казим, если конечно, я бы не помешал. Но сейчас не об этом. У нас появилась возможность поразмяться. Да Сигвел?
— Сэр, а в чем проявиться наша возможность поразмяться?
— Сигвел, ты ведь хорошо знаешь, что перебивать старших по званию нельзя. Я ведь как раз собирался сказать в чем суть нашей задачи. И так в наше задание входит разведка местности вокруг Андорала и если получиться, то и внутри города. На Дун Альгаз напал отряд Армии Плети, и король приказал провести разведку. Мы выдвигаемся сегодня вечером, отправляемся туда не пешком, а на вертолетах. Высадят нас южнее Проклятых земель, дальше лететь не получиться из-за тумана. С нами полетит маг, который будет обеспечивать нашу магическую защиту и если дела пойдут совсем плохо, вытащит нас из Проклятых земель. Всем все ясно?
— Так точно, командир!!!
— Вот и отлично, всем готовиться к выступлению, подготавливать оружие и прочее. Эль с собой не брать! Мне на этом задании нужны трезвые головы, могущие правильно оценить ситуацию. Все свободны, разойдись!!!
Дварфы предвкушавшие возможность сразиться с ненавистной нежитью, огорчились из-за слов командира о том. Чтобы они не брали с собой эль.
На покрытые снегом шапки гор опускалась ночь. На продуваемом северным ветром плато выстроился отряд дварфов в количестве пятнадцати самых лучших бойцов. Позади них стояли расчехленные, готовые к взлету вертолеты. Из стоящего у взлетной полосы здания выходила вереница гномов, несущих за спинами большие мешки. Дойдя до дварфов, они остановились и стали чего-то ждать. Из того же здания вышел Зенгар в сопровождении гнома-инженера. Дойдя до стоящих на морозном ветру дварфов и гномов, командир и инженер остановились.
— Парни, в наше распоряжение поступило новое оружие, разработанное инженерами. Объясняй Заквин.
Гном вытащил из мешка странный металлический предмет. Подняв этот предмет, высоко насколько позволял его рост, инженер прошел перед строем солдат, чтобы все увидели, что у него в руке.
— Слушайте все очень внимательно. Это новая модель взрывного устройства, в этом устройстве не надо поджигать фитиль, как было со старыми бомбами. Перед тем как использовать эту гранату, вы должны сорвать это кольцо, — гном показал пальцем на торчавшее на самом видном месте металлическое кольцо. — И нажать вот эту кнопку, — ткнул он в выпуклость на корпусе гранаты. — Когда будет вытащено кольцо и нажата кнопка, у вас останется пять секунд до взрыва. Если кто-то не знает, какой отрезок времени составляют пять секунд, поясняю. Выдергиваешь кольцо, жмешь на кнопку, потом считаешь раз, два, три, четыре, пять и взрыв, если не успеешь к этому времени бросить гранату подальше от себя, тебя разорвет на мелкие части. Всем все ясно?
Из шеренги дварфов поднялась вверх рука, и вышедший вперед солдат спросил:
— Я так понял, что нужно сначала вырвать кольцо, нажать на кнопку и потом, досчитав до пяти бросить в противника?
— Ты все понял правильно, кроме того, что нужно не отсчитывать секунды, а сразу бросать гранату. Ты вообще, чем думаешь головой или своим топором? — гном постучал гранатой по своему лбу.
Замолчавший дварф, вернулся обратно в строй. Стоявшие без движения гномы, подошли к дварфам и, доставая из своих мешков гранаты, начали раздавать их солдатам. Рядом с вертолетами появился синий столб магии. Когда он исчез, на его месте появились два мага. Цеклон со своим спутником подошел к Зенгару.
— Зенгар, это — Такил, — он указал на стоящего рядом мага, — мой лучший ученик, он согласился принять участие в вашей миссии. Несмотря на свою молодость, Такил очень умелый маг, он вам пригодиться.
— Отлично, раз все в сборе, то рассаживайтесь по машинам и отправляемся.
Из кабины вертолета раздался голос командира эскадрильи.
— Командир! Долго мне еще тут мерзнуть? Давайте загружайтесь по быстрее и полетели.
Зенгар бросил взгляд на сидящего в кабине гнома, и пошел к вертолету, за ним двинулись остальные дварфы. Воины и маг быстро заняли свои места в вертолетах. Гном сидящий за пультом управления, нажал несколько кнопок, и винты вертолета закрутились, разгоняя снег, машина поднялась в воздух. За ведущим вертолетом, взлетели остальные два. Ветер бесновался и выл, словно агонизирующий, но не желающий умирать зверь. Ураганные порывы ветра бросали машины из стороны в сторону. С трудом, заняв свои места по бокам от вертолета командира, звено ушло в ночную тьму.
12
Молодой маг Феникс Сторн поднимался по спиральной лестнице в башню магов и размышлял.
— Интересно, почему мастер Малин вызвал меня? Ведь не наказать за то что, я случайно сжег лабораторию. Может, он хочет дать мне последний шанс исправиться и стать хорошим магом? И почему нужно было строить эту башню такой высокой?
Внезапно лестница закончилась, и Феникс оказался перед дверью в покои мастера. Вытянув руку перед собой, он приготовился постучать, но дверь отъехала в сторону, открыв перед его взором внутреннюю обстановку покоев. За стоящим на середине комнаты столом сидел Глава Гильдии магов Стормвинда, архимаг Малин.
— Заходи Феникс и присаживайся, нам есть о чем поговорить.
Маг зашел в комнату и огляделся, выбирая, куда бы ему сесть. Но нигде не было стульев или кресел. Он подошел поближе к столу и приготовился выслушать все, что ему скажет учитель. Малин удивленно посмотрел на своего ученика и немного подумав, щелкнул пальцами. Позади Феникса появилось удобное кресло, маг пододвинул его к столу и сел.
— Так что вы хотели мне сообщить учитель? Ведь вы вызвали меня к себе не для того, чтобы просто побеседовать.
— Ты как всегда прав мой юный ученик. Генерал Маркус получил тревожное известие из Приозерья. Губернатор сообщает, что в долине появился какой-то колдун. Нам известно только одно об этом колдуне, его имя — он называет себя Моргантом. И этот Моргант, что-то готовит. Он объединил под своим руководством несколько племен гноллов из глубин Редриджских гор. И твоя миссия подразумевает одно — ты должен нейтрализовать этого колдуна. Командующий согласился с моим предположением, что тебе понадобиться помощь, для того чтобы пробраться мимо армии гноллов. И нужно действовать быстро. Главнокомандующий нашел тебе сопровождающего, который доведет тебя до твоей цели и поможет победить колдуна.
— Вы шутите? Ведь если там действительно целая армия гноллов, то нужно намного больше одного человека. Хотя если мне ничего больше не остается, то мне придется согласиться. Как зовут этого человека, чтобы я мог его найти?
— Его имя — Алексис Лайтхаммер, он рыцарь-капитан Армии Штормвинда. Насколько мне известно, он сейчас находиться в Торговом районе, в гостинице известной как “Позолоченная Роза”.
— Я постараюсь выполнить ваше задание, мастер, — сказал маг и поднялся из кресла, — надеюсь, моих сил и подготовки хватит, чтобы убить колдуна.
Поклонившись, Феникс повернулся и вышел из комнаты. Дверь закрылась за ним. Не оглядываясь, маг, ступил на верхнюю ступень лестницы и начал осторожно спускаться по крутым ступенькам. Выйдя на улицу, он с облегчением вдохнул свежий воздух. Показавшийся ему чуть ли не самым лучшим после спертого и пыльного воздуха из покоев архимага. Феникс напрямик пошел к выходу из Квартала магов.
- Предыдущая
- 24/68
- Следующая