Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Домашний компьютер № 10 (124) 2006 - Домашний_компьютер - Страница 32
И пускай War Front вряд ли отличится чем-то, кроме сочной картинки, необычного окружения и добротного стратегического геймплея, нам почему-то кажется, что эта игра даст жизнь новому жанру. Как его назвать, мы еще не придумали. Может, что-нибудь вроде «стратегии о Второй с половиной мировой войне», как считаете?
Анабиоз: Сон разума
Жанр: шутер от первого лица
Разработчик: action forms
Издатель: «1С»
Дата выхода: октябрь 2006 г.
Сайт: www.games.1c.ru/anabioz
Большинство нормальных людей ходят в лес за грибами и ягодками, на работу — за деньгами, в театры — за духовным, а в шутеры — за стрельбой, кровищей и запахом напалма по утрам. Этого, к счастью, никак не могут понять в немолодой и нестарой украинской компании Action Forms. Сценаристы студии упорно наполняют свои шутеры драматизмом и, не смейтесь, философией. Неудачный во многих отношениях «Вивисектор» был полон размышлений о природе человека и запомнился любопытной трактовкой «Острова доктора Моро». А выходящий вот-вот «Анабиоз» и вовсе заявлен как «трагическая история, несущая глубокий философский смысл и заставляющая думать».
К этому смелому заявлению мы обязательно вернемся после релиза, а пока пара слов о самой игре. Сюжет, как минимум, необычен: 1968 год, СССР, младший научный сотрудник полярной станции «Полюс-21» Александр Нестеров волею судеб оказывается на борту атомного ледокола «Северный ветер», многие годы блуждавшего по лабиринтам арктических льдов. За это время экипаж корабля утратил человеческий облик, а в каютах поселились твари, с которыми до этого герой мог встретиться разве что в ночных кошмарах.
Центральной фишкой игры станет система Mental Echo («Ментальное отражение») — возможность проникать в память и сознание игровых персонажей и изменять их поступки. Дело в том, что «Анабиоз» сочетает в себе два редких жанра — выживание и расследование. Корабль размером с пятнадцатиэтажное здание таит в себе не только смертельные опасности, но и зловещую тайну: десятилетие назад здесь погиб Капитан. Правильного ответа на вопрос, кто и зачем убил его, нет — у игры может быть четыре совершенно разных финала. Ничего подобного мы не видели со времен культовой адвенчуры Blade Runner. То есть добрую дюжину лет…
Кроме запутанного сюжета нас ждут семь героев, восемь видов оружия, пятнадцать монстров и обновленный движок AtmosFear, в совершенстве владеющий приемами «преломление света», «мягкие тени», «реалистичное освещение» и «рэг-долл».
FIFA 07
Жанр: футбольный симулятор
Разработчик: ea sports
Издатель: electronic arts
Дистрибьютор и локализатор: «Софт Клаб»
Дата выхода: октябрь 2006 г.
Сайт: www.fifa07.ea.com
Спортивные симуляторы компании-монополиста Electronic Arts совсем как Новый год или там осенние командировки птиц на юг. Ежегодны, неизбежны и бессюрпризны. Во всех этих NHL, NBA, NFL, FIFA уже давно невозможно разобраться, и нам иногда кажется, что вся работа подразделения EA Sports сводится к замене четырехзначных чисел на коробках с играми.
FIFA 07 не станет исключением, но парой интересных находок похвастаться все же сможет. Во-первых, «Софт Клаб» (раньше этого за ним не замечали) удосужился полностью перевести игру на великий и могучий русский язык. Знаменитые спортивные обозреватели Василий Уткин и Василий Соловьев в качестве виртуальных комментаторов — это дорогого стоит. Во-вторых, серьезные изменения претерпел режим менеджера клуба: разработчики утверждают, что «теперь все по-настоящему». Общением с прессой и фанатами, тренировкой и раскруткой будущих звезд, инвестициями и рекламой придется заняться всерьез. В-третьих, стадион перестал быть набором гудящих пикселей и научился реагировать на вашу игру — реветь от восторга, обливаться слезами, возмущенно свистеть и равнодушно зевать, если дело совсем плохо. Мелочь, а приятно. И, в-четвертых, намечается очень любопытный многопользовательский режим EA Sports Interactive League. Суть его такова: когда в реальном футболе происходит какой-нибудь интересный матч (ну, допустим, «Челси» играет с «Сатурном Ren-TV»), в онлайне разыгрывается та же партия. Сетевые бои длятся ровно сорок восемь часов, потом неумолимая статистика суммирует количество побед и поражений на всех игровых серверах для PC, Xbox и PlayStation 2, и одна из команд получает три очка. Если у вас есть скоростной Интернет, то вот он, ваш шанс отстоять честь любимого клуба в масштабах целой планеты. Чтобы не обидеть покупателей, разработчики лицензировали аж 510 команд из 27 футбольных лиг 20 стран.
Кроме этого, пресс-релизы пестрят табельными обещаниями улучшенного искусственного интеллекта, приукрашенной графики, более правдоподобной анимации и всего такого прочего. Впрочем, цену этим словам мы скоро узнаем.
Рубрика: КИВИНО ГНЕЗДО
Жизнь без следов
Автор: Киви Берд.
Для множества людей, регулярно проводящих время в Интернете, поисковые системы зачастую становятся главным источником информации практически по любым вопросам. Известно, что окошку запроса, куда вводятся ключевые слова для поиска, человек достаточно легко доверяет свое самое сокровенное: тайные желания, полные имена объектов обостренного интереса (причем немало таких, для кого это их собственное имя), деликатного свойства болезни, ну и много чего еще, не предназначенного для всеобщего обозрения. По этой причине миллионы интернет-пользователей были крайне неприятно удивлены, недавно узнав, что все их запросы не только очень аккуратно фиксируются и надолго сохраняются в бездонной памяти поисковых систем, но и могут быть выложены в Сеть для углубленного изучения всеми желающими.
Американский сетевой гигант, компания AOL, в августе выложила во всеобщий доступ гигантский массив данных о поисковых запросах более чем 650 000 своих абонентов за период около 3 месяцев. Сделано это было исключительно «во имя науки», чтобы оказать помощь разработчикам баз данных и новых систем поиска информации. Все реальные имена подписчиков, известные фирме-провайдеру, при публикации были, конечно, заменены на безличные номера-идентификаторы случайного вида. Однако быстро стало ясно, что блок запросов, жестко привязанный к конкретному «анонимному» идентификатору, зачастую позволяет с высокой точностью определить не только крайне чувствительную информацию, непосредственно относящуюся к той или иной личности, но также и саму эту личность.
Например, в предполагаемо «обезличенных» данных обнаружены полные имена, адреса, номера карточек социального страхования и реквизиты других важных документов. Наиболее серьезная проблема заключается в том, что многие люди нередко ищут в Сети упоминания своего собственного имени, своих близких родственников или друзей — чтобы посмотреть, какого рода информация о них доступна в Интернете. Так, скажем, люди могли быть озабочены контролем за важными для них данными, а в результате, по иронии судьбы, своими конкретными запросами невольно выставили именно эту информацию на всеобщее обозрение. В частности, продемонстрировано, что при наличии определенных навыков в гигантском массиве запросов AOL можно отыскивать номера кредитных карточек и характерные «строки доступа», то есть имя пользователя/пароль/веб-адрес сайта.
- Предыдущая
- 32/55
- Следующая