Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Домашний компьютер № 10 (124) 2006 - Домашний_компьютер - Страница 14
Не исключено, что, когда вы решитесь на значительное расширение своего объективного парка, вы созреете и до смены тушки, оставив в душе по отношению к Alpha A100 чувство глубокой и искренней благодарности.
C того самого момента, как Konica Minolta представила первую в мире цифровую зеркальную камеру с системой стабилизации матрицы (15 сентября 2004 года), в околофотографических кругах не утихают баталии на тему: что лучше — «внутрикамерный» стабилизатор либо «стабилизированные» объективы? Конечно, у той и другой системы есть свои плюсы и минусы, но не стоит забывать и о том, что Konica Minolta и Pentax (в модельном ряду последнего числятся уже две цифрозеркалки с системой стабилизации матрицы — K100D и K10D) в некотором роде были вынуждены предложить потребителям систему стабилизации в камере, поскольку в ассортименте этих компаний объективов со стабилизацией попросту не было.
Главный (и, пожалуй, единственный) аргумент в пользу «бесплатной» «внутрикамерной» стабилизации — дескать, все без исключения объективы волшебным образом становятся «стабилизированными». Однако практика показывает, что на фокусных расстояниях до 50 мм (с учетом кроп-фактора) наличие стабилизации не играет существенной роли. Главное, о чем надо все время помнить — никакая система стабилизации, что в камере, что в объективе, не дает вам гарантии, что вы получите снимок без шевеленки, обязательно надо делать дубли, если есть такая возможность. Более того, даже на больших дисплеях современных камер невозможно оценить, насколько резкой получилась картинка: при просмотре кадр может казаться идеально резким, а дома на экране монитора противная шевеленка таки даст о себе знать.
Контраргумент, обычно используемый приверженцами оптической, «объективной» стабилизации — механизм стабилизации матрицы достаточно сложен, а чем сложнее какая-либо система, тем больше вероятность выхода ее из строя. Но главный недостаток стабилизации в камере, по моему мнению, — это «некачественное стабилизирование» на фокусных расстояниях от 300 мм и больше. В качестве примера приведу комментарии Canon в момент анонса камеры 400D:
«Некоторые наши конкуренты предпочли использовать систему стабилизации изображения, размещенную в камере. Идея заключается в том, что сенсор расположен на подвижной платформе и начинает двигаться по сигналу с датчиков сотрясения. Очевидный плюс такой системы в том, что абсолютно любой объектив, присоединенный к камере, оказывается „стабилизированным“. Короткофокусные объективы требуют меньших отклонений сенсора: например, для фокусных расстояний 24 или 28 мм нужна амплитуда около 1 мм. Длиннофокусные объективы требуют более существенных смещений сенсора: телеобъективу 300 мм могут потребоваться отклонения уже в 5,5 мм (около 1/4), чтобы достичь того же результата, что и Canon со своей системой стабилизации IS (при том же фокусном расстоянии). Очевидно, что на данном этапе развития технологии так смещать сенсор невозможно. Коротко— и „нормально“-фокусные объективы требуют меньшей стабилизации, чем длиннофокусные, но получается так, что те объективы, которым надо больше, получают меньше. Более того, в камерах с размером сенсора меньше, чем 35-мм пленочный кадр, эквивалентное фокусное расстояние оказывается больше в 1,5 или 1,6 раз, что заметно осложняет ситуацию, делая объективы еще „длиннофокуснее“.
А вот комментарий одного известного профессионального фотографа:
«По правде говоря, я всегда считал, что Canon и Nikon выбрали систему стабилизации, расположенную в объективе (IS у Canon, VR у Nikon), из маркетинговых соображений, ведь „стабилизированный“ объектив можно продать гораздо дороже его „нестабилизированного“ аналога. Но похоже, я ошибался: системы стабилизации „в камере“ (как на старых камерах Konica Minolta и в новой Sony Alpha DSLR) недостаточно для длиннофокусных объективов, и поэтому она гораздо менее эффективна, чем система „в объективе“. Это можно проверить: если вы используете систему стабилизации с длиннофокусным объективом, то наверняка слышите и чувствуете, как она „пыхтит“ по сравнению с короткофокусным объективом. В общем, если вы хотите снимать длиннофокусными объективами и вам важна стабилизация изображения, стоит подумать о Canon или Nikon».
Выводы делайте сами. — Денис Степанцов
В поисках своеобразия
Авторы: Григорий Рудницкий, Дмитрий Рощин
Компания Foxconn долгое время ориентировала свои продукты на «заказной» рынок, иными словами, выпускала изделия, которые мы видели в продаже под другими марками. И даже после выхода на рынок под собственным брендом упомянутое обстоятельство продолжало влиять на конечную продукцию (которая, откровенно говоря, была весьма невзрачной). Ведь авторство тех самых, привлекающих внимание покупателей фирменных особенностей до некоторых пор принадлежало компаниям-заказчикам, и потребовалось немало времени, чтобы найти собственные «методы воздействия».
Сегодня можно сказать, что задача придать материнским платам под маркой Foxconn индивидуальные черты выполнена на отлично, в чем мы имеем удовольствие удостовериться на примере двух моделей для платформы Socket AM2. Вышедший в обращение этим летом очередной процессорный разъем от AMD добавляет поддержку памяти DDR2, но поскольку в процессорах данной компании контроллер памяти интегрированный, новые платы могут основываться как на чипсетах, специально приуроченных к обновлению платформы, так и на уже известных удачных моделях. В данном экспресс-обзоре мы рассмотрим две противоположные с точки зрения рыночного позиционирования платы — на интегрированном (со встроенным видеоядром) чипсете GeForce 6100 в mATX-формате для недорогих компьютеров и старшем в новом модельном ряду от NVIDIA наборе логики — nForce 590 SLI, отличающемся поддержкой двух графических портов (причем оба они всегда работают в максимальной конфигурации — чипсет отводит им по 16 линий PCI Express).
В первую очередь хотелось бы внести ясность в систему наименований плат, которая, на первый взгляд, ничего, кроме улыбки и анекдота про привычное имя для кошки программиста, не вызывает. Тем не менее, каждая буква в названии несет смысловую нагрузку. На примере данных моделей рассмотрим, что они означают:
• 6100 и C51XE — модель чипсета (во втором случае использовано внутрифирменное обозначение, которое nForce 590 SLI носил на стадии разработки);
• M2 — процессорный разъем (Socket AM2);
• M и A — формат платы (mATX и ATX соответственно);
• A — версия дизайна платы (в данном случае — первая);
• 8EK — 8-канальный аудиоконтроллер, поддержка FireWire (литера «E» из IEEE 1394) и гигабитный сетевой контроллер, соответственно. Для 6-канального аудио и сетевого адаптера на 100 Мбит/c дополнительное обозначение не используется;
• RS2H — возможность конфигурирования RAID-массива из жестких дисков, подключенных к разъемам на плате (в данном случае, такая возможность обеспечивается чипсетом для SATA-устройств); вторая литера означает собственно поддержку SATA (в обоих случаях самой скоростной версии SATA 300); «2» отмечает память стандарта DDR2; наконец, литера «H» свидетельствует о соответствии компонентов, из которых собрана плата, европейскому стандарту RoHS для защиты окружающей среды от загрязнения отработавшими свое изделиями.
- Предыдущая
- 14/55
- Следующая