Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Земля Войны - Алекс Н - Страница 17
Внутри меня встретил молодой демон, сидевший за большим каменным столом, заваленным бумагами.
– Что вы хотели? – демон оторвался от бумаг и вопросительно уставился на меня.
– Научиться добывать руду, – я не стал ходить вокруг да около.
– Прочитайте и подпишите, – демон протянул мне листок. – Затем идите в правый коридор, вторая дверь слева, там вам выдадут все необходимое и введут в курс дела.
Да, быстро тут у них, однако. Листок гласил, что подписавший отныне является учеником рудокопа, и в этом качестве имеет право на добычу любой руды и продажу ее на аукционе, либо использование по своему усмотрению. Я подписал лист карандашом, лежащим на столе, и пошел получать 'все необходимое'.
В нужной комнате оказался еще один демон, сидящий за столом с бумагами, только на этот раз у него за спиной на специальных подставках рядами стояли кирки.
– Новый ученик? – осведомился демон, увидев бумагу у меня в руках.
– Да. Вот, – подтвердил я, отдавая подписанный лист демону.
– Хорошо... Громунгур, так? Так вот, Громунгур, с тебя четыре серебряных за вступление в нашу организацию, и еще одна за инструмент, – он ткнул пальцем себе за спину, указывая на кирки.
Чего-то такого я и ожидал, так что деньги отдал без споров.
– Теперь ты официальный ученик рудокопа. Выбирай любую кирку, они все одинаковые. Как добывать руду, думаю тебе объяснять не надо, это маги не знают с какого конца за кирку взяться, а для тебя это должно быть привычно. Просто берешь кирку и бьешь рудную жилу, пока она не развалится. Потом собираешь руду, камни и что еще упадет, и готово. Чем больше у тебя силы, тем быстрее разберешь жилу. Попрактикуешься и возвращайся, сможешь стать подмастерьем.
Изучено новое ремесло: Рудное дело.
Текущий ранг: ученик.
Вводный курс был закончен, и демон вновь уткнулся в бумаги, а я взял первую попавшуюся кирку, и вышел из здания. Рудное дело было на единичке из возможных пока что пятидесяти.
Теперь мой путь лежал в квартал Чародеев, там кроме зачарователей и алхимиков обитали те, кто мог научить меня тому, что мне нужно. В случае неудачи можно будет отказаться от этого ремесла, и взять другое, а в случае успеха извлечь некоторую дополнительную выгоду. Прямых подтверждений или опровержений моей задумки на форумах я не нашел, наверное опять разработчики постарались, но так даже интереснее.
Как вы думаете, как именно зачарователи накладывают дополнительные чары на предметы? Самый очевидный ответ – помощью магии, но он неверен. Зачарователем может стать любой, а не только маг. Тут действует принцип 'чтобы что-то построить, надо что-то разрушить', то есть чтобы нанести зачарование на предмет, нужно сначала получить особые эссенции из других магических предметов. Затем эти эссенции надо смешать в специальной машине в определенном количестве и пропорции, и напитать получившимся веществом нужный предмет.
Получением магических эссенций занимается ремесло под названием Чарокрад. С помощью специальных напитанных магией чернил на магический предмет наносятся особые руны, которые за счет магии, растворенной в чернилах, 'выталкивают' наружу магию предмета. На выходе получаем магическую эссенцию и потерявшую магию вещь. Снимать магию с редких вещей смысла мало, так как они полностью разрушаются в процессе (это объясняется тем, что магия накладывается на редкие вещи в процессе их создания, а при извлечении магии вещь разрушается), а эссенция из редкой вещи того же качества, что и из магической. Снять чары с эпических предметов невозможно вообще, но накладывать зачарования можно на предметы любого качества.
Чернила для чарокрадов свободно продаются у нпс, но стоят они очень даже прилично, по моим подсчетам от десяти до двадцати процентов стоимости эссенции приходятся на стоимость использованных для их извлечения чернил.
Я стоял на пороге Гильдии Чарокрадов, так называлось это трехэтажное здание с двумя небольшими башенками. Зайдя внутрь, первым, что я заметил, была уже знакомая картина демона-регистратора, сидящего за столом с бумагами. Правда, интерьер отличался от Горного Дома, если там предпочитали голые каменные стены, то тут стены были обшиты деревом, а на окна закрывали синие занавески.
– Вы пришли сделать заказ? – демон спросил меня вопреки ожиданиям не про ученичество.
Заказ? Видимо он имеет в виду заказ на получение эссенций из предмета. Гильдия Чарокрадов принимала заказы от игроков, но расценки были просто грабительские, и большинство прочитало пользоваться услугами других игроков. Так что чарокрады-нпс в основном обслуживали опять же нпс, но зачарователей.
– Нет, я хочу вступить в Гильдию Чарокрадов.
– О, это можно, – регистратор оживился, видимо желающих стать чарокрадом было не так уж и много. – Подпишите этот лист, и идите на третий этаж, левое крыло. Там одна дверь, не ошибетесь. Там сейчас мастер Хартвиг выполняет заказ, он покажет, что к чему.
Подписав лист, подобный тому, что был у рудокопов, поднялся на третий этаж. Все левое крыло занимало одно большое помещение, вид которого мог вызвать приступ клептомании у любого бывалого геймера. Всю левую и дальнюю от входа стены занимали высокие шкафы, их полки были плотно заставлены стеклянными банками, в которых мерцали, светили и сияли разноцветные светлячки – эти маленькие светящиеся шарики и были магическими эссенциями. Пола у правой стены не было видно под кучами вещей: части доспехов и тканевые одеяния, мечи и щиты, луки и арбалеты, кинжалы, кастеты, секиры, булавы, молоты, жезлы и еще многое другое, все было свалено в большие горы без какой-либо системы.
Посередине залы стояли восемь больших деревянных столов, один заставлен чернильницами, бутыльками, и кисточками, на остальных установлены разнообразные зажимы и крепления, похоже что предназначавшиеся для магических вещей.
За одним из столов работал демон в кожаном фартуке поверх одежды обычного горожанина. Перед ним на столе лежал стальной нагрудник, на который мастер Хартвиг, а это очевидно был он, наносил кистью руны, используя те самые магические чернила – темно-синие, с золотистыми искорками, плавающими в глубине.
– Мастер Хартвиг? Мне сказали, что вы обучите меня основам вашего ремесла. Вот заявление о вступление в Гильдию Чарокрадов.
Взяв протянутый мною лист, Хартвиг осмотрел меня, задержавшись взглядом на копытах, и ответил:
– Хм, нечасто к нам приходят берсерки, да еще такие вежливые. Что ж, я покажу тебе основные принципы ремесла чарокрадов. Сначала тебе нужна своя кисть с особым волосом магического существа, и хрустальная чернильница. Гильдия предоставит все это за пять серебра, считая взнос за вступление в наши ряды.
Заплатив, я получил от Хартвига кисточку и небольшую чернильницу, куда полагалось наливать магические чернила из бутыльков, продаваемых гильдией.
– Теперь смотри внимательно, я как раз завершаю работу над этой вещью.
Хартвиг вновь взялся за кисть, и нарисовал еще одну руну на нагруднике. Как только он закончил рисовать, все руны начали светиться синим светом, разгораясь все ярче и ярче, пока, наконец, не вспыхнули синим пламенем, стирающим их с поверхности нагрудника. Перед тем как последняя руна исчезла, из затухающих языков пламени появился красный светящийся шарик. Выделив его взглядом, я прочитал: 'Средняя эссенция силы'.
– Вот так, когда все необходимые руны нанесены, то магия предмета выходит наружу, – прокомментировал Хартвиг. – Для работы тебе понадобится перечень рун, которые нужно применять в той или иной ситуации. Вот, держи.
Хартвиг протянул мне лист, на котором друг под другом были нарисованы руны, а рядом с ними расшифровывалось их значение. Всего рун было восемь: Вытеснение, Ослабление, и еще шесть назывались по характеристикам персонажа – Сила, Ловкость и так далее.
– Это далеко не полный список, но ученику больше и не надо. Вытеснение – это основная руна, именно она выталкивает магию вещи наружу в виде эссенции. Но может случиться так, что твоего умения не хватит для этого, и тогда можно добавить руну ослабления. Результат получится хуже, чем мог бы, но ты все же сможешь извлечь эссенцию. Руны характеристик используются, чтобы указать, какую именно эссенцию ты хочешь получить из вещи, если она имеет несколько свойств. Пока это все, что ты должен знать, ученик.
- Предыдущая
- 17/53
- Следующая