Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследник Мага - Огненный Лев (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 24
Подпрыгиваю вверх, противники вертят головами, ища меня. Ну да прыжок выходит резким, я долго привыкал к такой смене положения. Вот я, пролетая над их головами, стреляю Вакуумной стрелой в голову 'дамагера'. Он даже не понял, что взорвало ему голову. Приземляюсь возле 'стрелка', отбиваю лук, которым он бьет в меня, отсекаю руку и разрезаю пополам. 'Танк' увидев такое, резко поворачивается, вновь ставит щит и со всех возможной ему скорости бежит на меня. Вновь кидаю кинжал, но когда противник близко, он прячет голову за щит, а я в последний момент уклоняюсь от щита захожу сзади и срезаю скелету голову.
И тут резкая боль в ноге. Черт я совсем забыл о втором Псе. Заигрался с противниками, и забыл о главной угрозе. Кретин. Псине я отрезаю голову, но она все еще висит на моей ноге, к счастью голова и все тело само исчезло. Вот жалко, что только рана осталась. Ну да на самом деле это все никакие не монстры, а лишь иллюзии. Реальные иллюзии высшая техника магов разума, способная делать мысли реальностью. Эту функцию вместе с Аланом делал Макс. Вместе они создали потрясающую армию тьмы, но только в переделах Курорта Войны. Ну да как еще объяснить, что в скелетах нет некротической силы или что Рычащие псы так агрессивны. Это лишь игра, но в ней можно реально умереть. Поскольку иллюзии настолько реальны, что пока они целостны, они ЖИВЫ. Я вновь развесил Сеть, к счастью по близости нет врагов. Перевязав рану бинтами, которые взял с собой, прихрамывая, пошел дальше.
Судя по карте до Безопасной зоны не далеко. И впрямь, пройдя метров через двести, увидел кукол накрывающих на стол. Завидев меня, они бросились на помощь. Помогли дойти, усадили, сняли доспех и начали обрабатывать раны. Оперативно работают. Одна из них, принесла какие-то зелья, которыми поливали мои раны. Было еще больнее, чем когда ранили. Одно варево заставили даже выпить, жутко противное на вкус. Когда они закончили экзекуцию, мне подали еду. Не разбирая, что принесли и вкуса я набросился на обед. Я сильно проголодался за все это время, много сил потратил. Всего в День Монстров дается три передышки по часу, и нужно грамотно рассчитать время отдыха, а то перед главным испытанием можно и ласты склеить.
Все это время пока я выживал Симха, вел себя как критик. Он замечал мои ошибки и напоминал о них. Комментировал каждое движение и вовсю критиковал. А помощи от него ноль. Он кстати нашел себе забаву, копаться у меня в голове, от этого его словарный запал пополнился кучей сарказма.
Через десять минут я услышал, громкий топот, лязг металла и рычащий смех. Это точно был Рыдгард. Ну да ему уже давно нет равных в этом мире, так что бояться ему нечего. Я смог понаблюдать его бой. Не обладая магией, он всегда знал где, сколько и кто его противники. Его боевой опыт настолько огромен, что некоторые монстры умирали от одного его вида. Я сам видел, на первом уровне ему стало скучно убивать красноколпачников, так он что-то сделал и все они по падали вокруг с разрывом сердца. Когда я попросил научить меня этому, он лишь улыбнулся и сказал 'Жизнь научит'. Таинственно и беспощадно.
И вот он вышел из джунглей на безопасную зону.
– О привет Глори! – Помахал он рукой. На его великолепном черном доспехе ни царапинки или вмятины. Как всегда идеален. С хорошим настроением он уселся напротив меня за стол и налил себе пиво. – Вот горло пересохло, да и поесть надо. А ты вижу, подставился. Ну что ж бывает. – Отхлебнул он пивко.
– Ну да, я не такая Годзилла как ты. Я только учусь.
– А кто такая это годвила?
– Годзилла. – Поправил я. – Это такая гигантская ящерица в сто метров, которая ходит на двух нога и изрыгает пламя. У него огромные шипы на спине, он плавает в море, и победил много огромных монстров.
– Ого. – Глаза Второго загорелись интересом. – Расскажи о нем Максу, пусть впишет мне такого сюда. Хочу, с таким драконом сразится.
У-у, кажется, я только что усложнил себе жизнь. Поскольку как только Рыдгарду надоест, он отправит на бой с ним меня. Вот и сейчас, он сказал, что главного монстра, который появиться на пятом уровне, надо бить мне.
– Ладно, проехали. Ты лучше скажи чего мне дальше ждать от Дня Монстров и совет хоть дай, как со всем этим справляется.
– Ну. – Вспоминал он. – На третьем уровне тебя ждут мангусы, скелеты-витязи, каменные големы, и личи.
Услышав о третьем уровне, я конкретно офигевал. Это, по-моему, слишком резкий переход от слабого к сильному. За день до начала я изучал подаренную Максом книгу монстров, которые тут появляются. Вообще-то в день монстров появляются не одни и те же, а каждый раз, разные чудища, иногда что-то новенькое. И про всех этих я читал, все-таки очень инетерсная книга. Мангусы это такие, огромные, метра под два с половиной люди, с красной кожей и уродливыми зубастыми рожами. Скелеты-варвары это те же скелеты только раза в два крупнее и безумнее. Големы это каменные пятиметровые люди тут к счастью все понятно. Но вот личи, мертвые волшебники. К великому счастью подделать некро-магию тут не смогли, так что дали им просто владения магией. Да весьма не плохой комплект смерти.
– А не счет совета слушай. Мангусы крайне тупы, и порой дерутся друг с другом. Но у них хороший слух и они быстры. Советую бить их магией с расстояния. В ближний бой ступай, только когда их будет мало. Варвары тоже часто ходят коллективом, тут советую заманивать их в тесные места, да и перед магией слабоваты, но в ближнем бою весьма искусны. Особенно типы с парными топорами. Каменные големы тоже не шибко умны, и всегда одни, плохо слышат и видят. Но безумно сильны, и крепки. Магией их почти не свалить, по крайней мере, на твоем уровне. Но у них есть слабое место на лбу, там написано 'ZMET' что значит истина, сбей букву 'Z' тогда там будет написано 'MET' смерть и он рассыплется. А вот с личами встречаться не советую, их тебе пока не победить, я постараюсь всех взять на себя, но если увидишь такого беги. Или используй аурин.
– Тогда какой смысл, мне вообще сражаться, ведь если третий уровень так сложен, то четвертый будет еще сложнее, не говоря уже про пятый? Да и аурин я не смогу использовать долго. – Показал я на свой треснувший меч, мне пришлось в бою с горгульями использовать ауру, вот меч и подпортился.
– Ну, на счет ауриндо то вот. – Он щелкнул пальцами, и кукла вынесла еще три меча. Мечи это 'клыки', только уже другие. Клинок был снежно-белым, с длинной рукоятью, и закрытой гардой из дужек. Так же куклы вынесли мне новые доспехи, я сразу не понял зачем. Затем посмотрев на свои доспехи, я понял, что не зря принесли. Кираса, которая была на мне, порвана когтями гарпии, а на груди не большой порез, к счастью не задевший меня, так же как и набедренник правой ноги. Новый доспех напоминал до-мару, ламеллярный доспех, тонкие пластины, явно не из стали, он полностью черный и легкий, видать гномья работа. Наплечники гёё, котэ, штаны похожие на хакама, поножи явно не из этого комплекта, но тоже весьма хороши. Весь доспех напоминал собой полный самурайский классический, хотя с некоторыми отличиями доспех. Ну, во-первых, он чертовски легкий, да и форма чем-то отличалась он японского аналога. – Это новые 'клыки', они лучше, чем-то, что у тебя. Такие выдержат до трех аурных ударов. Крепятся они так, два за спину, один на поясе. Ты не двурукий, учить тебя парному стилю весьма хлопотно, так что не выкрутасничай. Доспех твой Кардогус еще не доделал, поэтому достал тебе этот странный доспех, говорит такие носят или носили в стране Сэмон, это небольшая, закрытая страна, соседствующая с Сяо. Подогнал его и улучшил, а точнее переделал под тебя. Крепкий, легкий не стесняет движений, от удара голема он тебя, конечно, не спасет, но хотя бы удар меча смягчит. Так что пользуйся.
Я облачился в обновку, и посмотрелся в зеркало, которое вынесли куклы. Да еще бы шлем и катану и был бы точно самураем, но не судьба. На мою волосатую голову не налезают шлемы. Да эта грива сама по себе не плохой шлем, по крайней мер, когда на меня упала ваза, которую несли куклы, удара я почти не почувствовал. А предложение в стрижке Симха забраковал. Ох уж эта львиная гордость. Мечи тоже очень удобны и легки. Я проделал парочку ката, равновесие отличное, вес почти не чувствуется. Крепились они весьма странно. Один меч был за спиной справа, так что его легко достать правой рукой, а вот второй был слева, но перевернутый. Доставать его нужно снизу, особенно удобно это делать хвостом. А последний крепился слева на поясе. Сразу вспомнилось то время, когда я ходил на кендо. Нам говорили, что с лева меч носили, потому что так его легче вынимать, а справа он бывал только в домах или на встречах. Поскольку вынуть меч левой рукой сложно. И это был показатель вежливости, так что если ты будешь носить меч в гостях слева, тебя за оскорбление убью. Я вынул пару раз меч, попробовал ияй, сложность нет, мой меч чуть короче катаны, так что если буду это применять надо быть осторожнее.
- Предыдущая
- 24/33
- Следующая