Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ночной кошмар (Властители душ) - Кунц Дин Рей - Страница 35
0110 ВИЗУАЛЬНО - ОСКАЛЕННАЯ МОРДА ВОЛКА
0111 ВИЗУАЛЬНО - ОСКАЛЕННАЯ МОРДА ВОЛКА
0112 ВИЗУАЛЬНО - СКОРПИОН ЖАЛИТ МЫШЬ
0113 ВИЗУАЛЬНО - СКОРПИОН ЖАЛИТ МЫШЬ
0114 ВИЗУАЛЬНО - ГРОБ
0115 ВИЗУАЛЬНО - ГРОБ
0116 ВИЗУАЛЬНО - ГРОБ
0117 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ ПОДЧИНИТЬСЯ"КЛЮЧУ"=СМЕРТЬ
0118 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ ПОДЧИНИТЬСЯ"КЛЮЧУ"=СМЕРТЬ
0119 ВИЗУАЛЬНО - ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ЧЕРЕП
0120 ВИЗУАЛЬНО - ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ЧЕРЕП
0121 ВИЗУАЛЬНО - РАЗЛАГАЮЩИЙСЯ ТРУП
0122 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ ПОДЧИНИТЬСЯ"КЛЮЧУ"=СМЕРТЬ
0123 ВИЗУАЛЬНО - РАЗЛАГАЮЩИЙСЯ ТРУП
0124 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ ПОДЧИНИТЬСЯ"КЛЮЧУ"=СМЕРТЬ
Подняв глаза от распечатки, Клингер спросил:
- Ты считаешь, что смерть так же эффективна, как секс, в давлении на подсознание?
- Примерно, да. В рекламе, например, подсознательные команды могут использоваться в определенных мотивационных уравнениях со смертью так же, как и с сексом. По Вильсону Брайену Кею, несколько лет тому назад выпустившему книгу по манипулированию восприятием, первыми использовали символ смерти в рекламе производители виски "Кельверт"; эта реклама появилась в журналах в 1971 году. С тех пор символы смерти стали обычными инструментами для многих рекламных агентств.
Откладывая в сторону вторую распечатку, генерал спросил:
- А что там на третьей стадии? Что спрятано в фильме, который вы показываете им в третий вечер?
У Салсбери в руках оказалась новая лента компьютерной распечатки.
- Сначала в третьем фильме усиливаются сообщения и воздействия двух первых фильмов. Но в некоторых местах они разбиваются на десятые доли секунды, потому что теперь подопытных подготавливают к более быстрому приему информации - выстреливают ее, как из автомата. Как и в предыдущих фильмах, все начинается со второй минуты.
0060 00 ВИЗУАЛЬНО - ЛИЦО ЖЕНЩИНЫВЫРАЖАЕТ НАСЛАЖДЕНИЕ
0061 00 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНЕНИЕ"КЛЮЧУ"=УДОВЛЕТВОРЕНИЕ
0061 05 ВИЗУАЛЬНО - ЧЛЕН ВОЗБУЖДЕН
0062 00 ВИЗУАЛЬНО - ЛИЦО ЖЕНЩИНЫВЫРАЖАЕТ НАСЛАЖДЕНИЕ
0062 05 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНЕНИЕ"КЛЮЧУ"=УДОВЛЕТВОРЕНИЕ
0063 00 ВИЗУАЛЬНО - ЖЕНЩИНА КРИЧИТ
0063 03 ВИЗУАЛЬНО - МУЖЧИНА КРИЧИТ
0063 06 ВИЗУАЛЬНО - ОСКАЛЕННАЯ МОРДАВОЛКА
0063 09 ВИЗУАЛЬНО - СКОРПИОН ЖАЛИТ МЫШЬ
0064 02 ВИЗУАЛЬНО - ГРОБ
0064 05 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ ПОДЧИНИТЬСЯ"КЛЮЧУ"=СМЕРТЬ
0065 00 ВИЗУАЛЬНО - ЖЕНЩИНА ЦЕЛУЕТ ЧЛЕН
0065 05 ВИЗУАЛЬНО - ЧЛЕН СКОЛЬЗИТ ПО ГРУДИ ЖЕНЩИНЫ
0065 08 ВИЗУАЛЬНО - ЧЛЕН ПОГРУЖАЕТСЯ ВОВЛАГАЛИЩЕ
0066 00 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ ПОДЧИНИТЬСЯ"КЛЮЧУ"=НЕВОЗМОЖНОСТЬ НЕУДАЧИ
0066 05 ВИЗУАЛЬНО - РАНЕНАЯ ИСТЕКАЮЩАЯКРОВЬЮ РУКА ЧЕЛОВЕКА
0066 08 ВИЗУАЛЬНО - РАЗЛАГАЮЩИЙСЯ ТРУП
Дальше и темп, и эмоциональное воздействие зрительных образов резко нарастали:
0800 00 ВИЗУАЛЬНО - ПРОБИТАЯ ПУЛЕЙ ГОЛОВА ЧЕЛОВЕКА
0800 02 ВИЗУАЛЬНО - МЕРТВЫЙ ВЬЕТНАМСКИЙ РЕБЕНОК
0800 04 ВИЗУАЛЬНО - МУХИ КОПОШАТСЯ В КУСКЕ МЯСА
0800 06 ВИЗУАЛЬНО - ОСКАЛЕННАЯ МОРДА КРЫСЫ
0800 07 ВИЗУАЛЬНО - ОСКАЛЕННАЯ МОРДА ВОЛКА
0800 08 ВИЗУАЛЬНО - ГРОБ
0800 09 ВИЗУАЛЬНО - МУХИ КОПОШАТСЯ В КУСКЕ МЯСА
0801 00 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ ПОДЧИНИТЬСЯ "КЛЮЧУ"=СМЕРТЬ
0801 02 ВИЗУАЛЬНО - ВОЗБУЖДЕННЫЙ ЧЛЕН
0801 04 ВИЗУАЛЬНО - ЛИЦО ЖЕНЩИНЫ ВЫРАЖАЕТ НАСЛАЖДЕНИЕ
0801 06 ВИЗУАЛЬНО - ЯЗЫК ЛАСКАЕТ КЛИТОР
0801 08 ВИЗУАЛЬНО - ЖЕНЩИНА ЦЕЛУЕТ ЧЛЕН
0801 09 ВИЗУАЛЬНО - ЧЛЕН ВО ВЛАГАЛИЩЕ
0802 00 ВИЗУАЛЬНО - СЕМЯИЗВЕРЖЕНИЕ
0802 62 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНЕНИЕ "КЛЮЧУ"=ТВОЕ ВЕЛИЧАЙШЕЕ ЖЕЛАНИЕ
И чем дальше, тем все быстрее и быстрее:
2400 00 ВИЗУАЛЬНО - МЕРТВОЕ ЛИЦО РЕБЕНКА ПРИБЛИЖАЕТСЯ
2400 01 ВИЗУАЛЬНО - МУХИ В КОНСКОМ НАВОЗЕ
2400 02 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ ПОДЧИНИТЬСЯ "КЛЮЧУ"=СМЕРТЬ
2400 03 ВИЗУАЛЬНО - МУЖЧИНА ПОГЛАЖИВАЕТ КЛИТОР
2400 04 ВИЗУАЛЬНО - ЖЕНЩИНА ЛИЖЕТ ЧЛЕН
2400 05 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОКОРНОСТЬ "КЛЮЧУ"=СЧАСТЬЕ
2400 06 ВИЗУАЛЬНО - ВЫВЕРНУТЫЕ КИШКИ
2400 07 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ = БОЛЬ
2400 08 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ = СМЕРТЬ
2400 09 ВИЗУАЛЬНО - СЕМЯИЗВЕРЖЕНИЕ В РОТ ЖЕНЩИНЫ
2401 00 ВИЗУАЛЬНО - ЛИЦО ЖЕНЩИНЫ ВЫРАЖАЕТ НАСЛАЖДЕНИЕ
2401 01 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНЕНИЕ = СЧАСТЬЕ
2401 02 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНЕНИЕ = БЛАЖЕНСТВО
Наконец, все меньше времени уделяется движущимся образам и все больше - прямым командам:
3600 00 ВИЗУАЛЬНО - МУХИ ШЕВЕЛЯТСЯ В КУСКЕ МЯСА
3600 01 ЭТА ЛЕГЕНДА - ОТКАЗ = СМЕРТЬ
3600 02 ВИЗУАЛЬНО - ДОХЛАЯ КОШКА
3600 03 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНИСЬ "КЛЮЧУ"
3600 04 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНИСЬ, ПОДЧИНИСЬ, ПОДЧИНИСЬ
3600 05 ВИЗУАЛЬНО - ЖЕНЩИНА ЛИЖЕТ ЧЛЕН
3600 06 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНЕНИЕ = ЖИЗНЬ
3600 07 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНИСЬ "КЛЮЧУ"
3600 08 ВИЗУАЛЬНО - СЕМЯИЗВЕРЖЕНИЕ НА БЕДРО ЖЕНЩИНЫ
3600 09 ЭТА ЛЕГЕНДА - ПОДЧИНИСЬ "КЛЮЧУ"
3600 10 ЭТА ЛЕГЕНДА - ЖИЗНЬ, ЖИЗНЬ, ЖИЗНЬ
- И так по этой дорожке до конца фильма, - пояснил Салсбери. - Последние пятнадцать минут, когда информации о сексе и смерти переплетаются, представление о кодовых фразах программы "ключ-замок" также непрестанно внедряется в самую глубину подсознания зрителей.
- И этого достаточно?
- Благодаря наркотику, который делает их восприимчивыми к подсознательным командам, - да, достаточно.
- И они понятия не имеют, что посмотрели все это?
- Если бы они знали, то программа не оказала бы на них никакого воздействия. Она обращена непосредственно к одному лишь подсознанию и полностью минует естественную способность сознательного мышления разумно усваивать информацию.
Клингер отодвинул кресло оператора от пульта управления и уселся в него. Левой рукой он поглаживал колено. Рука была столь волосатой, что напомнила Салсбери крысу из сточной трубы. Генерал поглаживал одну руку второй, не менее заросшей, обдумывая только что увиденное. Наконец он проговорил:
- Наши три наемника. Когда они прошли все три стадии программы?
- Тридцать дней назад. Я осматривал их и изучал их готовность к подчинению в течение последних нескольких недель.
- Хотя бы кто-нибудь из них среагировал так же, как Кингман?
- У всех были дурные сны, - ответил Салсбери. - Вероятно, касающиеся того, что они видели в скрытом фильме. Но припомнить они ничего не смогли. Более того, у всех были страшная ночная дрожь и жестокая тошнота. Но они выжили.
- Возникли какие-нибудь другие осложнения?
- Никаких.
- Нет слабых мест в программе? Ни одного раза, когда они бы отказались подчиниться вам?
- Пока ни одного подобного случая. Через несколько минут, когда мы подвергнем их заключительному испытанию, мы узнаем, есть ли у нас над ними полный контроль. Если нет, мне придется начать сначала. Если же да, тогда - шампанское!
Клингер вздохнул.
- Полагаю, мы выясним что-то важное. Думаю, это контрольное испытание совершенно необходимо.
- Предыдущая
- 35/72
- Следующая