Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Харрингтон о холдеме Том 1 - Харрингтон Дэн - Страница 12
Ваш хэнд: А♠J♠
Игра до вас: Игроки А, В, и D все сбросили свои карты. Игрок Е сделал «рейз» до $300. В поте теперь $450.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: В соответствии с выдвинутой Склански концепцией расхождения по силе хэндов (Gap Concept), вам нужен более сильный хэнд, чтобы уравнять «рейз», чем тот хэнд, с которым можно делать «рейз» на первом месте. Вы, конечно, сделали бы «рейз», чтобы открыть пот, с одномастными туз-валет на дальней позиции, но сейчас вы вступаете в игру после «рейзера», который положил сумму в три раза выше большого блайнда. Против тайтового игрока в такой ситуации вам следует сбрасывать карты. Но мы знаем, что игрок Е лузовый и агрессивный, так что вы можете немного снизить свои стандарты, особенно потому, что игроки после вас известны вам как тайтовые. Вам следует объявить «колл». (В лимитированной игре — это простой «ререйз». В турнирной игре это тоже мог бы быть ререйз, если бы вы и фишки вашего противника не были бы так далеки друг от друга.)
Ход: Вы объявляете «колл». Игроки на баттоне и малом блайнде сбрасывают карты, но игрок, внесший большой блайнд, играет на все свои последние $230. Игрок Е уравнивает дополнительные $30. Теперь в поте $1100.
Вопрос: Будете ли вы делать «колл»?
Ответ: Да, это элементарный «колл».
Ход: Вы делаете «колл», доводя основной пот до $1040.
Флоп: К♣Т♣3♠
Ход игры: Игрок Е объявляет «чек».
Вопрос: Будете ли вы объявлять «чек» или поставите $600, с расчетом
перетянуть игрока Е?
Ответ: Чек. Ставка имела бы смысл, если бы Е был единственным вашим противником, оставшимся в игре. Но здесь есть еще игрок, внесший большой блайнд, которого нельзя вывести из основного пота, и еще нет побочного пота, который можно было бы выиграть. Отношение риск—вознаграждение для ставки очень плохое, а розыгрыш этого хэнда до самого конца с помощью «чека» был бы хорошим результатом, если вы не соберете комбинацию.
Ход: Вы делаете «чек». На четвертой и пятой улицах 5♣ и 5♦. Действительно хэнд разыгрывается с помощью «чека» до самого конца, а банк выигрывает игрок, внесший большой блайнд, у которого на руках пара восьмерок.
Хэнд 2–4
Ситуация: Где-то в начале игры на турнире-сателлите за одним столом. Игрок, внесший большой блайнд, очень агрессивен и сражается за большинство потов. В начале игры он уже выиграл несколько потов.
Ваш хэнд: К♦Q♦
Игра до вас: Все игроки от А до G сбросили карты.
Вопрос: Что нужно делать — «колл» или «рейз»?
Ответ: Очевидно, что ваша рука достаточно хороша для рейза. Тот факт, что игрок, внесший большой блайнд, агрессивен, делает еще более вероятным, что вы получите «колл», которого ждете. Сумма примерно в три раза выше большого блайнда подойдет.
Ход: Вы ставите $100. Игрок, внесший большой блайнд, уравнивает вашу ставку дополнительными $85. В поте теперь $230.
Флоп: 5♦3♣2♣
Вопрос: Что вы будете делать теперь?
Ответ: Это неплохой флоп для вас, с тремя мелкими картами, которые не подходят под ваш хэнд, но, вероятно, не подходят и под его.
Теперь есть два способа разыграть ваш хэнд: просто агрессивный и гипер агрессивный.
Просто агрессивная игра состоит в стандартном продолжении ставок размером в половину пота. Вероятно, прямо сейчас у вас самый сильный хэнд. И у вас есть несколько аутов (три короля, три дамы и две катящиеся бубновые карты) на тот случай, если вам будут просто отвечать «коллом». Это дает вам хорошее стартовое преимущество для выигрыша пота при разумной цене. Это тот путь, который я, вероятно, и выбрал бы в данной ситуации.
Гиперагрессивная игра состоит в том, чтобы сделать здесь «чек», предполагая, что ваш агрессивный противник сам сделает шаг в борьбе за пот, а вы затем сможете поднять ставку «до упора» и отобрать у него его «рейз». Это, определенно, неплохая игра, и многие ведущие игроки любят играть таким образом. Она особенно хороша, если вы создали себе репутацию или уже открыли несколько сильных хэндов.
Ход: Вы объявляете «чек», он ставит $240, а вы делаете «ререйз» на все деньги. Он выбрасывает свой большой блайнд и вы получаете пот.
Был ли «рейз» на последние деньги необходим? Если бы у обоих игроков были бы еще фишки, ответ был бы отрицательным. «Рейз» размером в $400-$500 был бы достаточным. Но здесь, если вы поставите $500, а затем каким-либо образом проиграете хэнд, счет ваших фишек сократится до $350 и вы фактически окажитесь не боеспособны. Так что олл-ин дает вам наилучшие шансы на выигрыш хэнда.
Консервативный критик сказал бы, что этот тип ставки олл-ин работает через раз, каждый второй раз выводя вас из турнира. Но это недальновидный аргумент. Турниры за одним столом столь быстры, а блайнды растут так стремительно, что вы вынуждены время от времени вступать в борьбу за пот подобным образом, чтобы получить хоть какой-то шанс на выигрыш турнира.
Хэнд 2–5
Ситуация: Середина онлайнового турнира за одним столом. Игрок, внесший большой блайнд, и игрок D очень агрессивны. Оба уже делали «чек-рейз» в нескольких случаях.
Ваш хэнд: Q♣J♦
Игра до вас: Игрок А сбросил карты.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, «колл» или «рейз»?
Ответ: Даже за коротким столом Q♣J♦ — это не серьезный хэнд в ранней позиции. Можно было бы подумать о том, чтобы выбрать «колл» или даже «рейз» с этим хэндом, если бы стол вел себя необычайно пассивно. Здесь же вы знаете, что еще не сделали ход два агрессивны игрока, и один из оставшихся игроков, конечно, мог получить действительно сильный хэнд. В этой ситуации вам следует просто сбросить карты.
Ход игры: На самом деле вы решили ответить «колл». Игрок С сбрасывает, а игрок D объявляет «колл». Игрок Е и игрок ан малом блайнде сбрасывают, а игрок, внесший большой блайнд, говорит «чек». Теперь в поте $210. После флопа вы будете делать ход вторым между двумя агрессивными игроками.
Флоп: К♠J♥3♠
Ход игры: Игрок, внесший большой блайнд, объявляет «чек». Что должны
делать вы?
Ответ: Многие игроки делают свою игру более тайтовой, когда оказываются в розыгрыше пота вместе с игроками, которые известны своей агрессивной игрой на выдавливание противников. Это естественная тенденция, но вам нужно противиться ей и постараться сыграть в хороший расчетливый покер. Ваша настоящая цель в игре против таких игроков — это разыгрывать меньше потов, но играть их агрессивнее, чем обычно.
Здесь у вас на флопе образовалась средняя пара, и пока нет причин думать, что вы обыграны. На борде намечается возможность флеша, а вы не можете никому отдавать шанс бесплатно построить флеш. Просто ставьте половину пота и следите, что произойдет дальше.
Ход: На самом деле вы объявили «чек», игрок D тоже говорит «чек». В поте остается $210.
Четвертая улица: 4♦
Ход игры: Игрок, внесший большой блайнд, вновь говорит «чек». Что
следует делать вам?
Ответ: Четверка для вас отличная карта. Пока еще нет стритов или флешей, и четверка не могла улучшить чей-либо хэнд. Исправьте вашу ошибку последнего хода и ставьте между половиной и тремя четвертями пота. Тот факт, что никто после флопа не сделал ставки, показывает, что ни у одного игрока нет короля. Они могут либо покупать комбинации, либо держать туза и малую карту. Одна из самых серьезных ошибок, которые можно допустить в покере, это позволить кому-либо бесплатно посмотреть следующую карту, чтобы потом обыграть вас. Заставьте их покупать карту в ущерб их шансам на пот.
- Предыдущая
- 12/69
- Следующая