Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Западня для ракетчика - Козлов Константин - Страница 39
— И по-фински тоже. Сколько полтора часа стоит?
— Мы по полчаса не считаем.
— Как благородно с вашей стороны.
— Вы не поняли, мы за полчаса берем как за целый.
— И сколько целый?
— Пятьдесят тысяч местными.
Молодое поколение времени даром не теряло. Давыдов выдал требуемую сумму, молодой человек ее аккуратно посчитал и выписал квитанцию на квитке бумажки с логотипом «Компьютерный центр „Мегабайт"». Надпись отчего-то была сделана по-английски, не иначе — для удобства иностранных туристов, буде таковые объявятся.
— Выход на игрушку через «Пуск», — сказал администратор. Давыдов молча кивнул и направился к свободной машине.
Устроившись между двумя погружающимися в виртуальность недорослями, Анатолий включил машину, настроил свойства экрана на режим 256 цветов (в другом режиме «сушка» не летала) и запустил программу.
— Ну и что ты хочешь тут отыскать? — недовольно спросил Сомов Давыдова. — Только время зря теряем.
— Не спеши. — Анатолий вошел в игровое меню. — Игрушка не такая плохая, хоть и графика малость отстает. Это настоящий авиастимулятор, причем помимо пилотских миссий здесь есть так называемые генеральские или общие. В переводе на нормальный военный язык, это миссии планирования боевого применения сил и средств. И что самое главное, игрушка сделана на карте Крыма и прилегающих к нему территорий.
— И что?
— А то, что мы можем просто смоделировать полет нашего аэроплана.
— Миссия — это задача? — уточнил для себя Сомов.
— Точно. Так вот, в этой игрушке задачи можно создавать самому, этим мы и займемся. Главное — угадать с заправкой подвески, а координаты, высота и скорость у нас есть.
— Не было на нем никакой подвески! Одна какая-то балда висела под фюзеляжем и все. Солдат ее в бинокль чуть не в упор разглядывал.
— Это ночью-то? — усомнился Анатолий.
— Знаешь, какая лунища в ту ночь была? Как прожектор.
— А, точно, вспомнил. Тогда с подвеской проще. А насчет топлива… Прилетел он откуда?
— Откуда-то со стороны Новороссийска.
— Недалеко. Впрочем, если бы керосина в нем было много, этот самолет уже нашли бы по разливу топлива. Ладно, попробуем несколько вариантов заправки от половины до трети.
Давыдов высветил на экране карту Крыма, увеличил участок от Керчи до Арабатской стрелки.
— Узнаете знакомые места?
— Лихо, у тебя получается! — одобрительно похлопал его по плечу Захаровский. — Я уже начинаю вам верить, мессир!
— Ша, компьютерные чайники! Я же вас не учу как аквалангом пользоваться.
Давыдов открыл меню параметров самолета и ввел: «Тип: Су-27; задача: РЭБ; заправка: 50%; подвеска: аппаратура „Сорбция“; ракет — 0; снарядов — 0», потом стал вбивать точки маршрута. Минуты через две он закончил и стал впечатывать данные времени.
— Пожалуй, все. Можно запускать.
Анатолий дважды щелкнул по кнопке меню «Взлет».
На экране исчезла карта, над водой понесся самолет. Мигая аэронавигационными огнями и вычерчивая плавные виражи, перехватчик стремительно шел по вбитому в бортовой компьютер маршруту. На панели экрана высвечивались высота, курс, полетная скорость, координаты местоположения самолета. Давыдов нажал сочетание клавиш переключающее игру в ускоренный режим времени, Су-27 помчался быстрее. На экране появились знакомые очертания Акташского озера.
— Теперь внимание! — скомандовал Сомов. — Запоминайте, куда он упадет.
— Можете не напрягаться, железяка запомнит. — Давыдов покровительственно постучал костяшками пальцев по корпусу системного блока. Самолет облетел местоположение радиолокационной части, штабом которой заведовал Захаровский и… полетел дальше. Он рухнул в море, выработав топливо в районе Арабатской стрелки. Это было далеко за пределами «мертвой воронки», где ему полагалось лежать. Даже по карте можно было не сверяться. Картинка исчезла, монитор снова высветил карту Крыма.
— Пошли отсюда! Я так и думал, что ничего не выйдет. Не доверяю я этим транзисторным игрушкам. На них только гоблинов по экрану гонять и с Клавой Шиффер в покер на раздевание резаться.
— О, у вас нет дара исследователя, мой подводный друг. Всего один неудачный эксперимент, а вы уж и лапы вверх. Большая наука так не делается, уйти всегда успеем. И потом, я еще не отыграл свои деньги, — не сдавался Давыдов. — Не вышло, значит я что-то упустил. Нужно подумать, что именно.
— Ну думай, Резерфорд ты наш! Только быстрее, пока время не истекло.
— Думаю, маршрут мы ввели верно, так?
— Так, — подтвердил Захаровский, — все согласно данных проводки.
— Значит дело не в маршруте.
— Может, ты его слишком заправил? — подсказал Петр.
— Не думаю. Стоп. А ну-ка попробуем вот так.
Давыдов кое-что изменил в условиях миссии и снова запустил игру. Теперь на мониторе была изображена приборная панель самолета. Машина шла на автопилоте. Автоматически менялся курс, высота и скорость.
— Теперь Толян из физика-исследователя перепрофилировался в фон Рихтгофена, — съязвил Сомов.
— Секундочку. — Давыдов нажал клавишу «F8» и они снова оказались за пределами кабины. Давыдов дождался, когда самолет приблизится к мысу Казантип, и нажал «F1», снова «стал» пилотом. Облет точки они наблюдали сквозь стекло фонаря, машина закончила маневр и легла на курс, которым ушла в сторону моря. Давыдов выключил автопилот и перевел РУД[4] на минимальную тягу. Потом снова клацнул «F8». Самолет пролетел еще немного и плавно свалился в воду.
— Ну-ну, — недоверчиво протянул Сомов.
— Сейчас поглядим координаты. — Анатолий вышел в главное игровое меню. Он открыл таблицу с расшифровкой координат контрольных точек и выписал координаты места падения.
— Проверяй, — протянул он квиток Сомову-старшему.
— Давай. — Сомов сгреб бумажку и развернул карту.
— Ну как? — поинтересовался Анатолий.
— Ну ты шаман, в десятку! — сказал с восхищением бывший ротный морской пехоты, — как раз на линии предполагаемого падения и в границах этой вашей «мертвой зоны».
— Воронки, — поправил его Давыдов, — у локаторщшиков — «мертвая воронка», а «мертвая зона» — это у связистов.
— Не умничай, компьютерный гений, поехали.
— Погоди. Теперь попробуем, разные варианты заправки.
— Послушай, То лик, а где это ты так лихо научился аэропланами командовать?
— Это моя любимая игрушка, нервы хорошо успокаивает. Что будем дальше делать? Участок поисков все равно большой, километра три-четыре. У вас на катере эхолот какой-нибудь есть?
— Есть идея получше! Давайте прокатимся до офиса местного шерифа.
— У вас что, у милиции оборудование для подводных работ есть? — спросил Давыдов.
— Не у милиции, а у ее начальника. Хмара — фанат рыбалки, ему что зима, что лето — по барабану, удочки в зубы — и все выходные на море. Он хвастал, что купил себе какой-то японский прибор, типа эхолота, чтобы лучше рыбу искать. Вот и проверим как прибор работает.
До отделения милиции «УАЗик» довез их за пять минут.
— Здорово, мужики, с чем пожаловали? — «шериф» бережно пожал протянутые ему руки своей клешней.
— Разговор есть.
— Ребята, минутку, сейчас с этим гавриком закончу и поговорим. Присаживайтесь пока, кому где удобнее.
Давыдов устроился на диване. Вместо обязательного стенда «Их разыскивает милиция», на стенах были развешаны плакаты с рекламой различного рыболовного и туристического оборудования. Давыдов принялся изучать конструкции удочек, лодок, типы блесен и крючков.
… — Ну давай, голубь, рассказывай! Какого хрена вы поперлись в пансионат, — обратился Хмара к сидящему перед ним на стуле арестанту.
— Так я ж говорил, посидеть, типа в спокойной обстановке, музон послушать.
— А чего тебе в «Гроте» не сиделось? Ты же там постоянно ошиваешься.
— Так там, это, типа, работа.
— Кто дебош начал?
— Не шеф, безпонтово, не мы, я ж уже говорил. Это те чуваки, что на досках катаются.
4
РУД — ручки управления двигателями.
- Предыдущая
- 39/85
- Следующая