Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Энциклопедия магии и волшебства в книгах Джоан Роулинг - Залесская Мария Кирилловна - Страница 32
Именно кубок выбран Роулинг не случайно. Во-первых, Турнир Трех Волшебников - это своеобразное спортивное соревнование. Вполне логично, что жеребьевка проводится с помощью кубка. Во-вторых, кубок - традиционно магический предмет (начиная с древних кубков друидов, мистической чаши Грааля и заканчивая кубками в современных магических практиках). Таким образом, опять же вполне логично, что магический контракт между чемпионами заключается с помощью такого «авторитетного» в магии предмета.
КЭДОГАН(англ. оригинал sir Kadogan), коротышка-рыцарь с картины на восьмом этаже Хогвартса. Ездит на толстом сером, в яблоках, пони. Постоянно хочет казаться храбрецом и задирой и от этого выглядит еще более комично. Его меч слишком велик для него. Но в чем-то он действительно храбрец - после нападения на Полную Даму (см. Толстая Леди) никто из портретов не соглашался стеречь вход в гостиную Гриффиндора, только он согласился. Правда, постоянно вызывал учеников на дуэль, выдумывал несуразные пароли и менял их два-три раза в день. Уволен с этого поста после того, как пропустил в башню Сириуса Блэка по паролям, потерянным Невиллом Долгопупсом (3).
ЛАБИРИНТ(греч. labyrinthos), сооружение со сложным и запутанным планом. Третье задание в Турнире Трех Волшебников включало в себя прохождение через лабиринт к заветному Кубку победителя (4).
Лабиринт является сложным сакральным символом. Он символизирует одновременно замешательство перед невыполнимым препятствием, заговор, неожиданное вмешательство судьбы. Все данные аспекты этого символа присутствуют в книге Роулинг - задания Турнира Трех Волшебников (включая само прохождение через лабиринт) представляют собой почти непреодолимые преграды; именно лабиринтом воспользовался профессор Грюм, чтобы провести в жизнь план заговора против Гарри Поттера, наконец, последствия этого заговора стали неожиданным вмешательством в судьбу последнего (4).
Лабиринт, у которого имеется путь к центру, а от центра к выходу (а именно таким и является лабиринт у Роулинг), - это символ победы духа над материей, а также символическое путешествие от смерти к рождению, причем достичь центра могут лишь избранные. В свете этого можно сделать вывод, что Гарри изначально является избранным. Кроме того, лабиринт - испытание, необходимость отыскать скрытый духовный центр, найти дорогу от тьмы к свету. Символически это выражено в греческой мифологии в мифе о Минотавре, обитающем в лабиринте Кносского дворца царя Миноса на острове Крит. Тесей, убив Минотавра, нашел выход из лабиринта с помощью нити Ариадны.
При строительстве средневековых готических христианских соборов зодчие использовали лабиринт в виде орнамента. Он символизировал путь Иисуса Христа из Галилеи в Иерусалим.
Вообще, человеческая жизнь символически представлялась в виде лабиринта, в котором душа через тернии греха ищет выход с помощью Слова Божьего.
Еше один философский аспект лабиринта как символа представлен у Р. Желязны в «Хрониках Амбера», где лабиринт вообще является главным воплощением силы и является изначальной точкой всех существующих миров.
Таким образом, использование лабиринта у Роулинг не только не случайно, но и носит глубокую философскую и символическую нагрузку.
ЛАТЫНЬ,государственный язык Древнего Рима, в настоящее время язык фундаментальной науки. Таким образом, в книгах о Гарри Поттере использование латыни в магических заклинаниях подчеркивает взгляд на магию как на науку.
Знание латыни входит в обязательную программу классического образования. Недаром Хогвартс - аналог высшего учебного заведения.
Надо сказать, что не только научные трактаты, но и трактаты по оккультным наукам издавна писались также исключительно на латыни. Таким образом, с одной стороны, латынь является языком католического богослужения, с другой - оккультизма. Так что использование латыни в магических практиках (в том числе в Хогвартсе) имеет давние корни. Практически все магические заклинания, используемые Роулинг, имеют латинские корни и могут быть полностью переведены с латыни (в статье Заклинания дан перевод и этимология употребляемых в волшебном мире заклинаний).
Кроме заклинаний многие имена собственные у Роулинг также имеют латинские корни (Альбус Дамблдор, Северус Снегг и т. д. - этимологию имен см. в статьях, посвященных персоналиям).
ЛЕВ,геральдическая фигура на гербе факультета Гриффиндор в Хогвартсе - золотой лев на красном (согласно правилам геральдики - червленом) поле. Червленое поле символизирует храбрость и в то же время кровопролитие. Лев - символ высшей божественной силы, храбрости и благородства, величия, доблести, справедливости, а также Солнца и огня. Золотой лев, правда на зеленом поле, изображен на гербе Тристана, героя легенд о Тристане и Изольде из эпоса о короле Артуре и рыцарях Круглого стола.
Вообще, лев - наиболее распространенная геральдическая фигура. Различали несколько типов геральдических львов. Причем различаются они исключительно в зависимости от цвета и позы. Стоящий на трех лапах лев с повернутой к зрителю головой, согласно правилам геральдики, называется не львом, а леопардом. Так, на знаменитом гербе английского короля Ричарда Львиное Сердце, вошедшем в государственный герб Великобритании, на красном поле изображены три золотых леопарда, а не льва, как считают обычно.
Если голова леопарда повернута в профиль, его следует считать леопардовым львом.
Если же лев стоит на задних лапах, а голова его обращена прямо на зрителя, он называется львиным леопардом. Классический геральдический лев должен стоять только на задних лапах и быть повернут в профиль. Таким образом на гербе Гриффиндора изображен именно классический геральдический лев.
ЛЕПРЕКОНЫ (англ. leprechaun - эльф. Согласно английской транскрипции более правильным будет произношение «лепрехун»), согласно ирландской мифологии некая «разновидность» эльфов. Более того, в дословном переводе с ирландского лепрехун - «маленькое тело». Считается, что лепрехуны сторожат несметные сокровища, скрытые под землей, что в некотором роде роднит их с гномами. Во всем остальном они практически ничем не отличаются от традиционных эльфов европейской мифологии. После принятия христианства многие персонажи кельтской мифологии претерпели существенные изменения. Так, Луг - один из наиболее значительных богов пантеона ирландских кельтов, бог искусств и ремесел - превратился в эльфа мастера всех ремесел Луга Хромэйна. Это имя постепенно трансформировалось в «лепрекон». Позднее так стали называть эльфов, традиционно изображавшихся с мешком сокровищ на плече.
Интересно отметить, что, согласно мифологии валлийских кельтов, во времена правления в Британии Ллудда (о нем же повествует и Гальфрид Монмутский в «Истории королей Британии», см. Мерлин) на Британию обрушились три бедствия, одним из которых было вторжение племени чародеев-карликов, получивших название коранайд (т.е. «карлики»). Коранайды расплачивались за услуги т.н. «волшебной монетой» - деньгами, которые хоть и выглядели как настоящие, как только кончалось действие магических чар, превращались в комочки меха. У Роулинг лепреконы владеют лепреконским золотом, которое бесследно исчезает через определенное время.
По Роулинг, лепреконы - талисман сборной Ирландии на Чемпионате мира по квиддичу (см. Матчи по квиддичу). Они изображаются крохотными бородатыми летающими человечками в красных камзолах и с золотой или зеленой лампой в руке.
ЛИТТЛ ХЭНГЛТОН(англ. Little Hangleton. Скорее всего, название произошло от англ. hanged - в значении «вешать, казнить» в прошедшем времени. Ведь одной из достопримечательностей деревни является трактир «Висельник»), деревня, в которой находился Дом Реддлов, ставший прибежищем Волан де Морта после возвращения из Албании перед возрождением. Вторая достопримечательность деревни - трактир «Висельник». Уроженцем Литтл Хэнглтона был Фрэнк Брайс (4).
ЛОВЕЦ(англ. оригинал Seeker; от англ. seeker - искатель. Перевод является адаптацией к русскому читателю), один из игроков команды по квиддичу. В задачу ловца входит поймать золотой снитч, что является окончанием игры и приносит команде сразу 150 очков.
- Предыдущая
- 32/67
- Следующая
