Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Журнал «Компьютерра» № 11 от 20 марта 2007 года - Компьютерра - Страница 3
Предполагается, что со временем в базе будет описано и каталогизировано «вообще все без исключения». Начальный контент для нее был загружен как раз из Википедии (а также из сервиса MusicBrainz, в котором каталогизирована музыка, ее исполнители и т. п.). Компания Metaweb собирается открыть API для автоматических запросов к сервису, но бесплатным доступ будет только для некоммерческих проектов.
Много споров и обсуждений вызвал вопрос, как эта «база правильно описанной информации» соотносится с концепциями давно ожидаемого Semantic Web. Мнения на сей счет существуют полярные — от всегдашнего технооптимизма Тима О’Рейли («наконец-то кто-то совместил научные идеи семантического веба и силу толп эпохи Web 2.0!») до конспирологических опасений некоторых публицистов («одна приватная компания будет контролировать корректность описания всего мира?»). ВШ
Похоже, что этот совет из бессмертной Райкинской юморески, в свое время ставший синонимом глупых прожектов, начинает сбываться, и самым что ни на есть буквальным образом. Разумеется, с некоторыми отличиями от первоисточника. Для получения электричества используют новейшие технологии, вырабатывать его смогут не только балерины, а все желающие, и свет придет вовсе не в отсталые районы, а в благополучную Европу и прогрессивный Гонконг.
Идея использовать силу человеческих мускулов для освещения не нова и не так уж глупа, как кажется. Всем знакомы маленькие динамо-машины, питающие фару велосипеда, и «вечные» фонари, которые светят, пока их трясешь или жмешь на рычаг. Но теперь, когда отовсюду слышишь об ужасных бедах от грядущего глобального потепления и о преимуществах возобновляемых источников энергии, предприимчивые бизнесмены решили использовать эту фишку для привлечения новых клиентов.
Одним из первых отличился фитнес-клуб «Калифорния» в Гонконге. Там подсоединили беговые дорожки к системе освещения здания. Отныне, вместо того чтобы потеть «просто так», посетители будут вырабатывать электроэнергию. Правда, если посетители будут изо всех сил бежать даже по всем тринадцати дорожкам клуба, вырабатываемой мощности хватит лишь на пять скромных шестидесятиваттных лампочек. А чтобы окупить стоимость переоборудования тренажеров (15 тысяч долларов) при работе по десять часов в день потребуется 82 года. Зато какой стимул к занятиям появился у посетителей!
Еще дороже (более четверти миллиона долларов) обошелся «зеленый» пол ночного клуба в голландском Роттердаме, вырабатывающий электричество, как зажигалки, — с помощью вмонтированных в него пъезокристаллов. И чем энергичнее отплясывает публика, тем больше света излучают окружающие танцпол стены. Последовательно развивая концепцию, организаторы используют для смыва в туалете собранную дождевую воду, а в баре продают «биологическое пиво». Конечно, эта затея вряд ли заметно уменьшила расходы клуба на коммунальные службы, зато у тусовщиков есть благородный мотив для развлечений.
Не так абсурдно, но все же, увы, экономически невыгодно выглядят и другие попытки (вроде установки ветряных машин на крыши зданий) получать электричество от других источников возобновляемой энергии. Эксперты сетуют, что подобный «зеленый пиар» скорее отвлекает от существа проблемы, мешая поиску действительно разумных технологических решений. ГА
Туманный Альбион раздражен. Туманный Альбион рвет и мечет. Нигде в мире нет столь высоких тарифов за пользование беспроводным соединением в отелях: ставки суточного доступа доходят до 50 фунтов (сотня долларов). Похоже, такому положению скоро придет конец. При поддержке властей и пользователей сайт Silicon.com начал активную общественную кампанию, дабы раз и навсегда объяснить владельцам гостиниц, что «WiFi не роскошь».
Программное заявление инициаторов содержит немало разумных доводов, а участники апеллируют к опыту других стран, прежде всего США. Американские отели действительно ушли далеко вперед: практически каждая приличная гостиница четырех и выше звезд бесплатно предоставляет постояльцам беспроводной доступ в Интернет. В некоторых случаях сигнал настолько сильный, что прелестями хот-спота можно наслаждаться даже и за пределами отеля. А если сигнал и не проходит за стены здания, то любой желающий может без проблем «приконнектиться» в лобби. Причем это на руку и самим отелям: затраты копеечные (а при правильном ведении бизнеса их можно вообще свести на нет за счет рекламы), но брэнд начинает ассоциироваться в глазах потребителей с совершенно иным уровнем сервиса. Мобильный пользователь в следующий раз крепко подумает, какую гостиницу выбрать.
Англичане резонно замечают, что владельцы тамошних отелей до сих пор относятся к WiFi не как к мощному рычагу в конкурентной борьбе за постояльца, а как к дополнительной услуге. В современном мире Интернет должен восприниматься наравне с чистыми простынями, мылом и телевизором. Пока же мобильных пользователей в Британии все еще считают за дойных коров. Что самое интересное, «жертвы грабежа» все равно продолжают соединяться с Интернетом через WiFi (куда же деться без доступа к любимым сайтам и почте?), но не в отелях. Приходится идти в ближайший паб, ресторан или кафе, где просят совсем другие деньги.
Цель кампании состоит еще и в том, чтобы внести раскол в гостиничное сообщество. Наверняка в результате появятся несколько сетей, которые правильно воспримут смысл лозунга «Fair WiFi» и введут бесплатный (или недорогой) доступ в Интернет. А единожды нарушенное равновесие вызовет цепную реакцию, и таким образом можно вполне переломить ситуацию. В программе дальнейших действий активистов — популяризация тех отелей, которые откликнутся на призыв. Предполагается, что постояльцы смогут ориентироваться в массе предложений при помощи специального онлайн-ресурса, гостиницам же будут выдаваться сертификаты, подтверждающие наличие бесплатных или недорогих WiFi-услуг. ДЗ
И главное, что у женщин тоже бывают деньги, а заодно и интересы, отличные от косметики и собственной внешности вообще. Эти обстоятельства стали главной темой дискуссий на Game Developers Conference (GDC), где собираются преимущественно мужчины. Пусть это не слишком обижает милых дам, но в канун 8 Марта бизнесмены говорили о женщинах лишь в контексте возможного увеличения собственной прибыли.
Круглый стол разработчиков игр был посвящен сексу в видеоиграх, и почти все сходились во мнении, что игры для взрослых в подавляющем большинстве ориентированы на мужчин. Эта прописная истина мало стыкуется с теми самыми невостребованными женскими интересами, о которых сказано в самом начале. Создателям игр слишком хорошо известно, что атрибуты будущего продукта сильно зависят от целевой аудитории, ошибка в выборе которой равносильна провалу всего проекта. Беда в том, что очень трудно совместить в одной игре интересы обоих полов, особенно если речь идет о вопросах столь пикантного свойства.
Тематические журналы, видеофильмы и вся порноиндустрия традиционно нацелены на мужчин, которым, по мнению многих женщин, не слишком много надо (или много, но только этого). Женщины тем самым как бы остаются на обочине проторенной дорожки, потому как их труднее склонить к сексу и увлечь им. Бизнесмену, однако, понятно, что на обочине женщина остается вместе со своими деньгами; может быть, именно поэтому специальную группу по вопросам секса в Международной Ассоциации разработчиков игр возглавляет женщина.
Бренда Брейтуэйт (Brenda Brathwaite) играми занимается давно, она же является основателем организации SIG (Sex in Games). В июне прошлого года Бренда была одним из главных действующих лиц на конференции «Секс в видеоиграх», прочитав несколько лекций. Впрочем, и без профессора Брейтуэйт любой читатель назовет пару-тройку внешних признаков игры, которая сделана, чтобы привлечь побольше мужчин. Но женщинам нужны другие стимулы. Они не хотят быть просто объектом вожделения, да и предложенный как на блюдечке сексуальный партнер — это слишком прямолинейно. По-мужски. Дамам важен процесс соблазнения и покорения, и Бренда сравнивает сопутствующие эмоции с эмоциями охотника, выслеживающего добычу. Чем дольше травишь зверя, тем желаннее трофей. Проще говоря: чем меньше женщину мы любим, тем больше нравимся мы ей.
- Предыдущая
- 3/29
- Следующая