Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Журнал «Компьютерра» №46 от 15 декабря 2005 года - Журнал Компьютерра - Страница 23
Копнув глубже, мы наткнемся и на некоторые не очень приятные нововведения. Структура каталогов изменилась, что может привести к тому, что программы, написанные под Zeta, не будут работать под BeOS/Haiku. Более того, библиотека libzeta.so во многом дублирует стандартную библиотеку libe.so, описывающую функции для работы с AppServer. Следовательно, приложения, написанные с использованием этой библиотеки, тоже не будут работать под BeOS. Не знаю, насколько это было продиктовано необходимостью, - больше похоже на маркетинговый ход, искусственную попытку нарушения совместимости с BeOS R5 PE/Haiku, сделанную для победы в конкурентной борьбе.
Подводя итог, можно сказать, что Zeta - вполне целостная система, которой в наследство от BeOS достались многие плюсы, такие как быстродействие, стабильность и пользовательский интерфейс. Однако с выходом она запоздала. Если в 2000 году BeOS во многом была лучше Windows, то теперь Zeta находится в стане догоняющих. Впрочем, все шансы «догнать и перегнать» у нее есть, и дело здесь за малым: нужна лишь поддержка независимых разработчиков.
Zeta очень не хватает современного офисного пакета, который мог бы сделать ее прекрасной офисной системой. Правда, YellowTab сейчас занимается портированием OpenOffice 2, что не может не радовать пользователей (хотя это и не «путь BeOS»). Будем надеяться, что появится и коммерческий пакет - по словам YellowTab, этим тоже занимается один из производителей ПО.
Уже летом YellowTab выпустила первое обновление системы до версии 1.1, что говорит о внимательности компании к мнению пользователей и желанию работать над ошибками.
Для тех, кто не хочет покупать кота в мешке, есть Zeta 1.1 LiveCD - запускаемый с компакт-диска вариант, в котором вы увидите не весь набор ПО, а только демо-версии.
Пожалуй, сейчас уже можно с уверенностью говорить о существовании ОС под названием Haiku - она перешла ту грань, за которой код становится работающей программой. Теперь это не набор отдельных модулей, а система, способная загружаться без посторонней помощи (в том числе и с CD) и поддерживающая Hyper-Threading и многопроцессорные системы.
Желающие могут поэкспериментировать с ней уже сейчас. Каждые шесть часов на сайте разработчиков haiku-os.org выкладывается последняя сборка Haiku в виде образа диска, который можно запустить или на виртуальной машине (QEMU), или на реальной - перенеся образ на винчестер и загрузившись с него. К сожалению, в виртуальной машине система работает очень нестабильно, хотя немного «поковыряться» можно и там. Для запуска Haiku на реальной машине потребуется иметь уже установленную BeOS, чтобы подготовить раздел для установки и перенести Haiku с образа диска на реальный диск. Еще можно скачать последний вариант исходников Haiku и самому скомпилировать их, например, в Linux.
Я выбрал первый вариант - он оказался самым простым, поскольку BeOS у меня уже стояла. Достаточно было создать раздел bfs[Файловая система, используемая в BeOS], подмонтировать образ диска Haiku при помощи утилиты imagemounter и скопировать все файлы с подмонтированного диска в этот раздел. Можно загружаться! Честно говоря, не ожидал, что после таких простых действий все заработает, но, как оказалось, тревожился я зря. Haiku запустилась (рис. 8) и порадовала меня своим рабочим столом (даже в цвете!) и открывшимся окном терминала[Haiku, как и BeOS, - система со встроенным графическим интерфейсом, и для работы с командной строкой требуется запустить терминал].
Как видим, интерфейс пока очень аскетичный, но мы это исправим. Структура каталогов в Haiku такая же, как и в BeOS, так что мы без труда можем найти и запустить два основных приложения: Tracker (менеджер файлов) и Deskbar (панель задач).
Ну вот, теперь чувствуем себя совсем как в BeOS (рис. 9).
Продолжим. Оказывается, здесь не так уж мало стандартных программ: впрочем, бОльшая их часть была написана для повторения функциональности BeOS и тестирования работы системы (рис. 10). Однако главная цель Haiku - создание ОС, бинарно совместимой с BeOS R5. Как видно из рис. 11, Haiku с этим уже частично справляется. Также отметим, что множество приложений из BeOS доступны в исходном коде, и с портированием трудностей возникнуть не должно. Как правило, достаточно перекомпиляции.
Теперь поговорим об отличиях. Haiku уже сейчас сделала несколько шагов вперед по сравнению с BeOS R5. В частности, появился новый сетевой стек, основанный на сетевом стеке FreeBSD, а также новый USB-стек. В Haiku в настоящий момент пишутся API для работы с OpenGL 1.5 (BeOS поддерживала только версию 1.1). Драйверы Haiku для видеокарт с графическим процессором от nVidia поддерживают аппаратное 3D-ускорение. Также во второй версии этой операционной системы планируется использовать третью и четвертую версии компилятора gcc, что предоставит разработчикам более широкие возможности.
Итак, мы рассмотрели две системы, которые претендуют на звание наследниц BeOS. Давайте попробуем сравнить если не сами разработки (это пока преждевременно, учитывая альфа-статус Haiku), то по крайней мере выбранные подходы.
Zeta в полной мере демонстрирует эволюционный путь развития системы. Наверное, такой или похожей была бы BeOS R6, если бы Be Inc. продолжала ею заниматься. Однако, похоже, YellowTab не поспевает за развитием компьютерной индустрии. По сути, Zeta (с небольшими улучшениями) осталась на том же уровне, что BeOS в 2001 году, а на дворе уже 2005-й. Zeta идет по пути коммерческого ПО и поэтому в меньшей степени руководствуется подходами BeOS, что может привести к загромождению кода и программ.
А вот Haiku можно назвать перерождением BeOS в полном смысле слова. Система полностью написана «с нуля». Почти готов уникальный API, позволяющий писать очень эффективные программы с графическим пользовательским интерфейсом. Расширена аппаратная поддержка.
Что можно ожидать в будущем? Мне видятся два варианта дальнейшего развития событий:
1. Zeta будет все меньше и меньше совместима с Haiku, чтобы коммерческие приложения, способные заинтересовать корпоративного клиента, не работали под управлением конкурирующей ОС. Однако команде Haiku ничто не мешает написать модули совместимости с Zeta - благо возможности для этого есть. Более того, наверняка появятся желающие перенести Haiku на другую аппаратную платформу (уже идут разговоры о Mac [PowerPC] и PlayStation 3), что может способствовать популярности системы. Для Zeta с ее закрытым кодом и ограниченными ресурсами это менее вероятно.
2. С выходом Haiku YellowTab подключается к работе над нею, используя собственные наработки, осуществляет поддержку корпоративных пользователей этой системы - то есть перестраивается на бизнес-модель, используемую поставщиками open source-решений.
Второй путь был бы, наверное, идеальным для нас, потребителей. Но, как говорится, поживем - увидим.
Haiku не единственный открытый проект, нацеленный на создание BeOS-подобной операционной системы. Другая инициатива в этом направлении - система Cosmoe , основанная на ядре Linux. Она не является «клоном BeOS» в полном смысле слова - автор не ставил честолюбивых целей добиться бинарной совместимости, так что для запуска BeOS-программ под Cosmoe потребуется как минимум перекомпиляция. Хотя разработка практически свернута (последний релиз датируется декабрем 2004 года), кое-какая активность в списке рассылки все же наблюдается, - так что не исключено, что в будущем мы увидим несколько открытых операционных систем, основанных на идеях Be Inc.
- Предыдущая
- 23/35
- Следующая