Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года - Компьютерра - Страница 3
Подобные нововведения, понятно, пришлись не по вкусу гильдии игропродавцов Entertainment Software Association, которая собирается подавать в суд, чтобы отменить «неправильные» законы. Боссы индустрии развлечений уверяют, что нынешней системы рейтинга хватает за глаза, наклейки – это лишь дополнительные расходы, а с какого возраста можно начинать резаться в игры для взрослых, каждая семья должна решать самостоятельно.
А вот на другом конце света – в Китае, где распространение игр давно находится под строгим надзором государства, сейчас обсуждаются проблемы «запойных» онлайновых RPG-геймеров. Правительство, в частности, рассматривает вопрос о введении лимитов на времяпрепровождение в виртуальных вселенных. Операторы сервисов должны будут следить за тем, сколько времени пользователь проводит за игрой, и в случае превышения положенного срока – отключать его от системы принудительно.
Ожидается, что это поможет предотвратить многие беды: недавно, скажем, один китаец пал от рук собственной невесты из-за того, что буквально не отходил от компьютера с любимой ролевой игрой. Не помешали бы подобные ограничения и Южной Корее, где компьютерные игры давно заменили реальность многим молодым людям. В августе после двух дней, проведенных за клавиатурой, в одном из корейских киберкафе умер еще один геймер. – Т.Б.
Компания NEC в сотрудничестве с японским институтом NAIST (Nara Institute of Science and Technology) разработала программное обеспечение для сотового телефона, превращающее его в портативный сканер и позволяющее оцифровать печатный документ, неторопливо проведя над ним мобильником.
Во время сканирования программа оптического распознавания текста делает несколько десятков фотоснимков страницы, а затем гладко объединяет фрагменты, используя в качестве руководства общий снимок документа. Программа также выявляет искривления поверхности листа и корректирует искажения, тем самым облегчая сканирование текста в толстых книгах. Для телефона с 1-мегапиксельной камерой процесс оцифровки листа формата A4 выглядит примерно так: камеру надо расположить на расстоянии в 20 см и провести над документом примерно за 3–5 секунд. За это время аппарат делает от 21 до 35 снимков (следует, правда, заметить, что подобная скорость съемки и записи в память доступна далеко не всем современным мобильникам), на основе которых выделяется, распознается и записывается в память текст вместе с иллюстрациями.
Понятно, что разработчики продукта руководствовались самой благородной целью – обеспечить владельцев сотовых телефонов удобным портативным факсимильным аппаратом или сканером, которым можно воспользоваться в любой момент. Однако, как и в случае со знаменитым аудиоформатом MP3, в новой технологии сразу же был усмотрен и опаснейший инструмент хищения интеллектуальной собственности. Владельцы книжных магазинов и киосков печати уже давно глядят на людей с мобильником в руке как на потенциальных воров, так и норовящих «стырить, не заплатив», то есть сфотографировать, скажем, понравившуюся обложку журнала или иллюстрацию из книги на стеллаже. По этой причине компания NEC заранее поспешила всех уведомить, что ни в коей мере не одобряет несанкционированное копирование, а потому в программе предусмотрен сигнал звукового оповещения о каждой операции сканирования. На громкость сигнала не будут влиять никакие стандартные средства регулировки звука в сотовом телефоне. Да и вообще, с выводом нового продукта на массовый рынок решено не торопиться – согласно совместному заявлению NEC и NAIST, коммерциализация разработки на ближайшие три года не запланирована. Из чего можно предположить, что для начала к технологии получат доступ лишь спецслужбы и военные. – Б.К.
Отпраздновав свое рождение солнечным летом, «Земля» от Google, кажется, вступила в полосу дождей. Не успели стихнуть проклятия южнокорейских военных, забивших тревогу по поводу размещения на сайте Google Maps космических снимков своих укреплений (см. «КТ» #605), как их примеру последовала целая армия коллег из других государств. Громче всех в «антигугловском» хоре звучит голос представителей вооруженных сил Таиланда, озабоченных тем, что, склонившись над космической фотогалереей, любой доморощенный Джеймс Бонд может без труда засечь позиции взлетно-посадочных полос и расположение военных самолетов. Встревоженные генералы обратились с призывом к картографам срочно изъять из анналов все «находки для шпиона».
Под этим заявлением готовы подписаться министры обороны Индии и Шри-Ланки, чьи военные базы тоже стали излюбленным местом для виртуальных туристов. Правда, командование обеих стран выражает сомнение в эффективности предпринятой коллегами точечной атаки на Google, ведь космические фотогалереи множатся в Сети как грибы. «Наши спецслужбы прекрасно осведомлены о веб-серверах с фотографиями, на которых отчетливо видны деревья, растущие вокруг президентской резиденции. Только вот как остановишь технологию?» – разводят руками индусы.
Пока военные грозят Google кулаками, представители других профессий не без успеха разыгрывают его карту в своих интересах. Не стали исключением и вирусописатели, решившие погреть руки на популярности поисковика номер один. C их легкой руки в плавание по Интернету отправился вирус P2Load.A, распространяющийся в P2P-сетях Shareaza и Imesh. Обосновавшись на новом месте, червь копирует себя в общедоступный каталог этих программ в виде файла Knights of the Old Republic 2 (как видно, его создатели не прочь скоротать время за игрой в «Звездные войны»). Затем он модифицирует файл HOSTS в системном каталоге Windows, прочно закрепляя за доменным именем Google.com IP-адрес находящегося в Германии суррогатного сервера. Попав на «лже-Google», обман обнаружить не так-то просто, ведь дизайн сайта-двойника практически неотличим от оригинала. Разница лишь в том, что вместо проплаченных спонсорами рекламных ссылок подложный сайт демонстрирует ссылки на совершенно другие страницы, прибыль от показа которых попадает в карман к оборотистым мошенникам.
К счастью, путешествия с Google приносят пользу отнюдь не только онлайновым злодеям. Так, увлекшись Google Earth, 41-летний итальянский программист Лука Мори (Luca Mori) умудрился совершить настоящее археологическое открытие. Изучая на досуге космические снимки окрестностей своего дома, Мори обнаружил на карте странное темное пятнышко. Поначалу любопытный интернетчик принял его за дефект, но затем, «спустившись пониже», увидел, что это не так: темная область на снимке увеличилась, превратившись в полукилометровый овал, усеянный темными прямоугольниками.
Связавшись по Сети с сотрудниками Национального археологического музея Пармы, Лука доложил им о своем открытии. И, как выяснилось, не прогадал: досконально изучив фотографии, археологи обнаружили на них очертания скрытого в толще земли древнего поселения, доселе неизвестного науке. Как утверждают эксперты, точно датировать находку пока нельзя, но найденные на месте кусочки керамики и черепки говорят о том, что возраст деревни превышает две тысячи лет.
Что ж, заставивший ликовать археологов синьор Мори и сам не остался внакладе, сделав неплохой пиар своему любимому хобби – лазанью по Сети. «Надеюсь, благодаря мне удалось заставить людей говорить об Интернете как о чем-то куда более интересном, нежели о месте стечения педофилов и вирусов», – заявил пионер «гуглоархеологии». Глядишь, поисковую эстафету из его рук подхватят последователи, и стенды археологических музеев будут пестрить табличками «Найдено в Google Earth». – Д.К.
Если бы проводился конкурс на звание самого большого неудачника Интернета за всю его историю, сомнительные лавры лауреата наверняка достались бы доменной зоне xxx, издавна претендующей на роль онлайнового «квартала красных фонарей». Не иначе, за время рассмотрения ее многострадальной «кандидатуры» представители организации ICANN, ведающей раздачей сетевых имен, приобрели устойчивую аллергию на «клубничку». На протяжении ряда лет без обсуждения судьбы «зоны трех иксов» не обходится ни одна коллегия сетевого генштаба, но как только доходит до конкретного решения, «доменная печь» дает очередной сбой.
- Предыдущая
- 3/28
- Следующая