Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Журнал «Компьютерра» №32 от 06 сентября 2005 года - Журнал Компьютерра - Страница 18
В ходе расследования выяснилось, что Coder входил в хакерскую группу, занимавшуюся кражей личной информации и мошенничеством с кредитками. Часть группы (насчитывающей двенадцать человек) арестована, но доказательств их причастности к запуску Zotob пока нет. Из-за связи авторов вируса с финансовыми мошенниками и кардерами следствие не исключает, что обвиняемые получили от неких заинтересованных лиц заказ на создание «антикорпоративного» вируса (Zotob прошелся смерчем в основном по сетям крупных компаний; среди частных пользователей пострадавших было немного).
После подсчета ущерба от эпидемии Экици и Эссебаре предъявят официальное обвинение и будут судить по местным законам. Скорее всего, помимо нескольких лет тюрьмы им грозят штрафы в миллионы долларов. - Т.Б.
Если жители крупных городов полагают, что количество рекламных щитов вдоль дорог и навязчивость рекламы достигли предела, то они заблуждаются. Пределов навязчивости, скорее всего, не существует вовсе, а коммуникационные технологии будут способствовать проникновению рекламы в наше сознание все сильнее. Яркий тому пример - электронные рекламные щиты, пытающиеся по каналу Bluetooth закачивать рекламу в мобильники, смартфоны и КПК.
Первой ввела в действие такую систему, получившую название BlueCasting, лондонская фирма-разработчик Filter UK. В ходе совместных с маркетинговой компанией Maiden Group испытаний на шести железнодорожных станциях Лондона в рекламные щиты была установлена аппаратура, которая с помощью направленной антенны сканировала прохожих в радиусе 100 метров. Если у кого-то из публики оказывалось включенное Bluetooth-устройство, то оно издавало сигнал, а на экране появлялось предложение загрузить некую информацию: видеоролик, музыкальный клип или картинки (в данном случае щиты рекламировали новые альбомы поп-групп). Если возражений не было, то файл с рекламой тут же закачивался в аппарат и воспроизводился (с примером контента такого рода можно ознакомиться на сайте разработчика по адресу www.filter-uk.com/coldplay-demo). За две недели «полевых испытаний» BlueCasting-щиты обнаружили 87 тысяч работающих Bluetooth-устройств, а скачать клип для просмотра согласился каждый шестой их владелец.
Разработчики из Filter UK заверяют, что навязчивая, спору нет, технология не может распространять вирусы, ибо BlueCasting не рассылает приложения или исполняемые коды. Однако независимые специалисты по компьютерной безопасности воздерживаются от столь категоричных суждений. Далеко не все файлы, выглядящие как картинки или видеоклипы, являются гарантированно безопасными. Так что вполне можно представить себе некоторые возможные сценарии вредительства с помощью BlueCasting. Но как бы ни сложилась судьба этой новинки, пользователям Bluetooth-устройств следует помнить, что «голубой зуб» в многолюдных местах лучше держать выключенным (или «невидимым»), а включать лишь для передачи нужной информации. - Б.К.
Сетевое сообщество взбудоражено: в Интернете гуляют слухи, что 7 сентября Apple представит очередную революционную новинку в области цифрового медиа, не меньшего масштаба, чем первый iPod. Интригующие приглашения журналистам уже разосланы, а публика спорит, чем же удивят яблочники на сей раз - плейером, умеющим проигрывать видео, или сотовым телефоном с поддержкой iTunes (давно обсуждаемый аппарат Motorola E790).
Почти четыре года прошло с того дня, когда глава Apple Стив Джобс представил первую модель плейера iPod. Уже тогда было ясно, что у новинки хорошие перспективы. Но никто и не подозревал, что этот стильный малыш будет так задорно плясать на костях крупнейших звукозаписывающих лейблов. Недавно Universal Music Group и Warner Music обратились к Apple с просьбой изменить ценовую политику. Лейблы порекомендовали «яблочникам» поднять цены на новые синглы и альбомы до 1,5 долларов за трек и снизить цены на «старенькую» музыку ниже нынешних 99 центов. По признанию звукозаписывающих компаний, музыка на носителях не выдерживает конкуренции с «цифрой». Так, в августе, всего за четыре дня после своего открытия японский iTunes Music Store реализовал миллион композиций. При этом в Японии iTunes стартовал без каталога Sony BMG Music Entertainment и Warner Music Group - лейблы просто отказались лицензировать свою музыку.
По словам Джобса, повышать цены Apple не станет, чтобы не отпугнуть пользователей, и так уже косящих одним глазом в сторону P2P-сетей. Да и конкурирующие онлайновые системы не позволят. Например, Yahoo! только что запустила в коммерческую эксплуатацию свой Music Unlimited. За 5-7 долларов в месяц подписчики получают неограниченную возможность слушать на ПК или портативном плейере музыку из миллионной коллекции композиций, а отдельные треки (прожигаемые на CD) обойдутся в 79 центов (сервис пока работает только в США). Готовится к выходу на онлайновый музыкальный рынок и Amazon.com - ее магазин откроется в течении осени. - Т.Б.
В середине июля Sony открыла аукционный сервис Station Exchange онлайновой ролевой игры EverQuest II. Спустя месяц выяснилось, что объем транзакций по перепродаже разнообразного виртуального имущества и персонажей составил солидную сумму - около 180 тысяч долларов. Каждый игрок, имевший доступ к онлайновому магазину, потратил за это время в среднем 70 долларов.
Как известно, большинство компаний - держателей онлайновых игровых вселенных - запрещают продажу добытого в многочасовых бдениях за компьютером добра. Blizzard, например, удаляет аккаунты «коммерческих» игроков в World of Warcraft, так что читерам приходится покупать новую копию игры (только в августе из WoW вылетели таким образом полторы тысячи человек). Правда, подобные карательные санкции останавливают далеко не всех, и торговля на черном рынке через веб-аукционы все равно идет бойко. Нынешний положительный опыт Sony Online Entertainment показывает, что можно обойтись и без репрессий, переведя торговлю на легальные рельсы. При этом компания получает вполне приличную комиссию - 10% от каждой сделки (и минимум 1 доллар за листинг аукциона).
Конечно, далеко не всем геймерам интересно играть в мире, где крутого персонажа можно запросто купить. На это возражение Sony отвечает, что Station Exchange работает лишь на двух серверах EverQuest II из тридцати трех действующих. Так что любой пользователь из полумиллионного населения игры может выбирать, где ему больше по душе: в «честном мире с равными возможностями» или во вселенной, где в онлайне можно заработать реальные деньги, равно как и купить приличный рейтинг для своего героя.
Напомним, что в свое время Sony категорически противилась игровой коммерции и даже грозила игрокам судебными преследованиями. Сегодня же герой пятидесятого уровня EverQuest II стоит около двух с половиной тысяч долларов. А как изменится экономика реального мира, если в легальную торговлю включатся 4 млн. человек, населяющих World of Warcraft? - Т.Б.
General Motors объявила о скором начале продаж ноутбуков под брэндом Hummer. Как известно, многие автоконцерны не чураются помимо своей основной продукции продавать и разнообразные аксессуары, выполненные в фирменном стиле (брелоки, бумажники, зонтики и тому подобную мелочевку). Теперь вот дело и до лэптопов дошло.
Поскольку речь идет о подчеркнуто внедорожной марке, то и компьютеры будут соответствующие - из категории «танки грязи не боятся». Делать их будет компания Itronix, известный американский производитель ноутбуков для военных и индустриальных приложений. Корпус из магниевого сплава со стальными шарнирами, защищенные от ударов винчестер и дисплей, автоматическая подстройка яркости экрана в зависимости от освещенности, GPS вкупе с модулем сотовой связи (GPRS/EDGE или CDMA 1xEV-DO) намекают на активный образ жизни владельца подобного аппарата. Хотя, конечно, здесь больше пускания имиджевой пыли в глаза, чем реальной внедорожной крутизны. Под дождик, скажем, с таким лэптопом не выйдешь, да и ронять его особенно не стоит. Цена новинки на базе Centrino превышает три тысячи долларов - по сравнению с Hummer H2 не так и много; продажи обещают начать в ноябре (www.hummerlaptops.com).
- Предыдущая
- 18/28
- Следующая