Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хроники Дангора. Книга 1 - Вязовский Алексей - Страница 78
Платой за этот путь является умирание при жизни, которое затрагивает как телесный, так и духовный аспект личности адепта, что, в конечном итоге, подчиняет адепта силам мира теней и голодных духов. Хотя его личность может до определенной степени сохраниться, сам он становится лишь инструментом проявления сил мира теней в проявленном мире, причем в таком состоянии адепт может иметь способности к регенерации и даже к воскрешению из мертвых. Сила магии некроманта зависит не только от его магического искусства и тех камней, которыми он пользуется, но и от могущества тех сил тьмы, которые сжились с ним в процессе его практик и овладении им. Могущество же сил тьмы находится в прямой зависимости от жажды власти пробудившего их. Жажда власти рождает иерархию подчинения, которую и воплощает орденская структура.
Некроманты вне закона в любой части Дангора кроме южных пустынь, где никакого закона нет, даже орочьего, потому что даже орки так далеко на юг не забредают. Нередко в различных государствах Дангора проходили компании охоты на ведьм и колдунов, когда некромантов выявляли и уничтожали, причем, как это обычно случается в таких случаях, страдало и гибло множество невинных людей. На западе, в особенности на северо-западе Дангора такие чистки привели практически к полному уничтожению практической магии, что впоследствии стимулировало там развитие технологии и науки. На востоке развитие пошло иначе. Империя решила проблему путем установления тотального контроля над оборотом магических камней, — когда за владение «нелицензионным» камнем причиталась строгая кара, а за хранение черных агатов вообще казнили не только хранителя, но и всех его приближенных. Дориан и Тира, где, в отличие от Империи, можно было свободно владеть камнями и практиковать магию, пользовались услугами специальных адептов, подготовленных на Острова Магов и обученных выявлению некромантов. Под воздействием указанных профилактических мер, а также вследствие постоянной лютой внутренней борьбы за господство, Орден некромантов, переживший бурный расцвет с того момента, как в Дангоре была открыта магия стихий, потерял свое влияние в Дангоре. Оставшиеся в живых адепты бежали далеко на юг, где основали свою крепость Некрополис. Окрестных орков они легко подчинили своим магическим искусством.
Орки, хоть и являются хорошим пушечным мясом, а также мясом для ритуалов, где требуются жертвоприношения, все же не настолько привлекательны для порабощения, как более организованные и способные люди, поэтому Орден стремился вернуться в Дангор но уже не как тайная, а как явная господствующая сила. Для этих целей Орден не только стал разрабатывать заклинания массового поражения и подчинения сознания, с помощью которых он распространял свою власть над орками, но и разработал целую религиозно-философскую концепцию, антагонистичную по отношению к религии Империи и считающуюся в Империи наиболее опасной ересью. В этой концепции ключевым элементом является абсолютная свобода, достигаемая через обретение власти над всеми стихиями через овладение стихией пустоты, а нынешнее существование людей под властью Империи или других государственных систем объявляется скотским, темным и рабским состоянием, подлежащим уничтожению.
Несколько нашествий орочьих орд, которые пережил восточный Дангор (и которые, в конечном итоге, стали одной из причин возвышения Эссуниона и образования Империи для организованного противостояния напору Юга) были спровоцированы Некрополисом. Это, кстати, не отрицается напрямую некромантами, однако трактуется ими как естественная кара, павшая на головы людей за их отказ от свободы и принятие религии Эссуниона. Сама же Империя во внешней политике позиционирует себя, в частности, и как защитник Цивилизации людей от темных сил, что также является частью религиозной доктрины созданной Эссунионом официальной религии Империи.
Расовый состав Ордена разнообразен, но в основном некроманты, все же, представлены людьми. Хотя среди них есть и беглые гномы, и наиболее продвинутые орки, и даже, по слухам, черные эльфы.
- Предыдущая
- 78/78