Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Школа карточных фокусов - Коцыло Виталий Васильевич - Страница 8


8
Изменить размер шрифта:

Вам потребуется трюковая карта (рис. 46). Для этого наклейте на любую карту (в колоде из 52 листов лучше всего использовать джокера) кусочек карты, которую вы хотите форсировать. Эту карту в колоде положите нижней.

Рис. 46

Карты можете развернуть веером и показать с обеих сторон. Затем переворачиваете веер лицом вверх и кладёте нижнюю — трюковую — карту лицом вверх на стол. Колоду ещё раз тасуете. Делаете веер, зритель видит только его крановую сторону, лицевая сторона обращена к вам. ЛР берете отложенную карту и двигаете ею по верхнему краю веера, при этом один из зрителей должен сказать «стоп!». Естественно, зрители видят только лицевую cторону этой карты. Как только прозвучит команда «стоп!», задвиньте карту в веер, делая это так, чтобы наклеенный сегмент хорошо подходил к колоде. Теперь переверните веер и попросите зрителя запомнить карту, которая находится над всунутой картой. После чего веер закрываете, вытягиваете трюковую карту (перед этим не забудьте перевернуть колоду!) и полностью засовываете её.

И главное, вы не только форсируете карту, но и заставляете её исчезнуть. Подумайте, как использовать это форсирование для представления с картой в конверте или бумажнике!

Отсчёт по Йохену Цмеку

Зритель называет число от 1 до 10, сам отсчитывает столько же карт и получает форсируемую карту. Демонстрируется с любой колодой, но требует много внимательности.

Форсируемая карта лежит на пятом месте с верха колоды. Зритель называет любое число — от 1 до 10. От выбранного числа и зависят ваши дальнейшие действия: если называется число 5 — вы передаёте колоду зрителю, он отсчитывает пять карт и берет последнюю;

4 — зритель отсчитывает четыре карты и берет следующую;

6 — карты вы отсчитываете сами, при этом все время берете по две карты и считаете: 2-4-6, форсируемая карта ложится верхней на отсчитанные карты;

2 — перед отсчётом делаете короткую тасовку, при этом сначала стягиваете три раза по одной карте, затем берете маленький блок, со следующей картой делаете инджог[2], на него стягиваете остальные карты, делаете на инджоге съёмку и все готово;

3 — немного сдвигаете верхние карты, под второй картой делаете разрыв. Как бы вскользь делаете дважды съёмку. При этом отделённые карты дважды снимаются вниз. Зритель может отсчитывать карты;

1 — поступаете так же, как в тот раз, когда назвали 2, но стягиваете по одной не три, а четыре карты;

7-10 — тасуете карты. Прежде всего стягиваете блок не менее чем из шести карт, затем на него тасуете по одной карте. Если названо 7 — две карты, если 8 — три карты, 9 — четыре карты, а если 10, то пять карт. Со следующей картой выделяете инджог, остальные карты тасуете нормально на эту карту. Делаете съёмку на инджоге или тасуете карты до этого места, и карта занимает нужное положение.

ПАЛЬМИРОВАНИЕ КАРТ

Пальмирование одной карты снизу

Колоду держите в ЛР, как это изображено на рис. 47. Захватываете её ПР так, чтобы её правый верхний угол находился на подушечке безымянного пальца. Здесь зажимаете верхнюю карту. Это исходное положение. А теперь начинаете пальмирование.

При передаче колоды в руку остальная часть колоды будет повёрнута вокруг большого пальца ПР вверх, как это изображено на рис. 48. А теперь удалите колоду ЛР. Это изображено на рис. 49, вид снизу. Одна карта остаётся в ПР. Колода помещается у левого края стола (рис. 50).

ДВОЙНОЙ ПОДЪЕМ

Дублирование по Брауну

Это метод дублирования или даже триплирования, который не требует никакой подготовки, а следовательно, здесь нет необходимости приподнимать две карты у внутреннего конца колоды или заставлять отскакивать две карты у переднего конца колоды большим пальцем ЛР.

В приведённом методе колода лежит в ЛР, в следующее мгновение ПР снимает две карты как одну способом, который абсолютно не вызывает подозрения. Простота метода, естественность и отсутствие подготовительных действий делает его незаменимым в трюках, когда приходится несколько раз проводить дублирование.

1. Колоду держите в ЛР — указательный палец на переднем узком крае, остальные пальцы — на правом длинном крае и большой палец лежит плоско на левом длинном крае. Большой палец должен сохранять плоское расположение на длинном крае, здесь он позже, как и другие пальцы на противоположной стороне, будет способствовать выравниванию обеих карт.

2. Положите ПР на колоду таким образом, чтобы её большой палец находился вблизи внутреннего узкого края, а кончик среднего пальца покоился на верхней карте на расстоянии 25 мм от переднего узкого края; ногтевая фаланга среднего пальца располагается под прямым углом к верхней поверхности колоды, рука изгибается, образуя естественный свод. В этой позиции дотрагиваетесь кончиком среднего пальца и его ногтем к крапу верхней карты.

3. Двигаете средний палец вперёд до тех пор, пока кончик ногтя соскользнёт с края колоды, затем сразу же двигаете средний палец назад, при этом ноготь зацепляет две верхние карты и тянет их назад так, чтобы они выступили наружу у внутреннего узкого края колоды (рис. 51).

Рис. 51

При первой пробе вы наверняка захватите три карты, хотя двигаться должно только две. Но после нескольких попыток, на которые у вас уйдёт не более 15 минут, вы научитесь отсчитывать и сдвигать назад только две карты. Заметьте, что этот приём лучше всего получается при нормально обрезанном ногте, хотя можно делать его и с длинным ногтем.

4. Двигаете пальцы ПР назад и захватываете карты, которые выступают, между большим пальцем (с лицевой стороны) и остальными пальцами (с краповой стороны). Переворачиваете вместе обе карты по длиннику, при этом слегка их сгибаете, нажав большим пальцем, благодаря чему карты точно совпадают друг с другом.

Теперь поворотом руки можете показать обе карты, как одну, а затем снова положить обратно на колоду.

5. Показываете обе карты как одну, при этом передний узкий край заключаете, словно в рамку: большой палец ЛР помещаете на левую сторону, указательный — на передний узкий край, остальные пальцы — на правую длинную сторону.

6. В то время как вы держите обе карты пальцами ЛР, изменяете способ удерживания ПР за внутренний край. Теперь вы захватываете карты между большим и средним пальцами ПР за длинные стороны, неподалёку от внутреннего узкого края и указательным пальцем ПР нажимаете на средину лицевой стороны верхней из двух карт так, чтобы они немного прогнулись вниз.

7. Заставляете обе карты перещелкнуться вниз лицевой стороной, когда вы убираете средний палец, благодаря этому карты перещелкиваются влево и сразу же захватываются большим и указательным пальцами, которые и кладут карты на колоду.

С момента, когда ПР ложится на колоду, и до момента, когда обе карты ложатся лицом вверх, проходит всего секунда. За это время средний палец ПР скользит вперёд, ноготь опускается за край колоды и сразу же двигается назад, захватывая две карты. Причём все происходит не так торопливо, как может показаться — длительность секунды значительно больше, чем принято считать. Ещё одна задача: определить, сколько сдвинуто карт — 2 или 3. Тренируясь, вы убедитесь, что смотреть на колоду нет никакой нужды — все можно сделать очень легко и на ощупь.

вернуться

2

Этим английским словом обозначается приём, позволяющий отметить определённое место в колоде при помощи карты, выступающей со стороны заднего узкого края колоды на 1 см. Во время выравнивания колоды большим пальцем толкаете эту карту внутрь колоды и одновременно нажимаете на неё сверху вниз или снизу вверх. На этом месте автоматически образуется разрыв возле выступающей карты.