Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
За Зеркалом Реальности - Клыгин Александр Павлович - Страница 12
– Вот те ключ, а вон дверь, не мешай Лабиринт восстанавливать!
Взяв ключ, Корвин подошёл к двери, открыл её и оказался в секретном логове Дворкина, который по совместительству был ещё и создателем матрицы. В кабинете Дворкина было множество мониторов и две двери.
Битых полчаса Дворкин объяснял Корвину, как работают компьютерные программы «Pascal» и «Qbasic», отчего у Корвина резко обострилась хроническая мигрень, и он ни хрена не понял. Потом Дворкин, сообразив, что так и не передаст никому свои обширные знания по информатике, сказал внуку, чтобы тот прочитал надпись на камне, а сам ушёл играть в «Doom».
Корвин заметил, что в комнате кроме всего прочего стоит огромный валун, на котором была выбита надпись шрифтом «Times by Cirill & Mefodiy». А написано там было следующее: «Налево пойдёшь – Оберона спасёшь, направо пойдёшь – Хаосу задницу надерёшь». Корвин посмотрел по сторонам и увидел, что справа и слева от камня находятся двери. Немного подумав, Корвин решил надрать задницу Хаосу и ушёл через правую дверь.
Неожиданно для себя он оказался на пустынной станции метро, мимо пронёсся поезд, даже не подумавший остановиться. На одном конце этой станции был указатель «В Амбер» со стрелкой, а на противоположном конце висел указатель «В Хаос», тоже со стрелкой. Увидев, что и второй поезд не думает останавливаться, Корвин решил добраться автостопом и начал голосовать. Где-то поездов через тридцать какой-то из них всё же остановился, и Корвин вошёл внутрь.
За кассой вагона сидел Лесли Нильсен и собирал плату за проезд. Корвин начал было протестовать «У меня проездной», однако это ни к чему не привело. В качестве платы за проезд он отдал ключ от конспиративной квартиры Дворкина. Лесли Нильсен прикинул, сколько за этот ключ дадут в пункте приёма лома цветных металлов – и выдал Корвину билет, после чего поезд тронулся. Оказалось, что кроме Корвина и Лесли Нильсена в поезде едут ещё Луи де Фюнес, Фродо Бэггинс (он уже второй месяц не мог дождаться станции «Мордор»), Чапаев с Петькой, ожидающие станции «Пустота», и Джеймс Бонд с Жан-Полем Бельмондо, – эти вообще не могли понять, какого хрена они сели в этот поезд. Кроме того, здесь оказался Стивен Сигал, – он подрабатывал вышибалой.
– Простите, а этот поезд до Амбера? – спросил Корвин.
– Нет, – ответил Лесли Нильсен. – До Хаоса.
Корвин пораскинул мозгами и вспомнил, что все дороги ведут в Амбер, а значит, кривая вывезет. Когда поезд приехал на конечную станцию, и Корвин вышел, его встретила делегация лысых негров. Корвин окинул взглядом место назначения и увидел, что сам находится на горе, а внизу, в долине, идет битва. Издалека надвигалась волна хаоса – вроде той, от которой Нео спасался в конце второй серии «Матрицы».
– Ребята, а вы тут зачем? – спросил Корвин у лысых негров.
Один из них достал из кармана две таблетки и сказал:
– Выбирай!
Корвин выбрал красную, а через пять минут понял, что это слабительное. Впрочем, интуиция его не подвела, так как в синей таблетке был цианистый калий…
Однако, оказалось, что в красной таблетке не только слабительное, потому что, проснувшись, Корвин узнал, что он в одиночку каким-то невероятным образом сбросил в пропасть Бранда. Далее одной рукой замочил всю армию Хаоса, а другой – остановил разрушительную волну. По небу прокатился Дворкин на колеснице, который усмехнулся и невзначай пробормотал:
– Мой камень никогда не врёт!
Поняв, что он не имеет понятия о том, что же делать дальше, Корвин спросил у одного из лысых негров:
– А у тебя ещё таблетки какие-нибудь остались?
– Конечно! – ответил лысый негр, доставая из плаща альбом с кислотными марками.
Корвин выбрал марку с изображением Ошо Раджниша, после чего по какой-то невероятной причине попал в телепатический канал Эльдорадо и Альфа. Те уже пять часов кряду спорили, что лучше подать на десерт – печенье с какао-порошком или оладьи из кошачьей шерсти. Альф высказывался за оладьи, Эльдорадо – за печенье.
Очнулся Корвин на улицах ночного Нью-Йорка, перед телефонной будкой, когда действие марки закончилось. Телефон в будке звонил. Корвин взял трубку и тут же переместился в параллельный мир, хотя в этом мире тоже был Нью-Йорк. Корвин осмотрелся и понял, что он находится в Центральном парке.
На скамейке сидел Роджер Желязны с блокнотом и что-то писал, время от времени поглядывая на красивый восход солнца. Когда Корвин присел на скамейку рядом с ним, Роджер вздохнул и пробормотал:
– Ай-ай-ай, как нехорошо: братья Вачовски стащили все мои сюжеты на свою «Матрицу»! Ай-яй-яй! Чувствуется, придётся снести за это половину Нью-Йорка. Корвин, ты самолётом управлять умеешь?
– Конечно, нет! – ответил Корвин.
– Ничего, – сказал Роджер, записывая что-то в блокноте. – Сейчас научим.
– Ой, теперь умею! – сказал Корвин.
– Ну да ладно, – сказал Роджер. – Сейчас посажу тебя в подходящий самолёт, а перед взрывом верну в Амбер.
И снова начал строчить что-то в блокноте.
А потом наступило 11 сентября 2001 года. Через некоторое время Роджер Желязны получил благодарственное письмо от Усамы Бен-Ладена, в котором тот благодарил его за помощь в поднятии рейтинга арабских террористов.
Корвин – герой романа Роджера Желязны «Хроники Амбера».
Дворкин – тоже герой этого же романа, выполняет функции создателя матрицы и разбирается в компьютерах.
Пифия – героиня фильма «Матрица», известна тем, что предсказывает будущее и печёт печенье.
Аракрон – нагваль.
Эльдорадо и Альф – маги, по совместительству придурки; их прообразы являются героями большинства комедий (наиболее яркий пример – фильм «Адский небоскрёб»). Кроме того, Альф снялся в одноимённом сериале, а Эльдорадо одолжил пару своих костюмов на съёмки комедии «Зорро – быстрый клинок» с Джорджем Гамильтоном во всех главных ролях.
Белый Кролик – видимо, чья-то шестёрка, потому что всё время бегает, боится опоздать и время от времени проваливается в нору, где пару часов спит на лету. По легенде, если долго за ним бегать, можно увидеть весь мир, правда, никто пока не выдерживал ритма, так что не удалось установить, так ли это.
Банда лысых негров – джаз-бэнд «Морфеус», из которого Дворкин (продюсер) уже лет десять пытается сделать что-нибудь путное.
Клоны агенты Смиты – видимо, герои фильма «Атака клонов». Все вопросы к Джорджу Лукасу.
Карлсон – герой советско-шведского фольклора. Видимо, «избранный» прежнего поколения. Ходят слухи, что он – брат Буратино (у них отчества одинаковые), но проверить это не представляется возможным по тем же причинам, что и с белым кроликом.
Малыш – видимо, личный повар Карлсона. Не умеет готовить ничего, кроме варенья, но Карлсон не жалуется.
Оберон – герой романа Роджера Желязны «Хроники Амбера», по должности – Король Амбера, по совместительству – мастер ключей, хотя в жизни не сделал ни одного ключа, зато вырастил кучу детей и посадил одно говорящее дерево.
Валун с надписями – национальный герой русского фольклора, раскрученный кем-то из богатырей. Предсказывает будущее не хуже гороскопов на интернет-серверах.
Лесли Нильсен – национальный герой всего мира, так как над его комедиями ржут все.
Луи де Фюнес – почётный жандарм из Сен-Тропе, попутно изобретший игру «Последний герой» (см. фильм «На древо взгромоздясь»).
Фродо Бэггинс – якобы хоббит, обладает задатками святости, так как добровольно влез не в своё дело и отказался от кольца, пожертвовав палец.
Чапаев и Петька – по духовному статусу являются как минимум бодхисаттвами, а может быть, и буддами, хотя этот вопрос в данный момент выясняется. В информационном пространстве выполняют функции героев анекдотов.
Джеймс Бонд и Жан-Поль Бельмондо – герои планетарного масштаба. Джеймс Бонд обладает всеми признаками второго пришествия кого-то, кого некоторые уже довольно давно ждут.
Стивен Сигал – актер; достоверно известно, что однажды он работал вышибалой в поезде. За время фильма «Захват-2» вышиб из поезда как минимум дюжину террористов.
- Предыдущая
- 12/13
- Следующая