Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Древний. Возрождение - Тармашев Сергей Сергеевич - Страница 32
— Но наш флот, выполняющий отвлекающий маневр, еще не приблизился к системе Синеокой! — выразил обеспокоенность Император Оээаоо. — Ему еще сутки гиперперехода. Все силы противника сосредоточены перед Ноль-Вратами, сразу за минными полями. Вы планируете лобовую атаку? Разве это не приведет к очень крупным потерям?
— Определенный риск есть, — согласился Тринадцатый, — но мы попробуем его минимизировать. Переправим через Врата кварковый заряд и подорвем его посреди минных полей, перед вражескими позициями. Мощность взрыва настолько высока, что вызовет детонацию фугасов на довольно крупном близлежащем участке. Полученного в результате коридора должно хватить для лобовой атаки.
— Энергетический отпечаток кваркового заряда имеет весьма яркую сигнатуру, — усомнился Император. — Противник тщательно сканирует выходное пространство Ноль-Врат, в настоящий момент на него нацелены все имеющиеся у Ваарси системы обнаружения. При столь пристальном наблюдении брандер с кварковым зарядом на борту засекут даже под полями преломления, нам не удастся приблизиться на нужное расстояние! В лучшем случае брандер расстреляют издалека, в худшем — его уничтожение повлечет за собой детонацию заряда. Кварковая реакция в непосредственной близости от Ноль-Врат может вывести их из строя надолго.
— Противник не откроет огонь по носителю кваркового заряда. — Командующий многообещающе улыбнулся: — У нас будет самый надежный брандер из всех возможных. Они даже обрадуются.
— Вы хотите взорвать в системе Синеокой флагманский линкор Инсектората?! — Дэльфийский монарх выразил удивление. — Но каким образом активировать установленный на нем заряд? Пусковые коды знает только Владетель, но он мертв, а взлом системы занимает от пяти до двадцати стандартных суток!
— Взламывать не придется, — покачал головой Тринадцатый, — Инсы сделали всё за нас. Незадолго до захвата Владетеля они подготовили этот флагман к самоуничтожению. Кварковый заряд приведен в боевую готовность, мы лишь прервали обратный отсчет: ломать — не строить. Он будет продолжен, как только линкор сможет идти своим ходом. Задача экспертной группе: обеспечить движение флагмана противника к Ноль-Вратам в систему Синеокой. Параллельно мы сымитируем радиообмен Инсов. Они знают, что Владетель погиб, и действуют сейчас разобщенно, кто во что горазд. Некоторые даже пытаются вернуть флагману ход. Предположим, что одному из младших офицеров линкора это удалось и он принял самостоятельное решение прорываться к Вратам в систему Синеокой, на соединение с флотом союзников. Для большей убедительности Первой бригаде линкор не зачищать, обеспечить захват только тех уровней, что необходимы для работы экспертной команды и ремонтной бригады. Адмиралу Вигу проследить, чтобы у оставшихся к тому моменту в живых кораблей противника появилась возможность примкнуть к флагману и пробиться вместе с ним к Ноль-Вратам, после чего Имперские силы завершат уничтожение тех, кто этой возможностью не воспользуется. Первая бригада и все остальные покинут линкор перед Вратами. При этом сымитируем спешку и соответствующую панику в эфире. Если пауки еще будут его слушать, они должны быть уверены, что Люди очень торопятся уйти с флагмана прежде, чем он окажется на враждебной территории. Управление линкором должно быть запрограммировано таким образом, чтобы он самостоятельно лежал на курсе, прошел через Врата и некоторое время продолжал движение. Спектр излучений флагманских кораблей Инсектората стандартно включает в себя кварковую сигнатуру, враги ничего не заподозрят. Плюс к этому мы организуем подходящий пакет паучьих радиопередач, чтобы на той стороне Врат Ваарси не сразу разобрались, что к чему. Самоликвидация должна произойти на расстоянии, достаточном для детонации минных полей и, по возможности, нанесения ущерба флоту противника. Ноль-Врата не должны потерять работоспособность.
Командующий бросил взгляд на хронометр и продолжил:
— Адмирал Лант, свяжитесь с находящимися у Синеокой разведчиками. Пусть дадут точные данные по залеганию минных заграждений и диспозиции ожидающих нашего вторжения кораблей врага. Всё, что только смогут. Сведения передать экспертной группе для программирования автопилота. Чем точнее они будут, тем больше эффективность подрыва. Сразу после кварковой реакции разведчикам начать сканирование. Нам нужны точные координаты и размеры образовавшегося коридора. Флот пойдет в атаку через Врата немедленно, как только будет получено сообщение о взрыве. Так что транслировать их необходимо в прямом эфире, чтобы капитаны кораблей вводили курсовые поправки на лету. Первой пойдет Штурмовая Группировка, задача — быстрым рывком сблизиться с противником на дистанцию клинча, связать его боем и снизить, а в идеале сделать невозможным огонь по Ноль-Вратам. Вторым эшелоном наступает авианосная группировка, третьим — Ударная, затем — подразделения Империи. Если все сделаем быстро, то сумеем воспользоваться элементом внезапности. Раз в данный момент флот Ваарси сгруппирован перед Ноль-Вратами, то попытаемся это использовать: нас мало, но скученность противника позволяет связать боем его первый эшелон и поставить остальные под удар Серебряных Слез. В остальном действуем согласно плану «Блесна». И, самое главное: мне нужен командующий силами Ваарси в системе Синеокой. Адмирал Лант, пусть разведка делает, что пожелает, но к моменту прохода этого флагмана через Врата я должен точно знать, где адмирал Ваарси с нетерпением ожидает моего прибытия с неофициальным дружественным визитом. Если же что-то пойдет не так, отступаем согласно разработанным схемам. Сигнал к началу отвода войск — «Прилив». — Тринадцатый скользнул глазами по присутствующим: — Вопросы?
Операция «Блесна» прошла как по нотам. Экспертная группа смогла перехватить управление паучьим флагманом уже через сорок минут после получения задачи. Спустя еще четверть часа ремонтные команды восстановили работоспособность одного из главных двигателей, и рыжая громада линкора неуклюже поплыла в сторону Ноль-Врат, пытаясь набрать максимально возможную скорость. Рассредоточившиеся по пятнадцатикилометровому кораблю отряды спецназа активировали имитационную аппаратуру и начали радиоигру, сбивая с толку Инсов. Со стороны казалось, что несколько младших офицеров линкора силами своих подчиненных сумели вернуть флагману подвижность и теперь стремились довести его до Ноль-Врат и спастись на контролируемой Ваарси территории. Якобы часть экипажа Инсов под командованием этих самых офицеров закрепилась в командном центре, в уровне силовой установки и в отсеке отремонтированного двигателя. Там они организовали оборону и ведут кровопролитный бой, отражая атаки человеческих десантников, пытающихся захватить корабль. Для большей убедительности спецназ устроил на подступах к вышеуказанным помещениям настоящее побоище: рвались гранаты, шипели плазменные заряды, кипел напалм, плавились переборки. В довершение всего некоему доблестному отряду Воинов Инсектората удалось пробиться к одному из десантных кораблей Людей и захватить его, что позволило им вывести в эфир радиообмен человеческих бойцов, бесчинствующих внутри линкора. Переговоры Людей четко показывали, что двуногие не жалеют сил в своем стремлении завладеть флагманом.
Порядка сотни паучьих кораблей из числа остатков армады Инсектората, окруженной Дэльфийским флотом и стремительно разлетающейся на атомы под залпами Ударной Группировки двуногих, предприняли отчаянную по своему героизму контратаку и сумели пробиться через блокаду к облепленному десантными кораблями Людей флагману. Бесстрашный линкор был едва заметен в море окружающих его человеческих боевых машин, но продолжал упрямо двигаться к Ноль-Вратам, демонстрируя несгибаемое мужество, свойственное лишь Воинам великого Инсектората. Вырвавшиеся из окружения корабли присоединились к флагману, и им удалось отогнать или рассеять значительное количество десантных машин Людей, что позволило линкору увеличить скорость. Флот противника, торопящийся как можно быстрее покончить с остатками окруженной армады, не рискнул ослаблять свои позиции и не выслал на перехват флагмана значительных сил. Несколько человеческих эскадр непрерывно пытались прорваться к линкору и вновь обездвижить его, но всякий раз были вынуждены отступать под плотным огнем оберегавших свой флагман Инсов. Героический бросок к Ноль-Вратам длился больше часа, в течение которого защитники линкора потеряли большую часть кораблей и засевших внутри Воинов. Но сломить волю бесстрашных бойцов Инсектората двуногим так и не удалось. Изодранный в клочья, испещренный сотнями тысяч пробоин флагман добрался до Врат, несмотря ни на что. Находящиеся внутри Люди осознали скорую перспективу оказаться в солнечной системе, заполненной войсками Альянса, и в близкой к панике спешке покинули едва живой, но непобежденный линкор. Не желая признать свое позорное поражение, человеческий десант перед трусливым бегством забросал гранатами командный центр, и связь с ним прервалась. Но кто-то из доблестных офицеров экипажа был еще жив и сумел провести флагман через Ноль-Врата. Вместе с ним ушли и последние корабли армады.
- Предыдущая
- 32/98
- Следующая