Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Атлантида. Битва Света и Тьмы - Кори Патрисия - Страница 18
Так было и в последних поколениях Атлантиды.
Глава 6
Комитет Черепов
В тот момент земной эволюции Ижнуни, когда они эффективно обучали послушников тем практикам, которые могли помочь восстановить частоты исконных обитателей всей экосистемы, вмешался Верховный Совет Сириуса. Нашим намерением было ускорить понимание атлантами многомерности и высшей цели существования человечества, чтобы они могли продолжить работу Ижнуни по запуску коллективной памяти цивилизации. Это соединило бы их с бесконечностью потока жизни через многомерное тело Всего Сущего.
Мы хотели, чтобы присутствие Ижнуни среди ваших великих предков помогло изменяющейся звездно-посеянной человеческой расе выйти из зависимости от ума, нацеленного на выживание, и перейти к поискам просветления, а также научить Мудрости тех, кто поведет людей по пути этих поисков. Нам было велено помочь разрушить силовую решетку, охватившую Землю со всех сторон, и восстановить прямые линии контакта с вами и другими формами жизни в вашем мире.
Чтобы помочь благородным Ижнуни в их работе, из других измерений были материализованы тринадцать хрустальных черепов. Они были «кристаллизованы» в трехмерных частотах Земли — очень похоже на то, как вы, духовные сущности, души, создаете себе физические тела, чтобы жить в них в мире трех измерений. Помните, что кристаллы кварца (диоксида кремния) — это живые существа, которые записывают, хранят и усиливают энергию. Вы ежедневно видите это их свойство в практическом применении в своих технологиях — ведь на кремниевых чипах построена вся ваша электроника.
Не забывайте, что во всей материальной Вселенной в бесконечных измерениях, находящихся за пределами вашего нынешнего «ломтика» реальности, способность кристаллических существ служить сознанию увеличивается, когда матрица активируется направленными, сфокусированными волнами коллективной мысли. Когда этот фокус создается для Всеобщего Высшего Блага, совершается магия.
Вам в это трудно поверить, но процесс получения материальных кристаллических существ из эфирного импринта довольно прост, и вы уже могли его наблюдать в процессе своего личного взаимодействия с ними. Некоторые из вас вспомнят, как их любимый кристалл просто «исчезал», а затем возвращался к ним в другое время или в другом месте. Это феномен вселенского масштаба, и вы отнюдь не сходите с ума, если вам кажется, что один из ваших кристаллических учителей «растворяется в воздухе». Просто иллюзии материального мира заставляют вас верить в то, что такого «не может быть в принципе». Точно так же вы убедили себя, что вы сами «физически не можете» исчезать и возвращаться по своему желанию. Но о таком умении часто свидетельствуется в жизнеописаниях ваших аскетов и мастеров. Они достигают дематериализации в результате того, что вы называете «властью сознания над материей».
Тринадцать черепов, манифестированных в ранней Атлантиде, были «построены» по ментальному образцу высших существ, членов Семьи Света, которых специально для этого призвали из самых разных миров и измерений. Доставленные в земной мир Высшим Советом Сириуса, они были запрограммированы открывать порталы многомерного осознания Ижнуни, чтобы те могли продолжать свою работу, имея прямой доступ к руководству из более высоких измерений. Эти тринадцать черепов, известные в Семье Света как «Комитет Черепов», были установлены в подземном святилище Ижнуни — храме Нефтиды, в глубоком аметистовом гроте.
Когда мы будем описывать храм, вы можете почувствовать активацию в центре вашего Третьего Глаза — это ваше внутреннее видение трансформирует информацию в личный опыт. Вы можете почувствовать внутреннюю потребность признать этот опыт, вспоминая это «место», ибо многие из вас знают его на других уровнях, и вы хранили эту память в колодцах вашего подсознания до сего дня, когда эти воспоминания стали уместными. Точно так же вы можете спроецировать себя в тот аспект «будущего», когда Комитет Черепов воссоединится в предопределенном месте на земле майя.
Вы, жившие в начале третьего цикла Атлантиды, можете вспомнить. Мы предлагаем вам закрыть свои фи: зические глаза, раскрыть лепестки Аджны*(* То есть аджна-чакры, или Третьего Глаза, органа ясновидения) и увидеть.
Вы находитесь в пещере, облицованной гроздьями кристаллов аметиста. Двенадцать хрустальных черепов установлены в круг. Это космометрическая конфигурация Всего Сущего. Они смотрят на кристаллы аметиста, образующие стены пещеры… В нужное время они активируют матрицу.
Тринадцатый череп, главный из них, стоит в центре круга на спиральном постаменте из орихалка. Он символизирует семя — сознание Первотворца.
Это «точка входа» для провидцев Ижну. Активация главного черепа приводит двенадцать остальных в резонанс, устанавливая связь с другими измерениями и Светлыми всех частот — с мирами, о которых вы забыли.
Как только активировался тринадцатый череп, интерфейс между Комитетом Черепов и Ижнуни начинал работать как огромный галактический компьютер, помогая им постоянно взаимодействовать с Высшим Советом Сириуса, Галактической Федерацией и существами из высших измерений во всем космосе и вне времени. В безграничности Всего Сущего можно было слышать и видеть все, поскольку это был момент в трехмерном пространстве и времени, когда снимались все ограничения. Ижнуни, которые, наконец, научились удерживать частоту в материальном мире, снова обретали свободу путешествовать в отдаленные уголки Космоса — в своих трехмерных формах или вне их.
Существовало намерение когда-нибудь после ухода Ижнуни из поля Земли подарить человечеству эти ценнейшие из всех произведений искусства вашего мира, чтобы они служили вечным окном за пределы времени для будущих земных жриц. Однако через многомерное окно Ижнуни наблюдали постоянное (хотя и не частое) вхождение Нибиру в вашу Солнечную систему. Они наблюдали возвращение Аннунаков, подрыв ими цивилизации Атлантиды и волнения, которые они, в конце концов, вызвали среди Жречества. Было решено, что слишком опасно оставлять на Земле такую силу, которая в итоге могла попасть в руки воинов Ану.
Ижнуни знали, что нибируанцы будут внедрять технологии, которые изменят частоты Земли и создадут огромную дисгармонию среди ее обитателей. Они понимали, что если оставить Комитет Черепов нетронутым для более поздних поколений жрецов, Аннунаки рано или поздно найдут возможность добраться до черепов. Мастера частот, они могли манипуляциями заставить Жрецов попытаться перекодировать черепа для низменных целей. Попав к ним в руки, Тринадцать могли послужить для получения информации, которая была бы использована Аннунаками для укрепления господства над вашим миром, принеся великое разрушение на Землю, что оказало бы влияние и на всю галактику. Стимулируя эгоцентричное сознание атлантов, Аннунаки на самом деле создавали условия, которые делали возможным злоупотребление нашим величайшим даром. Этого просто нельзя было допустить.
Семья Света постановила, что доступ в Храм Нефтиды навсегда запрещен для жриц и что многие знания, полученные от Комитета Черепов, должны храниться в величайшей тайне на весь оставшийся период деятельности Ижнуни.
Прежде чем Ижнуни покинули земной мир, Верховный Совет дал им указание передать каждый из двенадцати черепов избранной Хранительнице Кристаллов — успешно прошедшей инициацию, очень дисциплинированной в вопросах сохранения тайны и настолько чистой в своих намерениях, что ей можно доверить такую великую ответственность.
Каждой из таких жриц предписывалась одинокая миссия тайно унести свой череп в назначенный регион Земли, туда, где, в конце концов, с его приходом могло возродиться знание. Это был первый Исход третьего цикла Атлантиды, который способствовал распространению мудрости атлантов больше, чем последующие волны миграции.
Храм Нефтиды оставался скрытым в подземельях Атлана, несмотря на попытки более поздних поколений жрецов найти это таинственное место. Он оставался энергетическим вихрем, или воронкой, таких размеров, что эфирный импринт Комитета в течение тысяч земных лет держал портал открытым для входа в поле Земли различных форм межпланетного разума. К сожалению, не все те, кто прошел через эту воронку, были обязательно светлыми существами. Никогда не забывайте, что полярные силы в той или иной степени существуют на многих планетах.
- Предыдущая
- 18/37
- Следующая
