Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пища Мастеров - Горац Евгения - Страница 109
Валентин подошел ближе к компьютеру.
- Сможешь проследить его путь?-спросил админ, кивая на монитор…
- Попробую. Ага, уже теплее. Полина, вам известен человек по имени Антон Сташевский?
- Да. Он заговорил со мной в кафе Ласкина, рассказывал о Чужом Городе.
- А потом что было?
- Ничего, я ушла.
- Он предлагал вам что-нибудь?
- Нет. Разве что проводить меня в госиницу.
- Он дал вам эту карточку?
- Да. Я спрятала ее в карман плаща.
- Ну хорошо. Полина, отдыхайте и набирайтесь сил, скоро у вас появятся новые обязанности, которые доставят вам немало удовольствия, а пока- вы свободны. Вы хотите еще что-нибудь спросить?
- Да. Что такое пенсадор и почему демонет стало больше в кошельке после полудня, и где Руслан, его время тоже истекло?
-Простите, Полина, мы иногда говорим между собой об очевидных для нас вещах, не принимая во внимание, что для новичков они в диковинку. Пенсадор- это ученое звание, приравнивающееся к определению мудреца в реале, человека изучившего все существующие философские направления и практикующего одно из них или же свое собственное. Что касается Руслана Вайды, - отвечал админ, глядя в монитор, - то он все еще в Чу-Горе. В данный момент у него нет демонет, чтобы заплатить за демовэйв, и он подрабатывает игрой в баре, но, судя по всему, истратит заработанные демонеты так же бестолково. Зато в баре гостиницы у него будет много возможностей наблюдать людей и писать к ним музыку, практикуясь в том, чему учили его мастера.
- А откуда вы знаете, что он станет писать музыку к людям?
- А он уже не сможет иначе. Вы включили его талант, а мастера научили его им пользоваться. Обратного процесса нет. Талант запущен как механизм. Вы ведь тоже не сможете не пользоваться приобретенными знаниями и возможностями фуэнсена.
-Пожалуй, да. А что, мы ним не можем встретиться теперь, правда?-спросила я осторожно.
-Не можете, верно, - админ сказал это так спокойно, даже бесстрастно, просто констатируя факт, - вы автоматически попали под программу «невстреча».
Админ говорил со мной под тихое бормотание Валентина, который все это время сидел за компьютером и, казалось, с головой ушел в работу, тихонько чертыхаясь время от времени.
- Теперь насчет демонет. Полина, довольно затруднительно на скорую руку прочитать вам краткий курс демономики и финансов миров Голденгейта. Я могу сказать только, что состояние игрока в демонетах частично соизмеряется с его вкладом в духовный и технический прогресс миров Голденгейта.
- Я не понимаю.
- Да, именно эта концепция труднее всего дается игрокам из реала; вы привыкли сразу получать плату за конкретно проделанную работу. А у нас дела обстоят иначе. Любой мир- это живая, многомерная, непрерывно меняющаяся мозаика, где любое действие- слово или поступок, вызывают ряд других событий, влияя на развитие и благосостояние мира или же наоборот: вносят вклад в его духовный и материальный упадок. Самый простой пример из школьного учебника: дело, которому житель реала посвящает много времени и усилий, не приносит ровным счетом- ничего для мира, а бывает, что от одной случайной улыбки или правильного слова, сказанного в нужный момент, происходит нечто очень важное. Да-да, резонанс от одной случайной улыбки может быть гигантским и необратимым; включается цепь реакций и происходят события на благо мира, но для того, чтобы увидеть это - требуется обучаться и специализироваться в демономике и банковском деле Голденгейта. Однако для первого раза достаточно информации.
- А можно еще пример?
- Пожалуй. Каждый раз когда вы насвистываете мелодию неизвестного вам композитора, напеваете «народную песню» или ваш взгляд задерживается на картине безымянного художника, найденной в сети, то на демокаунт их создателей автоматически переводится валюта, которая в ходу в данном мире по курсу Голденгейта, независимо от того получил ли автор за это деньги своего мира. Например, услышанный и понравившийся вам афоризм незаметно входит в ваше сознание, поселяется там, становится частью вас, и каждый раз когда вы поступаете в соотвествии с выраженной в нем мыслью, - пополняется демокаунт его автора, в каком бы мире он ни находился. Авторство идеи, мелодии или афоризма можно забыть или украсть, но валюту с демокаунта - никогда. Это - трудная концепция для понимания, я знаю.
-Дэниэл, это все невероятно! Я понимаю эту концепцию, но мне нужно время, чтобы к ней привыкнуть.
-…и смотреть на все через ее призму. Полина, когда я проходил курс демономики в демоверситете, то профессор часто приглашал на лекции великих игреалов, и в том числе мастера-композитора Феофана. Большинство мелодий этого мастера было присвоено, некоторые считаются народными. Кстати, он ничуть не заботился о том, чтобы дать им свое имя, а они настолько по сердцу игреалам пришлись; что их поют как у костров, так и в концертных залах, - и каждый раз на его демокаунт поступает валюта.
- А можно ли подарить или унаследовать деньги с такого демокаунта?
- Только очень небольшие суммы, которые не фиксируются демосенсорами верховного банка Голденгейта. Однако владелец может использовать демонеты по собственному усмотрению: вложить в дело или просто прокутить, как сделал это Руслан Вайда, горюя после вашего исчезновения. Однако основная часть этих средств может быть использована только на собственные нужды.
- А как же это определяется? Как ведется учет?
- Благодаря четко отлаженной системе закономерностей, отлаженной нашими блестящими программистами, - он кивнул на Валентина. - Здесь, так же как и в реале, эффект от улыбки , стихотворных строчек, вновь созданной мелодии или изобретения, может проявиться гораздо позднее, через много веков после того как автор покинет свой мир. Но в мирах Голденгейта игроку выдается аванс, или как у вас говорят- воздается при жизни. Бывают просчеты, правда, но в отличие от реала, их легче исправить. Но никогда не бывает такого, чтобы игрок, внесший огромный вклад в будущее благосостояние мира, умер в нищете, всеми забытый, и только через несколько веков, когда вклад стал очевиден, потомки спохватившись, воздвигают ему памятник и включают его биографию в школьные учебники.
Я помолчала немного, обдумывая услышанное, потом сказала:
- Дэниэл, но это же.. это же…немыслимо прекрасно, я не могу сразу охватить эту идею. Состояние игрока в реале измеряется тем, во что его оценило общество в данный момент и заплатило ему в местных денежных единицах, в соответствии с реально полученной, сразу ощутимой прибылью. А в Демонете- просчитывается его роль в развитие мира… настоящего и дальнего будущего.. Но вы сказали, Дэниэл, что пополнение демокаунта только частично зависит от этого, а от чего еще?
- От вашего вклада в собственное благосостояние, развитие талантов и безопасность. Вы обратили внимание, что в вашем кошельке два отделения?
- Да, но не придала этому значения.
- В одном- ваши демонеты полученные за вклад в развитие мира, а в другом за ваше личное развитие. Иногда они противоречат друг другу и требуется жертвовать чем-нибудь. Конечно, чаще жертвуют благосостоянием мира, и мы не вмешиваемся в этом случае, за редким исключением. Мы, управляющие, в первую очередь ответственны перед Голденгейтом за безопасность важного игрока.
- А какое именно отделение моего кошелька персональное?
- А вот этого я вам не скажу.
- Почему?
- Потому что вы, как все новички, будете все время перетряхивать кошелек и пересчитывать демонеты, пытаясь вычислить что именно и как вы сделали, вместо того, чтобы свободно развиваться, следуя ващей фуэрзе.
Он помолчал немного, потом добавил:- В данном случае, мое решение предоставить вам возможность роста как фуэнсену, способстовало увеличению демонет на моем личном демокаунте, который зависит от вклада в мир, но уменьшению на личном.
- Но почему бы это?
- Могу предположить, что появление фуэнсена благоприятно для Демонета, но вызовет,- и я готов к этому, - недовольство мной на верхних уровнях.
- Предыдущая
- 109/197
- Следующая
